[MO]3回目ドラフト
2010年12月7日 MTGピック譜。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101207_01a.htm
1-1キマイラ的大群はともかくとして、1-2~5まで無為に過ごす。
あまりにバラバラなんで1-6でセレブになって生贄デックウィンへ。
それでも補助色が白か黒か決まらないまま進むが、3-2から
3枚続けて白かったので赤白t黒に。セレブ1枚ってのが不安。
というかまあ、今回も余裕で失敗ドラフトの範疇に入ると思われ。
セレブ。
***
《炉の式典/Furnace Celebration》 (1)(赤)(赤)
エンチャント
あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を
対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、炉の式典はそれに2点の
ダメージを与える。
***
非常に良いカードですね。僕がドラフト点数表作るなら10点あげちゃう。
***
1回戦
・1本目
死ぬまで土地を山山しか引かなかった。
・2本目
初手にセレブと山、平地、鋳造所、白爆弾があってキープしたら山を引かなくて困る。
鋳造所がゴーレム生産体制に入ったまま待っていたら、相手のモリオックがうっかり
殴りに来てゴーレムに返り討ちに。
その後セレブと《燃えさし鍛冶》が出て、ブロッカー焼きながらゴーレムで殴り続けてたら
相手が投了。
・3本目
初手山山、沼、モリオック、赤三角、職工、あとなんかでキープ。
順調にモリオックが赤三角持って殴るも、相手も1/1飛行萎縮が赤三角持って殴ってくる。
毒を8もらった状態で相手のライフを6に減らした返しのターン。
相手
《疫病のとげ刺し》、緑マイア、赤三角、《シルヴォスの生命杖》
土地8枚
こっち
《モリオックの模造品》、黒マイア、《ゴーレムの職工》(タップ)、赤三角、赤爆弾
土地4枚
相手が《黒割れのゴブリン》プレイ、赤三角起動→とげ刺しでとげ刺しだけアタック。
ここで職工でマイアにでも飛行つけてブロックしたら返しのアタックで勝てるところを、
うっかりブロッククリーチャー指定に入ってしまい、ブロック出来なくなる。
当然毒を2つもらって毒死。MOときたらこれだから・・・(100%自責)
というわけで今回も初勝利はおあずけ。ピックしたレアもろくなもんが無いので、
とうとう資産が尽きてしまいました。まあ1200円程度だから明日もう一回ぐらいやるか。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101207_01a.htm
1-1キマイラ的大群はともかくとして、1-2~5まで無為に過ごす。
あまりにバラバラなんで1-6でセレブになって生贄デックウィンへ。
それでも補助色が白か黒か決まらないまま進むが、3-2から
3枚続けて白かったので赤白t黒に。セレブ1枚ってのが不安。
というかまあ、今回も余裕で失敗ドラフトの範疇に入ると思われ。
セレブ。
***
《炉の式典/Furnace Celebration》 (1)(赤)(赤)
エンチャント
あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を
対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、炉の式典はそれに2点の
ダメージを与える。
***
非常に良いカードですね。僕がドラフト点数表作るなら10点あげちゃう。
***
1回戦
・1本目
死ぬまで土地を山山しか引かなかった。
・2本目
初手にセレブと山、平地、鋳造所、白爆弾があってキープしたら山を引かなくて困る。
鋳造所がゴーレム生産体制に入ったまま待っていたら、相手のモリオックがうっかり
殴りに来てゴーレムに返り討ちに。
その後セレブと《燃えさし鍛冶》が出て、ブロッカー焼きながらゴーレムで殴り続けてたら
相手が投了。
・3本目
初手山山、沼、モリオック、赤三角、職工、あとなんかでキープ。
順調にモリオックが赤三角持って殴るも、相手も1/1飛行萎縮が赤三角持って殴ってくる。
毒を8もらった状態で相手のライフを6に減らした返しのターン。
相手
《疫病のとげ刺し》、緑マイア、赤三角、《シルヴォスの生命杖》
土地8枚
こっち
《モリオックの模造品》、黒マイア、《ゴーレムの職工》(タップ)、赤三角、赤爆弾
土地4枚
相手が《黒割れのゴブリン》プレイ、赤三角起動→とげ刺しでとげ刺しだけアタック。
ここで職工でマイアにでも飛行つけてブロックしたら返しのアタックで勝てるところを、
うっかりブロッククリーチャー指定に入ってしまい、ブロック出来なくなる。
当然毒を2つもらって毒死。MOときたらこれだから・・・(100%自責)
というわけで今回も初勝利はおあずけ。ピックしたレアもろくなもんが無いので、
とうとう資産が尽きてしまいました。まあ1200円程度だから明日もう一回ぐらいやるか。
[MO]2回目ドラフト
2010年12月7日 MTG今日もドラフト。
ピック譜はこちら。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101206_01a.htm
1-1の《活線の鞭/Livewire Lash》から感染組んでみるかーと思いはしたものの、
待ち続けてるうちに毒勝ちなど狙えない《苦痛鍛冶/Painsmith》からの微妙ビートに。
1回戦 白青ビート
・1本目
2T目の《マイア鍛冶/Myrsmith》が止まらず、マイアが並んで順番に斧持って殴ってくる。GG。
・2本目
アーティファクトクリーチャーを並べるも、《存在の破棄/Revoke Existence》、
《拘引/Arrest》、《正義の施行/Dispense Justice》が次々飛んでくる。
あれ、この展開昨日も見たよ?
