ZZWスイス(結果2-1)
2014年1月23日 MTG コメント (2)ノートPC買うかVita買うか迷ってます。こんばんは。
なおノートPC購入欲は毎年気温の上昇とともに下がる模様。
さて、ZZWドラフトが戻ってきたので楽しむ意味でSwissでプレイ。
1-1《乱動の精霊/Roil Elemental》・・・をスルーして《コーの空漁師/Kor Skyfisher》。
1-2《噴出の稲妻/Burst Lightning》から白赤か白青t赤ぐらいでひとつ、と思ったものの
生物の色が定まらない。みんなもっと決め打ちしようぜ!
最終的には微妙な同盟者と愉快な《怒り狂う山峡/Raging Ravine》という形で、
どっちかというとナヤカラーの除去コンみたいな感じに。
***
【1回戦 赤緑ステロ】
マナ加速から中型生物を連打してくる。
1-1
基本土地4枚+山峡+除去2枚という手札をキープして、出てくる4/3、3/2、5/5を
除去でさばいて山峡とそれなりに大きくなった同盟者で殴って勝ち。
1-2
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》が毎ターン上陸してくる。無理。
1-3
またベイロスが来たけど今度は同盟者が総力を結集して討ち取る。
その他はサイズ負けしつつも1:1交換を取り続け、森渡りに+2/+2つけて逆転。
上陸は罠じゃ止めづらい。
***
【2回戦 白緑】
多分マナ加速から多重キッカー生物で圧倒したかったんじゃなかろうか。
2-1
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》が2T目に出て、順調に育って
ライフを削って、相手に地上ブロッカーが並んだ頃には飛行がチクチク殴って勝ち。
終了時のライフは38。
2-2
相手の空猟師が止まらないけど、クロックはそれだけ。
集団《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》でごまかしつつ、《破滅の槌/Hammer of Ruin》で
ワンサイズ上になりながら相手のハンド消費を強要して、森渡りに+2/+2つけて逆転。
正直どうやって1回戦に勝って来たのか不明。
***
【3回戦 青黒】
普通に飛行ありバウンスありの青黒。上陸メインで除去は少なめ。
3-1
除去大活躍。
《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap》→2:1交換
《落とし穴の罠/Pitfall Trap》→光輪狩り狩り
《噴出の稲妻/Burst Lightning》→アノワン
《焼尽の猛火/Searing Blaze》も何かに撃った気がする。
余った生物で殴って勝ち。
3-2
達人のカウンターをヘクスメイジに抜かれたところから最低1:1交換のラインが
守れなくて負け。上陸ウナギ、上陸カメ、光輪狩りにサイズ負けしてる上に
多重キッカーで手札4枚捨てさせられた・・・
3-3
2T目空猟師、3T目槌からの軽快なビートで相手ライフは6。
こっちもほぼノーガードで殴られてライフ6。
相手に2/1、2/2、2/2飛行、4/3が並んでいる状態で、
こっちは6/5の空猟師が寝ている状態。
相手が飛行を残して殴ってきたので、手札から《屈折の罠/Refraction Trap》が飛ぶ!
これで4/3のダメージを3点、2/2飛行に移し変えたら返しで勝ち!と思ったら
クリックする順番を間違えていて普通に殴られて死ぬ。ターゲットは「移し変えられる方」
なんですね・・・
***
スイスだからパックは1パック分だし、内容は充実してたけど
現実には起こりえないミスで負けるとガッカリ。
なおノートPC購入欲は毎年気温の上昇とともに下がる模様。
さて、ZZWドラフトが戻ってきたので楽しむ意味でSwissでプレイ。
1-1《乱動の精霊/Roil Elemental》・・・をスルーして《コーの空漁師/Kor Skyfisher》。
1-2《噴出の稲妻/Burst Lightning》から白赤か白青t赤ぐらいでひとつ、と思ったものの
生物の色が定まらない。みんなもっと決め打ちしようぜ!
最終的には微妙な同盟者と愉快な《怒り狂う山峡/Raging Ravine》という形で、
どっちかというとナヤカラーの除去コンみたいな感じに。
***
【1回戦 赤緑ステロ】
マナ加速から中型生物を連打してくる。
1-1
基本土地4枚+山峡+除去2枚という手札をキープして、出てくる4/3、3/2、5/5を
除去でさばいて山峡とそれなりに大きくなった同盟者で殴って勝ち。
1-2
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》が毎ターン上陸してくる。無理。
1-3
またベイロスが来たけど今度は同盟者が総力を結集して討ち取る。
その他はサイズ負けしつつも1:1交換を取り続け、森渡りに+2/+2つけて逆転。
上陸は罠じゃ止めづらい。
***
【2回戦 白緑】
多分マナ加速から多重キッカー生物で圧倒したかったんじゃなかろうか。
2-1
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》が2T目に出て、順調に育って
ライフを削って、相手に地上ブロッカーが並んだ頃には飛行がチクチク殴って勝ち。
終了時のライフは38。
2-2
相手の空猟師が止まらないけど、クロックはそれだけ。
集団《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》でごまかしつつ、《破滅の槌/Hammer of Ruin》で
ワンサイズ上になりながら相手のハンド消費を強要して、森渡りに+2/+2つけて逆転。
正直どうやって1回戦に勝って来たのか不明。
***
【3回戦 青黒】
普通に飛行ありバウンスありの青黒。上陸メインで除去は少なめ。
3-1
除去大活躍。
《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap》→2:1交換
《落とし穴の罠/Pitfall Trap》→光輪狩り狩り
《噴出の稲妻/Burst Lightning》→アノワン
《焼尽の猛火/Searing Blaze》も何かに撃った気がする。
余った生物で殴って勝ち。
3-2
達人のカウンターをヘクスメイジに抜かれたところから最低1:1交換のラインが
守れなくて負け。上陸ウナギ、上陸カメ、光輪狩りにサイズ負けしてる上に
多重キッカーで手札4枚捨てさせられた・・・
3-3
2T目空猟師、3T目槌からの軽快なビートで相手ライフは6。
こっちもほぼノーガードで殴られてライフ6。
相手に2/1、2/2、2/2飛行、4/3が並んでいる状態で、
こっちは6/5の空猟師が寝ている状態。
相手が飛行を残して殴ってきたので、手札から《屈折の罠/Refraction Trap》が飛ぶ!
これで4/3のダメージを3点、2/2飛行に移し変えたら返しで勝ち!と思ったら
クリックする順番を間違えていて普通に殴られて死ぬ。ターゲットは「移し変えられる方」
なんですね・・・
***
スイスだからパックは1パック分だし、内容は充実してたけど
現実には起こりえないミスで負けるとガッカリ。
スタンではタッサ様に信心捧げてますがモダンではエルドラージ信仰してます。
こんばんは。
僕の大好きなアールオーイー、しかしドラフトはイマイチなROE。
久々に帰ってきましたので6パックシールドの名残の6パックを19tixで売ってプレイ。
スイスが良かったんだけど立つ気配がないので8-4。
1-1でしょうもない白進化生物を取ったりしてたらいつの間にか《略奪の爆撃》を
中心にした赤緑に。チケレアはなし。・・・エルドラージ寺院は売れないかな?
1パック目を白に費やしたけど、その白が大して強くないから本当に弱い。
http://www.raredraft.com/watch?d=6jm9h
***
・1回戦
1本目:相手の《肉喰らうもの》にオーラがついて8点*2ほど殴られた上に
こっちの《茨噛み付き》をパクられて全力出されて15点ぐらいいかれて死亡。
2本目:相手の《肉喰らうもの》をパクって《略奪の爆撃》を2枚貼って14点飛ばして勝ち。
3本目:相手がティムを大事にしなかったおかげでスポーン経由で《巨術士》が
さっさと出て、フルタップで出してきた《溶口》をパクって巨術化して投げて勝ち。
正直相手がヌルくて助かった。ティムも無理だけど《溶口》はもっと無理。
***
・2回戦
1本目:相手は2/2と2/4と《ウラモグの破壊者》、こっちはスポーンだけという状況で
ライフ3vs18。フルタップで巨術士出せたんで、返しの相手のフルアタックを
破壊者をスポーン、2/4を巨術士(スポーンからのマナで7/7化)でブロックして
ライフ1vs18。もう一匹破壊者を追加されたけど、こちらの手札には《裏切りの本能》と
+1/+1オーラ。(8+2+1)+7で・・・
2本目:相手のブロッカーがスポーンばっかりなので《略奪の爆撃》とスポーン5匹で
殴りまくって勝ち。
なんかあっさり勝った。
***
・3回戦
2本ともワンマリからの相手進化【飛行】生物連打でド圧敗。出来が違いすぎる。
***
というわけでここでも2-1。
4パックもらったからもう一回やるか・・・
こんばんは。
僕の大好きなアールオーイー、しかしドラフトはイマイチなROE。
久々に帰ってきましたので6パックシールドの名残の6パックを19tixで売ってプレイ。
スイスが良かったんだけど立つ気配がないので8-4。
1-1でしょうもない白進化生物を取ったりしてたらいつの間にか《略奪の爆撃》を
中心にした赤緑に。チケレアはなし。・・・エルドラージ寺院は売れないかな?
1パック目を白に費やしたけど、その白が大して強くないから本当に弱い。
http://www.raredraft.com/watch?d=6jm9h
***
・1回戦
1本目:相手の《肉喰らうもの》にオーラがついて8点*2ほど殴られた上に
こっちの《茨噛み付き》をパクられて全力出されて15点ぐらいいかれて死亡。
2本目:相手の《肉喰らうもの》をパクって《略奪の爆撃》を2枚貼って14点飛ばして勝ち。
3本目:相手がティムを大事にしなかったおかげでスポーン経由で《巨術士》が
さっさと出て、フルタップで出してきた《溶口》をパクって巨術化して投げて勝ち。
正直相手がヌルくて助かった。ティムも無理だけど《溶口》はもっと無理。
***
・2回戦
1本目:相手は2/2と2/4と《ウラモグの破壊者》、こっちはスポーンだけという状況で
ライフ3vs18。フルタップで巨術士出せたんで、返しの相手のフルアタックを
破壊者をスポーン、2/4を巨術士(スポーンからのマナで7/7化)でブロックして
ライフ1vs18。もう一匹破壊者を追加されたけど、こちらの手札には《裏切りの本能》と
+1/+1オーラ。(8+2+1)+7で・・・
2本目:相手のブロッカーがスポーンばっかりなので《略奪の爆撃》とスポーン5匹で
殴りまくって勝ち。
なんかあっさり勝った。
***
・3回戦
2本ともワンマリからの相手進化【飛行】生物連打でド圧敗。出来が違いすぎる。
***
というわけでここでも2-1。
4パックもらったからもう一回やるか・・・
6Pシールドでメドマイ、パンテオン、スフィンクス、ほら吹き、アルコン、不死の贈り物というレアから貫禄の2-1。
コモンに白幻霊*3、航海の終わり*3とか意味不明なパックだったけど、
1回戦の相手がワスプと巨人と狐を連打してくるから・・・(´;ω;`)
2回戦以降はスフィンクスかアルコンに幻霊とタッサの使者が憑いて殴るだけの
簡単なお仕事。
2-1
2-1 8:タッサ、憤怒、収穫者
1-2
2-1
1-2
2-1 8:エレボス、英雄の破滅
2-1 ←New!
大した収入にはなってないはず・・・
***
さて、静岡用のデッキ考えないとな・・・
コモンに白幻霊*3、航海の終わり*3とか意味不明なパックだったけど、
1回戦の相手がワスプと巨人と狐を連打してくるから・・・(´;ω;`)
2回戦以降はスフィンクスかアルコンに幻霊とタッサの使者が憑いて殴るだけの
簡単なお仕事。
2-1
2-1 8:タッサ、憤怒、収穫者
1-2
2-1
1-2
2-1 8:エレボス、英雄の破滅
2-1 ←New!
大した収入にはなってないはず・・・
***
さて、静岡用のデッキ考えないとな・・・
今のところテーロス6パックシールドでは
2-1
2-1 8:タッサ、憤怒、収穫者
1-2
2-1
1-2
2-1 8:エレボス、英雄の破滅
みたいな感じ。なはず。
テーロスパックは今のところ3.5チケなので1-2やらかすと
7チケ分どこかで稼いでこないとコンティニューできない。
参加費で2チケ必要なのでパック的にはトントンだけど
トータルで見るとマイナス。
エルズペスとかドラゴンとか来ねえかなあああ!
***
シールド自体はドラフトより単純な、
「殴れば勝ち。殴れないならどかす。」の構図。
初戦落としてばかりなので決勝は1回しか行ってないけど、
強くて勝てない相手みたいなのはあまり見かけません。
プール上エンチャント破壊が無くて、鞭出された瞬間負けるのはあったけど・・・
なので回数をこなすことで基礎体力はつきそうな気がします。
2-1
2-1 8:タッサ、憤怒、収穫者
1-2
2-1
1-2
2-1 8:エレボス、英雄の破滅
みたいな感じ。なはず。
テーロスパックは今のところ3.5チケなので1-2やらかすと
7チケ分どこかで稼いでこないとコンティニューできない。
参加費で2チケ必要なのでパック的にはトントンだけど
トータルで見るとマイナス。
エルズペスとかドラゴンとか来ねえかなあああ!
***
シールド自体はドラフトより単純な、
「殴れば勝ち。殴れないならどかす。」の構図。
初戦落としてばかりなので決勝は1回しか行ってないけど、
強くて勝てない相手みたいなのはあまり見かけません。
プール上エンチャント破壊が無くて、鞭出された瞬間負けるのはあったけど・・・
なので回数をこなすことで基礎体力はつきそうな気がします。
永久機関だからね(ニッコリ
レアはタッサ、白鳥の歌、赤緑土地、荒野の収穫者、形態の職工、神々の憤怒。
青がタッサ、捕海、タッサの試練2枚、無効と幅は狭いけど質は高くてメイン決定、
黒は青黒ハーピーとか灰色商人2枚とか信心ハンデスとかがあるけど低マナなし、
赤は軽い生物がそこそこ入ってて青の足りないところを補ってる感じ。
白は除去は足せるけど生物がいない。
というわけで青赤ではじめる。
1回戦 白黒
1本目は5/5ハーピーが止まらなくて負け。
***
とはいえ職工、達人、ナイアード、タッサという場で相手フルタップ、
職工にジョルト→達人に変身→4/3と6/3とナイアードで殴って残り1だったので
タッサの占術スタックで職工が達人に変身していれば勝っていた・・・のかな?
これはミスじゃなくて終わるまで気がつかなかった。残念。
***
サイドボードして挑んだ2本目は相手が白緑に変わってる。
サイドボード以前に生物は引くけどオーラや火力は引かずに負け。
タッサはリムーブ、試練付2/2トリトンには評決で終わって攻め手が無さ杉。
2回戦 白緑t青
1本目も2本目も苦労しなかった。強い。(コナミ観)
3回戦 青黒緑
エレボスが出てきたけど信心薄くてただの劣化アリーナ。
エレボスが役に立つ間もなく1本目は変身しない職工、2本目は達人が
バックアップを受けながら殴って勝ち。
やっぱり永久機関やで!