ピックがアレなんで濃いところを引き続けなきゃ勝てないんですが、シャッフラーさんはどうも
土地を固めて置いてくれるようで、ピンチになったら土地しか引かないようになります。
もうちょっとまともなピックが出来るようにならないとなー。
とりあえず、取ったばかりのコスとその他を売って16チケットに。
本日の収支は2チケットプラス!
・・・運が良いうちに上手くならんとカード破産するぞ。
ピック譜はこちら。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101206_01a.htm
1-1の《活線の鞭/Livewire Lash》から感染組んでみるかーと思いはしたものの、
待ち続けてるうちに毒勝ちなど狙えない《苦痛鍛冶/Painsmith》からの微妙ビートに。
1回戦 白青ビート
・1本目
2T目の《マイア鍛冶/Myrsmith》が止まらず、マイアが並んで順番に斧持って殴ってくる。GG。
・2本目
アーティファクトクリーチャーを並べるも、《存在の破棄/Revoke Existence》、
《拘引/Arrest》、《正義の施行/Dispense Justice》が次々飛んでくる。
あれ、この展開昨日も見たよ?
ピックがアレなんで濃いところを引き続けなきゃ勝てないんですが、シャッフラーさんはどうも
土地を固めて置いてくれるようで、ピンチになったら土地しか引かないようになります。
もうちょっとまともなピックが出来るようにならないとなー。
とりあえず、取ったばかりのコスとその他を売って16チケットに。
本日の収支は2チケットプラス!
・・・運が良いうちに上手くならんとカード破産するぞ。
RAVでMTG復帰した時に少しソリティアして放置してたMOを再インストール。
カードがちゃんと残ってたんで、売れるものは全部売ってリミテッド専用でやろうかなと。
結果、チケット(ゲーム内通貨、1枚1ドル)にして12枚になりました。
めぼしいものは十手、青黒・白緑ショックランドぐらい・・・と思ってたら一番高く売れたのが
倍 増 の 季 節
だったという。それでも3.5チケットなんですが。(十手、青黒1.5チケ、白緑1チケ)
さて、ドラフトに必要なのはSoM3パックと参加費2チケット。SoMのパックは1パック4チケット。
つまり、さっきの12チケと元から持ってた5チケ合わせても一回しかドラフト出来ません。
負けたら最後。なけなしのパックを持ってドラフトにGO!です。
ピック譜はこちら。
http://www7.big.or.jp/~goldeye/draft20101205_01b.htm
制限時間がある中、久々のドラフトで何が強かったか思い出しながらの作業。
結果的に、なんか特徴の無いうすーいデッキになりました。
1回戦 青黒
1本目:ちゃんとゲームの設定を見ておかなかった為、戦闘開始ステップの優先権とかを
自動で放棄するようになってました。《転倒の磁石》がゴミのようだ。
そんなこんなで敵生物がいっぱい生き残ったので削りきれず、《執行の悪魔》と
《溶鉄の尾のマスティコア》が出てきてGG。
2本目:《屍百足》、《感染の賦活》、《闇の掌握》、《感染の賦活》、《執行の悪魔》。
生物が残らねえんだよ!GG。
というわけで初MOドラフトは1没に終わりました。
設定を見直して、操作は思い出したんでプレイに支障はないという事が分かりましたが、
14チケットは高い授業料でしたw
カードがちゃんと残ってたんで、売れるものは全部売ってリミテッド専用でやろうかなと。
結果、チケット(ゲーム内通貨、1枚1ドル)にして12枚になりました。
めぼしいものは十手、青黒・白緑ショックランドぐらい・・・と思ってたら一番高く売れたのが
倍 増 の 季 節
だったという。それでも3.5チケットなんですが。(十手、青黒1.5チケ、白緑1チケ)
さて、ドラフトに必要なのはSoM3パックと参加費2チケット。SoMのパックは1パック4チケット。
つまり、さっきの12チケと元から持ってた5チケ合わせても一回しかドラフト出来ません。
負けたら最後。なけなしのパックを持ってドラフトにGO!です。
ピック譜はこちら。
http://www7.big.or.jp/~goldeye/draft20101205_01b.htm
制限時間がある中、久々のドラフトで何が強かったか思い出しながらの作業。
結果的に、なんか特徴の無いうすーいデッキになりました。
1回戦 青黒
1本目:ちゃんとゲームの設定を見ておかなかった為、戦闘開始ステップの優先権とかを
自動で放棄するようになってました。《転倒の磁石》がゴミのようだ。
そんなこんなで敵生物がいっぱい生き残ったので削りきれず、《執行の悪魔》と
《溶鉄の尾のマスティコア》が出てきてGG。
2本目:《屍百足》、《感染の賦活》、《闇の掌握》、《感染の賦活》、《執行の悪魔》。
生物が残らねえんだよ!GG。
というわけで初MOドラフトは1没に終わりました。