レアはタッサ、白鳥の歌、赤緑土地、荒野の収穫者、形態の職工、神々の憤怒。
青がタッサ、捕海、タッサの試練2枚、無効と幅は狭いけど質は高くてメイン決定、
黒は青黒ハーピーとか灰色商人2枚とか信心ハンデスとかがあるけど低マナなし、
赤は軽い生物がそこそこ入ってて青の足りないところを補ってる感じ。
白は除去は足せるけど生物がいない。
というわけで青赤ではじめる。
1回戦 白黒
1本目は5/5ハーピーが止まらなくて負け。
***
とはいえ職工、達人、ナイアード、タッサという場で相手フルタップ、
職工にジョルト→達人に変身→4/3と6/3とナイアードで殴って残り1だったので
タッサの占術スタックで職工が達人に変身していれば勝っていた・・・のかな?
これはミスじゃなくて終わるまで気がつかなかった。残念。
***
サイドボードして挑んだ2本目は相手が白緑に変わってる。
サイドボード以前に生物は引くけどオーラや火力は引かずに負け。
タッサはリムーブ、試練付2/2トリトンには評決で終わって攻め手が無さ杉。
2回戦 白緑t青
1本目も2本目も苦労しなかった。強い。(コナミ観)
3回戦 青黒緑
エレボスが出てきたけど信心薄くてただの劣化アリーナ。
エレボスが役に立つ間もなく1本目は変身しない職工、2本目は達人が
バックアップを受けながら殴って勝ち。
やっぱり永久機関やで!
テーロス6パックシールド
2013年11月15日 MTG コメント (3)せっかく増えたんでやってみようと。
パックは土地土地精神的な介入精神的な介入豚変化ミノシャーマンパンテオン。
まるでカス。Foilレア(介入)引いた分余計クズ。
その他もサイズは3/3までだわオーラは無いわ除去は無いわのゴミパック。
1回戦
1本目1T目から思考囲い。5T目ぐらいにはアショクが出てくる。
7T目ぐらいに高木の巨人まで出てくる。負け。
2本目は相手が土地が止まって勝ったけど、3本目はライフ1が削りきれずに
アショクにライブラリ削られて負け。アショクの3枚にハーピー2枚入ってるとかチート。
2回戦
何と言って特徴の無い青黒相手にただ生物並べあって優秀だった方が勝つ試合。
エレボスとアンコモンのゴルゴンが双璧過ぎて負けた以外は3/3が多かったウチの勝ち。
3回戦
白赤英雄的、なんだろうけど生物が弱い上に試練も無いし除去も無い。
1本飛行英雄が止まらなくて負けるが残りはたくさん3/3並べて押し切る。
というわけでカスみたいなパックからでも6パックゲット出来て永久機関出来るから
6パックシールドはオススメですよ!(投げやり
パックは土地土地精神的な介入精神的な介入豚変化ミノシャーマンパンテオン。
まるでカス。Foilレア(介入)引いた分余計クズ。
その他もサイズは3/3までだわオーラは無いわ除去は無いわのゴミパック。
1回戦
1本目1T目から思考囲い。5T目ぐらいにはアショクが出てくる。
7T目ぐらいに高木の巨人まで出てくる。負け。
2本目は相手が土地が止まって勝ったけど、3本目はライフ1が削りきれずに
アショクにライブラリ削られて負け。アショクの3枚にハーピー2枚入ってるとかチート。
2回戦
何と言って特徴の無い青黒相手にただ生物並べあって優秀だった方が勝つ試合。
エレボスとアンコモンのゴルゴンが双璧過ぎて負けた以外は3/3が多かったウチの勝ち。
3回戦
白赤英雄的、なんだろうけど生物が弱い上に試練も無いし除去も無い。
1本飛行英雄が止まらなくて負けるが残りはたくさん3/3並べて押し切る。
というわけでカスみたいなパックからでも6パックゲット出来て永久機関出来るから
6パックシールドはオススメですよ!(投げやり
GP静岡&高いカード
2013年11月11日 MTG受付が始まりましたよ~
http://www.bigmagic.net/gpshizuoka2014/
早めに受付すると思考囲いプレイマットがもらえちゃいます。
京都は外せない仕事で行けない分、こっちは行こうと思ってます。
(多分土日月で休んで、金曜はスルー)
人数が集まれば車も出しますので、興味がある方は連絡を。
***
流行りのアレ。エンチャント・インスタントあたりはもっと高いものがあった気がする。
一部草不可避。
・クリーチャー
1位 闇の腹心(RAV) 3500円
2位 復讐蔦 3200円
3位 Emrakul, the Aeons Torn 3150円
・インスタント
1位 Force of Will 6500円
2位 オレリアの憤怒 2700円
3位 もみ消し 1800円
・ソーサリー
1位 実物提示教育 3500円
2位 名誉回復 2400円
3位 All is Dust(Promo) 1800円
・エンチャント
1位 騙し討ち 2400円
2位 破滅的な行為 1440円
3位 森の知恵 1200円
・アーティファクト
1位 Lion’s Eye Diamond 3100円
2位 火と氷の剣(Promo) 3000円
3位 Mox Opal 2560円
・PW
1位 精神を刻む者、ジェイス 6500円
2位 見えざる者、ヴラスカ 3000円
3位 情け知らずのガラク 2240円
・土地
1位 Mishra’s Workshop 34200円
2位 ガイア揺籃の地(Promo) 30000円
3位 karakas(伊) 9500円
土地高すぎィ!
クレイドルは3万で買って3万で売って3万よりは大分安い価格で
もう一回買いなおした気がする。
http://www.bigmagic.net/gpshizuoka2014/
早めに受付すると思考囲いプレイマットがもらえちゃいます。
京都は外せない仕事で行けない分、こっちは行こうと思ってます。
(多分土日月で休んで、金曜はスルー)
人数が集まれば車も出しますので、興味がある方は連絡を。
***
流行りのアレ。エンチャント・インスタントあたりはもっと高いものがあった気がする。
一部草不可避。
・クリーチャー
1位 闇の腹心(RAV) 3500円
2位 復讐蔦 3200円
3位 Emrakul, the Aeons Torn 3150円
・インスタント
1位 Force of Will 6500円
2位 オレリアの憤怒 2700円
3位 もみ消し 1800円
・ソーサリー
1位 実物提示教育 3500円
2位 名誉回復 2400円
3位 All is Dust(Promo) 1800円
・エンチャント
1位 騙し討ち 2400円
2位 破滅的な行為 1440円
3位 森の知恵 1200円
・アーティファクト
1位 Lion’s Eye Diamond 3100円
2位 火と氷の剣(Promo) 3000円
3位 Mox Opal 2560円
・PW
1位 精神を刻む者、ジェイス 6500円
2位 見えざる者、ヴラスカ 3000円
3位 情け知らずのガラク 2240円
・土地
1位 Mishra’s Workshop 34200円
2位 ガイア揺籃の地(Promo) 30000円
3位 karakas(伊) 9500円
土地高すぎィ!