設定を見直して、操作は思い出したんでプレイに支障はないという事が分かりましたが、
14チケットは高い授業料でしたw
BM日本橋店でリアルモミールベーシックをやるとDNに書いてあったので、
行ってみました。やってみました。
初体験なのにX=7で起動したら一発でフェイジ引いたりとか、非常に楽しめました。
存在を噂に聞いたときから一回やってみたかったフォーマットですが、
MOオンリーだよなーとあきらめ気味だったのが思わずリアルで出来てラッキー。
ほぼ出てくるものが固定なメンタルマジックと違い、そんなものが!というカードが
どんどん出てくるので、ちょっと目先を変えたいときに非常にオススメです。
行ってみました。やってみました。
初体験なのにX=7で起動したら一発でフェイジ引いたりとか、非常に楽しめました。
存在を噂に聞いたときから一回やってみたかったフォーマットですが、
MOオンリーだよなーとあきらめ気味だったのが思わずリアルで出来てラッキー。
ほぼ出てくるものが固定なメンタルマジックと違い、そんなものが!というカードが
どんどん出てくるので、ちょっと目先を変えたいときに非常にオススメです。
寝不足だから今日は10時に寝るぞ!と思ってても、これやってるとこんな時間に^^;
Lルート大好き人間なので今回も5000人虐殺しちゃいました^^
真面目な話、街道とか水道とかのSFC版には無かったマップが新鮮で、
敵味方共にナイトが固すぎて面倒で、投射系スペルが劇的に強くなってて感動しました。
今はまだC2の中盤、今主力の汎用キャラたちはいつまで主力でいられるんだろう・・・
Lルート大好き人間なので今回も5000人虐殺しちゃいました^^
真面目な話、街道とか水道とかのSFC版には無かったマップが新鮮で、
敵味方共にナイトが固すぎて面倒で、投射系スペルが劇的に強くなってて感動しました。
今はまだC2の中盤、今主力の汎用キャラたちはいつまで主力でいられるんだろう・・・
11/6 BM日本橋店 リミッツ予選
2010年11月7日 MTGQ.以下のデッキから想定されるスイスドロー5回戦の成績を答えよ。
土地 (16)
* 9 : 山/Mountain
* 7 : 平地/Plains
クリーチャー (12)
* 1 : 金のマイア/Gold Myr
* 1 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 1 : 胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
* 1 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
* 1 : 溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
* 1 : 太陽破の天使/Sunblast Angel
* 1 : 燃えさし鍛冶/Embersmith
* 1 : マイア鍛冶/Myrsmith
* 1 : 回収の斥候/Salvage Scout
* 1 : ゴーレムの職工/Golem Artisan
* 1 : パラジウムのマイア/Palladium Myr
* 1 : 危険なマイア/Perilous Myr
その他 (12)
* 1 : 電弧の痕跡/Arc Trail
* 1 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : 知性の爆発/Cerebral Eruption
* 1 : 刃の翼/Bladed Pinions
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : 闊歩するものの装具/Strider Harness
* 1 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 金屑化/Turn to Slag
* 1 : 粉砕/Shatter
* 1 : きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
* 1 : 生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
土地 (16)
* 9 : 山/Mountain
* 7 : 平地/Plains
クリーチャー (12)
* 1 : 金のマイア/Gold Myr
* 1 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 1 : 胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
* 1 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
* 1 : 溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