クレイドルは3万で買って3万で売って3万よりは大分安い価格で
もう一回買いなおした気がする。
書いてあることからすると弱いわけが無いけど、
実際に自分で使うかというとヒネリがなくてやる気が出ない真の名の宿敵。
3~4000で落ち着くかと思ったら、今の段階で1タルモ程度まで上がってます。
スタンで使える限定品は非常に無難に、エターナルで使う限定品は何か爆弾が
仕込んである、みたいな流れが出来つつあるので、今後もPCやCMのセットは
買っておくべきなんでしょうなあ。
とか言ってたら自粛されて無難なセットになりかねないけど。
実際に自分で使うかというとヒネリがなくてやる気が出ない真の名の宿敵。
3~4000で落ち着くかと思ったら、今の段階で1タルモ程度まで上がってます。
スタンで使える限定品は非常に無難に、エターナルで使う限定品は何か爆弾が
仕込んである、みたいな流れが出来つつあるので、今後もPCやCMのセットは
買っておくべきなんでしょうなあ。
とか言ってたら自粛されて無難なセットになりかねないけど。
久々のキューブ期間。
賞品がラヴニカブロックで別にいらないけど、せっかくだからやってみた。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/Cube10-2-2013.html
さすがのパワーカード満載からの、赤がそれなりに来たので赤メイン。
黒あたりタッチするかと思ってたけど赤だけでデッキが組めた。
***
【1回戦 バント】
・1本目
流城の貴族>流血の家の鎖歩き と流れるスタート。
相手の立ち上がりは3T目鏡の精体からだが、手札からのかがり火X=1で始末。
次の普通アジャニは気にせず本体殴って5T目に相手投了。
・2本目
流城の貴族>激情のゴブリン+ラヴァマンサー。
相手が2T目に石鍛冶からビヒモススレッジ持ってきてやばい気がしたものの、
ギャサンの略奪者変異>頭蓋割りプレイ>手札捨てて表返し+暴勇
でライフゲインさせずに石鍛冶を返り討ちにして相手投了。
多分天使いっぱい夢いっぱいのデッキだったんだろうさ。
***
【2回戦 URGグッドスタッフ】
・1本目
マナエルフから狩り達とか復讐蔦とかが出てきて殴れない。
ガルガドン待機した状態で、狩り達は地震で流して、復讐蔦は少し殴られて我慢。
士気溢れる徴集兵を引いてきたので、相手のマナエルフを盗んで
土地と一緒にガルガドンに食わせてガルガドン出陣。
ガルガドンアタック>チャンプブロックを数ターン繰り返した後、
本体火力を撃てるだけの土地が貯まって勝ち。
・2本目
相手がマナエルフを並べて、こちらは火力を引かないので突破できない。
金屑の嵐で流したり、ラルvsチャンドラをやってる間に相手がPWカーンを出してくる。
こちらには土地しかないので手札を2回飛ばされるが、徴集兵が通って盗んだカーンの
奥義をプレイ。初手以外に山と金属モックスがある状態でやり直した赤単は強い。
相手の残り時間は6分程度だったから、2本目落として普通にやってても勝っただろうけど。
***
【3回戦 青黒コン】
・1本目
レガシーの魅惑を2T目に置いてくる外道。しかしこっちのハンドは運良く火力とPWとガルガドン。
盗まれるものが無いまま盤面をコントロールして、ガルガドンがパンチして勝ち。
・2本目
ヴィダルケンの枷をいきなり出してくる外道。仕方がないので鎖歩き(ブロックできない)と
ゾーズー(奪われても能力的にOK)をプレイ。オーガの戦駆りがプレイできない・・・
そのうち雷口のヘルカイトを引いてきたのでこれをめぐる攻防を開始。
プレイ>バウンス>プレイ>瞬唱からのバウンス>プレイ>除去>ガルガドンが食う
をこなしてガルガドンが殴って勝ち。
***
そういうわけで久々に3-0。QPとラヴニカブロックのパックを手に入れた。
QPは今日までのものだからもらってもしょうがないんだけど・・・
賞品がラヴニカブロックで別にいらないけど、せっかくだからやってみた。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/Cube10-2-2013.html
さすがのパワーカード満載からの、赤がそれなりに来たので赤メイン。
黒あたりタッチするかと思ってたけど赤だけでデッキが組めた。
***
【1回戦 バント】
・1本目
流城の貴族>流血の家の鎖歩き と流れるスタート。
相手の立ち上がりは3T目鏡の精体からだが、手札からのかがり火X=1で始末。
次の普通アジャニは気にせず本体殴って5T目に相手投了。
・2本目
流城の貴族>激情のゴブリン+ラヴァマンサー。
相手が2T目に石鍛冶からビヒモススレッジ持ってきてやばい気がしたものの、
ギャサンの略奪者変異>頭蓋割りプレイ>手札捨てて表返し+暴勇
でライフゲインさせずに石鍛冶を返り討ちにして相手投了。
多分天使いっぱい夢いっぱいのデッキだったんだろうさ。
***
【2回戦 URGグッドスタッフ】
・1本目
マナエルフから狩り達とか復讐蔦とかが出てきて殴れない。
ガルガドン待機した状態で、狩り達は地震で流して、復讐蔦は少し殴られて我慢。
士気溢れる徴集兵を引いてきたので、相手のマナエルフを盗んで
土地と一緒にガルガドンに食わせてガルガドン出陣。
ガルガドンアタック>チャンプブロックを数ターン繰り返した後、
本体火力を撃てるだけの土地が貯まって勝ち。
・2本目
相手がマナエルフを並べて、こちらは火力を引かないので突破できない。
金屑の嵐で流したり、ラルvsチャンドラをやってる間に相手がPWカーンを出してくる。
こちらには土地しかないので手札を2回飛ばされるが、徴集兵が通って盗んだカーンの
奥義をプレイ。初手以外に山と金属モックスがある状態でやり直した赤単は強い。
相手の残り時間は6分程度だったから、2本目落として普通にやってても勝っただろうけど。
***
【3回戦 青黒コン】
・1本目
レガシーの魅惑を2T目に置いてくる外道。しかしこっちのハンドは運良く火力とPWとガルガドン。
盗まれるものが無いまま盤面をコントロールして、ガルガドンがパンチして勝ち。
・2本目
ヴィダルケンの枷をいきなり出してくる外道。仕方がないので鎖歩き(ブロックできない)と
ゾーズー(奪われても能力的にOK)をプレイ。オーガの戦駆りがプレイできない・・・
そのうち雷口のヘルカイトを引いてきたのでこれをめぐる攻防を開始。
プレイ>バウンス>プレイ>瞬唱からのバウンス>プレイ>除去>ガルガドンが食う
をこなしてガルガドンが殴って勝ち。
***
そういうわけで久々に3-0。QPとラヴニカブロックのパックを手に入れた。
QPは今日までのものだからもらってもしょうがないんだけど・・・
2BOX+プレリ1回。
BOXはあみあみと駿河屋で買ったんで別口なはず。
・3箱とも出た
精神的な介入
メレティアのダクソス
蒸気占い
都市国家の破壊者
・2箱から出た
世界を喰らう者、ポルクラノス(ブースター+プレリ)
歓楽者ゼナゴス
海の神、タッサ
荒野の収穫者
クルフィックスの預言者
アナックスとサイミーディ
羊毛鬣のライオン
殺人王、ティマレット
アクロスの木馬
アクロスの巨像
伏魔殿のピュクシス
天界の執政官
百手巨人
威名の英雄
万神殿の兵士(Foil含めたら3枚)
岩への繋ぎ止め
不死の贈り物
形態の職工
ヘリオッドの槍
忌まわしき首領
永遠の炎のタイタン(Foil含めたら3枚)
火飲みのサテュロス
怒血のシャーマン
運命の三人組(Foil含めたら3枚)
特定のレア多くない?
BOXはあみあみと駿河屋で買ったんで別口なはず。
・3箱とも出た
精神的な介入
メレティアのダクソス
蒸気占い
都市国家の破壊者
・2箱から出た
世界を喰らう者、ポルクラノス(ブースター+プレリ)
歓楽者ゼナゴス
海の神、タッサ
荒野の収穫者
クルフィックスの預言者
アナックスとサイミーディ
羊毛鬣のライオン
殺人王、ティマレット
アクロスの木馬
アクロスの巨像
伏魔殿のピュクシス
天界の執政官
百手巨人
威名の英雄
万神殿の兵士(Foil含めたら3枚)
岩への繋ぎ止め
不死の贈り物
形態の職工
ヘリオッドの槍
忌まわしき首領
永遠の炎のタイタン(Foil含めたら3枚)
火飲みのサテュロス
怒血のシャーマン
運命の三人組(Foil含めたら3枚)
特定のレア多くない?
【不徳の致す所】プロコア天王寺 テーロスプレリ【汗顔の至り】
2013年9月23日 MTG コメント (2)まずはこれを見ていただこう。
***
1:恩寵の重装歩兵
→白1マナ1/2、英雄的で+1/+1カウンターとダメージ軽減
1:波濤砕きのトリトン
→青3マナ1/4、英雄的で対象生物をタップしてアンタップ制限
1:メレティスのダクソス
→青白3マナ2/2、http://whisper.wisdom-guild.net/card/Daxos+of+Meletis/
1:タッサの使者
→青4マナ3/3、授与付きカササギ
1:つややかな雄鹿
→無3マナ2/2、3マナ生贄で2倍ランパン
1:蒸気の精
→アジサシ
3:天馬の乗り手
→白3マナ2/2飛行、英雄的で+1/+1カウンター
3:雨雲のナイアード
→青3マナ2/2飛行、授与
2:地平の識者
→青6マナ、4/4飛行、CIPで占術2
1:予期された運命
→青2マナオーラ、CIPと対象生物PIGで1ドロー
1:戦識の武勇
→白2マナインスタント、対象生物+2/+2と占術1
1:迷宮での迷子
→青1マナインスタント、対象生物-3/+0と占術1
1:液態化
→青1マナオーラ、アンブロッカブルと攻撃するたび占術1
1:捕海
→青4マナインスタント、時の引き潮
1:無効
→青1マナインスタント、アンヌル
1:旅行者の護符
→無1マナアーティファクト、1マナ生贄で基本土地1枚手札に
1:骨読み
→黒3マナソーサリー、占術2+2ドロー+ルーズ2ライフ
1:鞭の一振り
→黒5マナインスタント、対象生物-4/-4
島7平地8沼2
大半が飛んでる上に飛んでなくても無理矢理飛ばす。
既にお気づきの方がいるかもしれませんが、プレリのプロモが入ってません。
赤BOXから出たプールですから。
***
とにかくフライヤーと回避持ちを展開して、授与で押し切るか
捕海なんかで無理やり通すかというクロックパー・・・ビート。
果たして思惑通りに進むのか半信半疑で大会に臨んだものの、意外と簡単に事が進む。
相手の執政官をアンヌルしてみたり、タクソスがめくったトップがハイドラだったり。
2連勝から当たった相手は白赤。少しだけ相手の方が強かったのと、
3本目に島島島という土地からナイアード3枚出せただけというスクリューで負け。
ここからが問題。
***
4回戦、1本目はタッサの使者にナイアードが2枚ついて圧勝。
2本目もトリトンにナイアードとかをつけながら識者2枚を追加して、相手の残りライフが4。相手のターン、こちらは捕海を抱えてライフ6。生物は4/5到達怪物化持ちだけ。
4/5の攻撃を、怪物化をケアしすぎてスルー、ライフを2にされたところに火力が飛んできて負け。
そもそも素直に捕海しておけば相手はノーチャンだった。
気を取り直して3本目、ウチにはタクソス、ナイアード、乗り手。
相手のライフは8で、ハンドは0か1か?生物は3体。全部通すと僕が死ぬ状況。
相手が自ターンに占術1でトップに置いていたので、相手はトップを知っているが、
そのターン相手はタクソスをブロックできない。その状況でタクソスで殴りに行ってから、
「殴られるのわかっててトップにプレイアブルなカード置かないよな・・・」と気づく。
案の定トップは土地。次のターンの相手の攻撃を乗り手で止めざるを得なくなり、
さらに雄鹿を追加されてタクソスは殴れず、ライフ2が残って返しで敗北。
ほとんどノーチャンの相手にミスでワンチャン与えて、それをモノにされるという
不手際極まりない出来事で2-2。
***
これで気が入らないまま5回戦に向かい、アンヌルを抱えたままタップアウトして
エレボスの鞭出されて試合が台無しに。2本目は土地を並べる簡単なお仕事で終了。
***
赤BOXから恵まれた白青フライヤーが完成したのに結果は2-3という凡々たるもの。
「最初に赤BOXの席に座ったからこのままで良いや」とか言って赤BOXをもらった罰か。
***
1:恩寵の重装歩兵
→白1マナ1/2、英雄的で+1/+1カウンターとダメージ軽減
1:波濤砕きのトリトン
→青3マナ1/4、英雄的で対象生物をタップしてアンタップ制限
1:メレティスのダクソス
→青白3マナ2/2、http://whisper.wisdom-guild.net/card/Daxos+of+Meletis/
1:タッサの使者
→青4マナ3/3、授与付きカササギ
1:つややかな雄鹿
→無3マナ2/2、3マナ生贄で2倍ランパン
1:蒸気の精
→アジサシ
3:天馬の乗り手
→白3マナ2/2飛行、英雄的で+1/+1カウンター
3:雨雲のナイアード
→青3マナ2/2飛行、授与
2:地平の識者
→青6マナ、4/4飛行、CIPで占術2
1:予期された運命
→青2マナオーラ、CIPと対象生物PIGで1ドロー
1:戦識の武勇
→白2マナインスタント、対象生物+2/+2と占術1
1:迷宮での迷子
→青1マナインスタント、対象生物-3/+0と占術1
1:液態化
→青1マナオーラ、アンブロッカブルと攻撃するたび占術1
1:捕海
→青4マナインスタント、時の引き潮
1:無効
→青1マナインスタント、アンヌル
1:旅行者の護符
→無1マナアーティファクト、1マナ生贄で基本土地1枚手札に
1:骨読み
→黒3マナソーサリー、占術2+2ドロー+ルーズ2ライフ
1:鞭の一振り
→黒5マナインスタント、対象生物-4/-4
島7平地8沼2
大半が飛んでる上に飛んでなくても無理矢理飛ばす。
既にお気づきの方がいるかもしれませんが、プレリのプロモが入ってません。
赤BOXから出たプールですから。
***
とにかくフライヤーと回避持ちを展開して、授与で押し切るか
捕海なんかで無理やり通すかというクロックパー・・・ビート。
果たして思惑通りに進むのか半信半疑で大会に臨んだものの、意外と簡単に事が進む。
相手の執政官をアンヌルしてみたり、タクソスがめくったトップがハイドラだったり。
2連勝から当たった相手は白赤。少しだけ相手の方が強かったのと、
3本目に島島島という土地からナイアード3枚出せただけというスクリューで負け。
ここからが問題。
***
4回戦、1本目はタッサの使者にナイアードが2枚ついて圧勝。
2本目もトリトンにナイアードとかをつけながら識者2枚を追加して、相手の残りライフが4。相手のターン、こちらは捕海を抱えてライフ6。生物は4/5到達怪物化持ちだけ。
4/5の攻撃を、怪物化をケアしすぎてスルー、ライフを2にされたところに火力が飛んできて負け。
そもそも素直に捕海しておけば相手はノーチャンだった。
気を取り直して3本目、ウチにはタクソス、ナイアード、乗り手。
相手のライフは8で、ハンドは0か1か?生物は3体。全部通すと僕が死ぬ状況。
相手が自ターンに占術1でトップに置いていたので、相手はトップを知っているが、
そのターン相手はタクソスをブロックできない。その状況でタクソスで殴りに行ってから、
「殴られるのわかっててトップにプレイアブルなカード置かないよな・・・」と気づく。
案の定トップは土地。次のターンの相手の攻撃を乗り手で止めざるを得なくなり、
さらに雄鹿を追加されてタクソスは殴れず、ライフ2が残って返しで敗北。
ほとんどノーチャンの相手にミスでワンチャン与えて、それをモノにされるという
不手際極まりない出来事で2-2。
***
これで気が入らないまま5回戦に向かい、アンヌルを抱えたままタップアウトして
エレボスの鞭出されて試合が台無しに。2本目は土地を並べる簡単なお仕事で終了。
***
赤BOXから恵まれた白青フライヤーが完成したのに結果は2-3という凡々たるもの。
「最初に赤BOXの席に座ったからこのままで良いや」とか言って赤BOXをもらった罰か。
23th Known Magician’s Clan
2013年9月7日 MTG コメント (2)参加してきました。経緯はこうです。
金曜日
プルル…プルルル
べひ「おるかーー?」
僕「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
べひ「よーし、おるな!KMCいくわ!」
僕「え、え!?」
***
というわけで金曜日の昼下がりに総帥の召集メールが来るも、
飲んでない飲み会の終了は0時前。そこから西宮に集まってデッキ相談。
持ってるパーツが噛み合っててデッキがなかなか決まらず。
サスカさんがおればスニークショーが使えたのに・・・!