* 1 : 太陽破の天使/Sunblast Angel
* 1 : 燃えさし鍛冶/Embersmith
* 1 : マイア鍛冶/Myrsmith
* 1 : 回収の斥候/Salvage Scout
* 1 : ゴーレムの職工/Golem Artisan
* 1 : パラジウムのマイア/Palladium Myr
* 1 : 危険なマイア/Perilous Myr
その他 (12)
* 1 : 電弧の痕跡/Arc Trail
* 1 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : 知性の爆発/Cerebral Eruption
* 1 : 刃の翼/Bladed Pinions
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : 闊歩するものの装具/Strider Harness
* 1 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 金屑化/Turn to Slag
* 1 : 粉砕/Shatter
* 1 : きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
* 1 : 生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
10/30 まほねこSoMゲームデー
2010年10月31日 MTG コメント (2)というわけで30日はまほねこでゲームデーに出てました。
店に入ったら電気がついたw一番乗りwww
まあその前に友人が店についてて、「開店は12時からです」って
言われてゲーセン行ってたりしましたが。フライング。
***
今回はUtWソフトロック。
そんなアーキタイプねーよ。
土地 (24)
* 12 : 島/Island
* 4 : 金属海の沿岸/Seachrome Coast
* 2 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
* 2 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
* 4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (14)
* 4 : ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch
* 4 : 錆ダニ/Rust Tick
* 2 : 霜のタイタン/Frost Titan
* 4 : 磁石のゴーレム/Lodestone Golem
その他 (22)
* 4 : オパールのモックス/Mox Opal
* 3 : 液鋼の塗膜/Liquimetal Coating
* 3 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 2 : 決断の手綱/Volition Reins
* 3 : 逆行/Regress
* 4 : 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
* 3 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
* 4 : 境界線の隊長/Perimeter Captain
* 4 : 前兆の壁/Wall of Omens
* 2 : 神聖の力線/Leyline of Sanctity
* 2 : 呪文貫き/Spell Pierce
* 3 : 瞬間凍結/Flashfreeze
***
見ての通り、アーティファクト並べて相手の動きを鈍くして
ゴーレムとタイタンが殴るだけの簡単なデッキ。
サイドボードは「これ赤単には勝てねーよなー」って気持ちだけで作った。
1回戦 赤黒 ××
多分だけど一番ダメな相手。ハンデスと火力のコラボレーション。
そもそもチャリスを手札から落とされるだけでもしんどい。
2本目には狂サルカンとコスが並んだりしてお祭り騒ぎのままストレート負け。
2回戦 緑単エルドラージ ○○
量より質なこのアーキタイプには意外と戦えるっぽい。
ウラモグや緑タイタンがしょっちゅう出てきたけど、寝てもらったり裏切ってもらったり。
このデッキのタイタンは出た時に土地を増やすだけなので、怖さが全く無い。
ただまあ帰化や自然の要求が入ってたら多分死ぬ。
3回戦 黒単 ××
ハンデス嫌い。
黒とは関係無いけど、2ターン目に置いたチャリスとオパールを返しの《漸増爆弾》で
一発で流されたのには泣いた。
4回戦 マイア単 ×○×
マイアでマナ加速して《マイアの戦闘球》とか《キマイラ的大群》とかで殴るデッキ。
1本目は戦闘球が3ターン連続で出てきて12体のマイアトークンに殴られ死亡。
2本目は縛りきって勝ったものの、3本目も数が多すぎてダメ。