途中カナスレの残骸が行方不明とかモダマス2BOX開封とか
イベントを盛り込みながら、朝6時前にデッキ完成。
ボブ当たったけどもういらんで・・・6枚目や・・・
僕の担当分だけ自宅に置いてあるカードが大半だった為に
1時間半仮眠後一旦取りに帰って、デッキとして完成させていざ大会へ。
A:マヌイ B:べひ C:ぼねす
***
【1回戦】
・1本目
先手を大焼炉通電式キーセットで返して、相手のターン。
少し迷ってVolcanic Islandセット、猿人の指導霊、Elvish Spirit Guide。
・・・Show and Tell。
もちろん出てきたのはエムラさん。こっちはカルドーサの鍛冶場主を出して
一応能力を起動、自分のデッキをチラ見して解決策がやっぱり無いので投了。
・2本目
2T続けて古の墳墓からとりあえず磁石のゴーレム。通ったので次のターンも
古の墳墓と磁石のゴーレム。ライフを12にしながら構築した場でなすすべなく相手投了。
・3本目
1T目相手土地セットの返しに墳墓、厳かなモノリス、三なる宝球のそこそこスタート。
ファイレクシアの破棄者を抱えていたので次のターン指導霊指定をにらむ。
2T目相手土地追加、猿人の指導霊からのShow and Tell。出てくるのはグリセル。
・・・順番逆やった!
一応破棄者を出してグリセル指定も当然7ドローされて、3T目もSnTから今度はエムラ。
ショーテル相手に1+4+3で8ターン経過。
AはvsANT負け、Bはvsエルフ勝ち。1-2でチーム負け。
***
【2回戦】
・1本目
相手先行、赤黒フェッチから山。これバーンちゃう?とか言ってると裂け目の稲妻待機。
やっぱりバーンや!
発展の対価や火炎の裂け目で大きく削られて4T目にライフ0。
・2本目
2T目千年霊薬、3T目に鍛冶場主が出て4T目には三身合体荒廃鋼の巨像が。
・3本目
裂け目の稲妻連打でライフが一気に12になるが、2T目に置いた虚空の杯 X=1が
相手の足を止めて、4T目にワームとぐろエンジン。一気にライフを取り返して
相手投了。
バーン相手に4+4+5で13ターン。
Aはvsドレッジ負け、Bはvsトリコデルバー?負け。1-2でチーム負け。
***
【3回戦】
国際的MTGプレイヤーBYE氏としばしご歓談。
チーム勝ち。
***
【4回戦】
・1本目
アーティファクト大量展開から3T目頭蓋囲い8点アタック!土地と金属細工師ばかりで
対抗できず死亡。
・2本目
大焼炉2枚キープから金属細工師や三なる宝球が手札で出番を待つが、
最後まで土地が来ず。ヌルキープだった。
親和相手に4+4で8ターン。
Avsマベ?勝ち、Bvs黒単負け。1-2でチーム負け。
***
というわけでチームは1-3。みんなだらしないな!
金曜日
プルル…プルルル
べひ「おるかーー?」
僕「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
べひ「よーし、おるな!KMCいくわ!」
僕「え、え!?」
***
というわけで金曜日の昼下がりに総帥の召集メールが来るも、
飲んでない飲み会の終了は0時前。そこから西宮に集まってデッキ相談。
持ってるパーツが噛み合っててデッキがなかなか決まらず。
サスカさんがおればスニークショーが使えたのに・・・!
途中カナスレの残骸が行方不明とかモダマス2BOX開封とか
イベントを盛り込みながら、朝6時前にデッキ完成。
ボブ当たったけどもういらんで・・・6枚目や・・・
僕の担当分だけ自宅に置いてあるカードが大半だった為に
1時間半仮眠後一旦取りに帰って、デッキとして完成させていざ大会へ。
A:マヌイ B:べひ C:ぼねす
***
【1回戦】
・1本目
先手を大焼炉通電式キーセットで返して、相手のターン。
少し迷ってVolcanic Islandセット、猿人の指導霊、Elvish Spirit Guide。
・・・Show and Tell。
もちろん出てきたのはエムラさん。こっちはカルドーサの鍛冶場主を出して
一応能力を起動、自分のデッキをチラ見して解決策がやっぱり無いので投了。
・2本目
2T続けて古の墳墓からとりあえず磁石のゴーレム。通ったので次のターンも
古の墳墓と磁石のゴーレム。ライフを12にしながら構築した場でなすすべなく相手投了。
・3本目
1T目相手土地セットの返しに墳墓、厳かなモノリス、三なる宝球のそこそこスタート。
ファイレクシアの破棄者を抱えていたので次のターン指導霊指定をにらむ。
2T目相手土地追加、猿人の指導霊からのShow and Tell。出てくるのはグリセル。
・・・順番逆やった!
一応破棄者を出してグリセル指定も当然7ドローされて、3T目もSnTから今度はエムラ。
ショーテル相手に1+4+3で8ターン経過。
AはvsANT負け、Bはvsエルフ勝ち。1-2でチーム負け。
***
【2回戦】
・1本目
相手先行、赤黒フェッチから山。これバーンちゃう?とか言ってると裂け目の稲妻待機。
やっぱりバーンや!
発展の対価や火炎の裂け目で大きく削られて4T目にライフ0。
・2本目
2T目千年霊薬、3T目に鍛冶場主が出て4T目には三身合体荒廃鋼の巨像が。
・3本目
裂け目の稲妻連打でライフが一気に12になるが、2T目に置いた虚空の杯 X=1が
相手の足を止めて、4T目にワームとぐろエンジン。一気にライフを取り返して
相手投了。
バーン相手に4+4+5で13ターン。
Aはvsドレッジ負け、Bはvsトリコデルバー?負け。1-2でチーム負け。
***
【3回戦】
国際的MTGプレイヤーBYE氏としばしご歓談。
チーム勝ち。
***
【4回戦】
・1本目
アーティファクト大量展開から3T目頭蓋囲い8点アタック!土地と金属細工師ばかりで
対抗できず死亡。
・2本目
大焼炉2枚キープから金属細工師や三なる宝球が手札で出番を待つが、
最後まで土地が来ず。ヌルキープだった。
親和相手に4+4で8ターン。
Avsマベ?勝ち、Bvs黒単負け。1-2でチーム負け。
***
というわけでチームは1-3。みんなだらしないな!
来週土曜に出る事になったけどデッキが無い。
一から組んで、何も足さない、何も引かない無調整で行くとしたらどれだ?
・ヘイストデックウィン
・ぬいぐるみバーン
・トリコトラフト
さあどれだ?
一から組んで、何も足さない、何も引かない無調整で行くとしたらどれだ?
・ヘイストデックウィン
・ぬいぐるみバーン
・トリコトラフト
さあどれだ?
4 - Imposing Sovereign at $2.99 each
8 - Lifebane Zombie at $4.99 each
4 - Encroaching Wastes at $.75 each
4 - Haunted Plate Mail at $.99 each
4 - Shadowborn Demon at $8.99 each
4 - Mindsparker at $3.99
***前回分***
4 - Archangel of Thune at $15.99
8 - Dark Prophecy at $2.99
4 - Fiendslayer Paladin at $3.99
4 - Garruk, Caller of Beasts at $19.99
8 - Goblin Diplomats at $.99
4 - Kalonian Hydra at $14.99
4 - Ogre Battledriver at $.99
8 - Xathrid Necromancer at $3.49
前回のと合わせて、350$程度は買ってる。
これだったら3箱素直に買ったほうが楽しめた気がしないでもない。
8 - Lifebane Zombie at $4.99 each
4 - Encroaching Wastes at $.75 each
4 - Haunted Plate Mail at $.99 each
4 - Shadowborn Demon at $8.99 each
4 - Mindsparker at $3.99
***前回分***
4 - Archangel of Thune at $15.99
8 - Dark Prophecy at $2.99
4 - Fiendslayer Paladin at $3.99
4 - Garruk, Caller of Beasts at $19.99
8 - Goblin Diplomats at $.99
4 - Kalonian Hydra at $14.99
4 - Ogre Battledriver at $.99
8 - Xathrid Necromancer at $3.49
前回のと合わせて、350$程度は買ってる。
これだったら3箱素直に買ったほうが楽しめた気がしないでもない。
某所でM14のシングル予約をしてきました。
最後に箱を買ったのはいつだろう・・・
出かけるたびに少しずつパックも買うんで結果的に1BOX分ぐらいは開封するんですが、
DMGだと潜在能力とヴァロルズ(どっちも3枚ずつ)に好かれてみたり、
意図しないものが貯まっていくのは非常に残念。
とりあえずM14が出たらエメサリー>ドムリ>オーガ>ハイドラみたいな
ヘイストデックウィンを組んでみたい。
最後に箱を買ったのはいつだろう・・・
出かけるたびに少しずつパックも買うんで結果的に1BOX分ぐらいは開封するんですが、
DMGだと潜在能力とヴァロルズ(どっちも3枚ずつ)に好かれてみたり、
意図しないものが貯まっていくのは非常に残念。
とりあえずM14が出たらエメサリー>ドムリ>オーガ>ハイドラみたいな
ヘイストデックウィンを組んでみたい。
さらにガンダムブレイカー
2013年6月30日 ゲーム友人とマルチプレイ。
・サーバー
体験版はしばしば切断食らうことがありましたが、とりあえず
2時間プレイした分には快適でした。
レスポンスも問題なしですが、1回だけ攻撃が当たらない事があって
同期ずれは起こってるのかもしれません。
違う場所にいる味方と、戦ってる相手が実は同じなのは仕様なので気にしない。
・ボイスチャット
ふつーに聞こえます。話せます。Skypeやら別のチャットを使う必要はなし。
・ドロップ
シングルプレイよりは良いものが落ちる。
紫ヒートアクスが一桁台のミッションで落ちて☆10だったという事も。
トロフィーおいしいです^^
体験版に無かった武器種が楽しい時期ですが、難易度が一向に上がってこないので
長続きするかが少し不安に。とりあえず1ヶ月もてばドラゴンズクラウンが出るが・・・
・サーバー
体験版はしばしば切断食らうことがありましたが、とりあえず
2時間プレイした分には快適でした。
レスポンスも問題なしですが、1回だけ攻撃が当たらない事があって
同期ずれは起こってるのかもしれません。
違う場所にいる味方と、戦ってる相手が実は同じなのは仕様なので気にしない。
・ボイスチャット
ふつーに聞こえます。話せます。Skypeやら別のチャットを使う必要はなし。
・ドロップ
シングルプレイよりは良いものが落ちる。
紫ヒートアクスが一桁台のミッションで落ちて☆10だったという事も。
トロフィーおいしいです^^
体験版に無かった武器種が楽しい時期ですが、難易度が一向に上がってこないので
長続きするかが少し不安に。とりあえず1ヶ月もてばドラゴンズクラウンが出るが・・・
MTGひみつ&ガンダムブレイカーはじめました
2013年6月28日 MTG コメント (1)MTG部分はひみつのみ。
***
最近検索履歴がガンダムブレイカーで埋め尽くされてる当ブログです。
こんにちは。
とりあえず予定通りガンダムブレイカーを買いました。
製品版は体験版に比べ
操作感では
・ブーストにキレがある
・機体の反応が良くなってる
・パーツが外れやすくなった?
・ターゲット変更(笑)
と、正当に進化してサクサク感が出てます。
ストーリーがムービーで入るせいでロード時間が気になりますが、
製品版を待ち望んでいたかいがあったという出来に(序盤については)なってます。
まだオンラインではやってませんが、一緒に出来る人がいればぜひお声がけを。
***
最近検索履歴がガンダムブレイカーで埋め尽くされてる当ブログです。
こんにちは。
とりあえず予定通りガンダムブレイカーを買いました。
製品版は体験版に比べ
操作感では
・ブーストにキレがある
・機体の反応が良くなってる
・パーツが外れやすくなった?
・ターゲット変更(笑)
と、正当に進化してサクサク感が出てます。
ストーリーがムービーで入るせいでロード時間が気になりますが、
製品版を待ち望んでいたかいがあったという出来に(序盤については)なってます。
まだオンラインではやってませんが、一緒に出来る人がいればぜひお声がけを。
ガンダムブレイカー準備
2013年6月20日 ゲーム・PSNアカウント
boneII
・対応ソフト
ボーダーランド2
地球防衛軍4
ガンダムブレイカー
ドラゴンズクラウン
***
夏にかけてPS3のゲームばっかり出るのでアカウント出してみる。
アカウントの「II」の部分はアイ2つなので注意。
ボイスチャット可能ですがゲーム中は無言になりがちな模様。
boneII
・対応ソフト
ボーダーランド2
地球防衛軍4
ガンダムブレイカー
ドラゴンズクラウン
***
夏にかけてPS3のゲームばっかり出るのでアカウント出してみる。
アカウントの「II」の部分はアイ2つなので注意。
ボイスチャット可能ですがゲーム中は無言になりがちな模様。
イエサブなんばレガシー 6/15
2013年6月19日 MTG コメント (2)ぎゃさんに誘われてBMレガシ・・・と思ったらBMは
モダマスシールドの日だったので、急遽イエサブレガシーへ。
イエサブなんばのMTGコーナーが隣の家に移動してて迷うが、
16時開始だけあってなんとか遅刻せずにエントリー。
今回のデッキは大会初参加のDeath & Taxes。
僕のやる事なので、ミラクル増量とかサイドにRIP3枚とか。
8人で3回戦。
「では1回戦の席を発表しまーす。(中略)・・・bonessさん対ぎゃりこさん~」
***
【1回戦 5cアルーレン】
お約束どおりというか、当たり前のようにヒット。
・1本目
「《魔の魅惑/Aluren》の効果が全員に適用されるのを忘れていた」
「《ちらつき鬼火/Flickerwisp》の対象がコントローラー制限無し、パーマネントという事を忘れていた」
ために適切なプレイングが出来ず《寄生的な大梟/Parasitic Strix》が出入りして死亡。
・2本目
アルーレン抜きで色々展開されたところに《大変動/Cataclysm》がやり直しを要求して、
その間に殴り勝ち。
・3本目
サリアとリシャポが色マナ縛りきって勝ち。
カードの効果はよく確認しなければならない(戒め)
***
【2回戦 バント】
マーヴェリックっぽいバント。
・1本目
聖遺がでかいのをルーンママとミラクルで止めつつ殴って勝ち。
・2本目
1T目バイアル2T目ママ*2を返しの爆薬X=1で爆破されて、アド取り返せず負け。
・3本目
相手の聖遺はRIPで熊化。
思考検閲官が相手の動きを制限しつつ、ミラクルが殴って勝ち。
緑頂点が入ってないから置物を割られなくて助かる。
***
【3回戦 スニークショー】
ラスボスですね。半ば諦め気味。
・1本目
クロックが薄いのをKarakasでごまかすにも限界があり、
全知>永遠への突入>エムラ>グリセル>大祖始ときて
フルパンで32点ダメージ食らって死亡。
・2本目
フェッチを思考検閲して、リシャポで色マナを縛る中、
ルーンママだけで7点ほど殴り続けるような地道な戦いの末勝利。
・3本目
相手の3T目ショーテルで相手はエムラ、こちらはマンガラ。
ここから相手が立て直せないうちにサリアが頑張って勝ち。
***
というわけで3-0で
・シャドウムーアのプレリ
・去年のFNM
に続いて3回目という優勝。シャドウムーアプレリとかいつの話やねん・・・
モダマスシールドの日だったので、急遽イエサブレガシーへ。
イエサブなんばのMTGコーナーが隣の家に移動してて迷うが、
16時開始だけあってなんとか遅刻せずにエントリー。
今回のデッキは大会初参加のDeath & Taxes。
僕のやる事なので、ミラクル増量とかサイドにRIP3枚とか。
8人で3回戦。
「では1回戦の席を発表しまーす。(中略)・・・bonessさん対ぎゃりこさん~」
***
【1回戦 5cアルーレン】
お約束どおりというか、当たり前のようにヒット。
・1本目
「《魔の魅惑/Aluren》の効果が全員に適用されるのを忘れていた」
「《ちらつき鬼火/Flickerwisp》の対象がコントローラー制限無し、パーマネントという事を忘れていた」
ために適切なプレイングが出来ず《寄生的な大梟/Parasitic Strix》が出入りして死亡。
・2本目
アルーレン抜きで色々展開されたところに《大変動/Cataclysm》がやり直しを要求して、
その間に殴り勝ち。
・3本目
サリアとリシャポが色マナ縛りきって勝ち。
カードの効果はよく確認しなければならない(戒め)
***
【2回戦 バント】
マーヴェリックっぽいバント。
・1本目
聖遺がでかいのをルーンママとミラクルで止めつつ殴って勝ち。
・2本目
1T目バイアル2T目ママ*2を返しの爆薬X=1で爆破されて、アド取り返せず負け。
・3本目
相手の聖遺はRIPで熊化。
思考検閲官が相手の動きを制限しつつ、ミラクルが殴って勝ち。
緑頂点が入ってないから置物を割られなくて助かる。
***
【3回戦 スニークショー】
ラスボスですね。半ば諦め気味。
・1本目
クロックが薄いのをKarakasでごまかすにも限界があり、
全知>永遠への突入>エムラ>グリセル>大祖始ときて
フルパンで32点ダメージ食らって死亡。
・2本目
フェッチを思考検閲して、リシャポで色マナを縛る中、
ルーンママだけで7点ほど殴り続けるような地道な戦いの末勝利。
・3本目
相手の3T目ショーテルで相手はエムラ、こちらはマンガラ。
ここから相手が立て直せないうちにサリアが頑張って勝ち。
***
というわけで3-0で
・シャドウムーアのプレリ
・去年のFNM
に続いて3回目という優勝。シャドウムーアプレリとかいつの話やねん・・・
つまり《青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa》。
・昨日
チョコボ2枚、種喰らい、返済代理人2枚とDGMで既にデッキの中核が出来ている。
RTRで歌鳥の売り手を追加して、色々出し入れして数で圧倒。
ピック譜も無いしリプレイも残ってなかった(なぜ?)けどゲームの面白さは
こちらが格段に上。
・今日
http://www.raredraft.com/watch?d=4cqr2
チョコボ1枚かつ返済代理人0。
仕方が無いからトークン出すカードでごまかす。
エリマキ眼魔と甲虫体の魔道士がサイズ差を補ってよく耐えた。
【1回戦 エスパー】○○
・横に並べてハズダーの罠部隊2匹が相手を罠にかけて勝ち。
・相手の青マナが8T目ぐらいまで出てこなかったので勝ち。やたらスマイトされた。
【2回戦 ドラン】○×○
・横に並べて無理矢理押し込む。バットリで覆そうとされたけどカウンターでケア。
・初動4T目の僕に対して3T目から3/4、3/4、冒涜の悪魔とか無理。
・相手マナスク。
【3回戦 ジャンド】○○
・エリマキ眼魔(+2/+2警戒オーラつき)と騎士トークン*2で耐えつつ、眼魔の
警戒アタックがトリプルブロックされたところを圧縮でおいしくいただいて勝ち。相手に
ルーリクサーが出てきた時には死を覚悟したけど、単騎で殴ってきてくれて助かった。
・相手マナスク。
プリズムのおかげで軽微な色事故は防げたし、相手はマナスクしてくれるし、
新クライアントになってからいい感じ。
・昨日
チョコボ2枚、種喰らい、返済代理人2枚とDGMで既にデッキの中核が出来ている。
RTRで歌鳥の売り手を追加して、色々出し入れして数で圧倒。
ピック譜も無いしリプレイも残ってなかった(なぜ?)けどゲームの面白さは
こちらが格段に上。
・今日
http://www.raredraft.com/watch?d=4cqr2
チョコボ1枚かつ返済代理人0。
仕方が無いからトークン出すカードでごまかす。
エリマキ眼魔と甲虫体の魔道士がサイズ差を補ってよく耐えた。
【1回戦 エスパー】○○
・横に並べてハズダーの罠部隊2匹が相手を罠にかけて勝ち。
・相手の青マナが8T目ぐらいまで出てこなかったので勝ち。やたらスマイトされた。
【2回戦 ドラン】○×○
・横に並べて無理矢理押し込む。バットリで覆そうとされたけどカウンターでケア。
・初動4T目の僕に対して3T目から3/4、3/4、冒涜の悪魔とか無理。
・相手マナスク。
【3回戦 ジャンド】○○
・エリマキ眼魔(+2/+2警戒オーラつき)と騎士トークン*2で耐えつつ、眼魔の
警戒アタックがトリプルブロックされたところを圧縮でおいしくいただいて勝ち。相手に
ルーリクサーが出てきた時には死を覚悟したけど、単騎で殴ってきてくれて助かった。
・相手マナスク。
プリズムのおかげで軽微な色事故は防げたし、相手はマナスクしてくれるし、
新クライアントになってからいい感じ。