この試合で《審判の日》の大事さを知りました。
5回戦 白青同盟者 ○×○
除去もカウンターもない、相性の良い相手。
1本目は4ターン目タイタンで圧勝。2本目は物量で負け。
3本目は何も出ず、磁石とダニで我慢しながら残りライフ4。
ここでトップ《決断の手綱》→かき鳴らし鳥。磁石とジェイスバウンスのコストが実質無料になり、
守りは万全にした上でゴーレムが殴って逆転勝利。
相性が良い割にはギリギリだった・・・
***
戦前の予想では1-3でドロップかな、と思ってましたので、予想通りと言えば予想通り。
ドロップしないで頑張ったらもう1勝出来たのは、頑張った自分へのごほうびかな。
とりあえず
・錆ダニは重い
・磁石のゴーレムも重い
・意外と液鋼の塗膜が無いと回らない
・(このメイン+サイドだと)ヴァラクートに手も足も出ない
・クリーチャーを並べられたら死ぬ
という事が分かりましたんで、次はタッチカラーを変えて出たいと思います。
店に入ったら電気がついたw一番乗りwww
まあその前に友人が店についてて、「開店は12時からです」って
言われてゲーセン行ってたりしましたが。フライング。
***
今回はUtWソフトロック。
そんなアーキタイプねーよ。
土地 (24)
* 12 : 島/Island
* 4 : 金属海の沿岸/Seachrome Coast
* 2 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
* 2 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
* 4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (14)
* 4 : ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch
* 4 : 錆ダニ/Rust Tick
* 2 : 霜のタイタン/Frost Titan
* 4 : 磁石のゴーレム/Lodestone Golem
その他 (22)
* 4 : オパールのモックス/Mox Opal
* 3 : 液鋼の塗膜/Liquimetal Coating
* 3 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 2 : 決断の手綱/Volition Reins
* 3 : 逆行/Regress
* 4 : 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
* 3 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
* 4 : 境界線の隊長/Perimeter Captain
* 4 : 前兆の壁/Wall of Omens
* 2 : 神聖の力線/Leyline of Sanctity
* 2 : 呪文貫き/Spell Pierce
* 3 : 瞬間凍結/Flashfreeze
***
見ての通り、アーティファクト並べて相手の動きを鈍くして
ゴーレムとタイタンが殴るだけの簡単なデッキ。
サイドボードは「これ赤単には勝てねーよなー」って気持ちだけで作った。
1回戦 赤黒 ××
多分だけど一番ダメな相手。ハンデスと火力のコラボレーション。
そもそもチャリスを手札から落とされるだけでもしんどい。
2本目には狂サルカンとコスが並んだりしてお祭り騒ぎのままストレート負け。
2回戦 緑単エルドラージ ○○
量より質なこのアーキタイプには意外と戦えるっぽい。
ウラモグや緑タイタンがしょっちゅう出てきたけど、寝てもらったり裏切ってもらったり。
このデッキのタイタンは出た時に土地を増やすだけなので、怖さが全く無い。
ただまあ帰化や自然の要求が入ってたら多分死ぬ。
3回戦 黒単 ××
ハンデス嫌い。
黒とは関係無いけど、2ターン目に置いたチャリスとオパールを返しの《漸増爆弾》で
一発で流されたのには泣いた。
4回戦 マイア単 ×○×
マイアでマナ加速して《マイアの戦闘球》とか《キマイラ的大群》とかで殴るデッキ。
1本目は戦闘球が3ターン連続で出てきて12体のマイアトークンに殴られ死亡。
2本目は縛りきって勝ったものの、3本目も数が多すぎてダメ。
この試合で《審判の日》の大事さを知りました。
5回戦 白青同盟者 ○×○
除去もカウンターもない、相性の良い相手。
1本目は4ターン目タイタンで圧勝。2本目は物量で負け。
3本目は何も出ず、磁石とダニで我慢しながら残りライフ4。
ここでトップ《決断の手綱》→かき鳴らし鳥。磁石とジェイスバウンスのコストが実質無料になり、
守りは万全にした上でゴーレムが殴って逆転勝利。
相性が良い割にはギリギリだった・・・
***
戦前の予想では1-3でドロップかな、と思ってましたので、予想通りと言えば予想通り。
ドロップしないで頑張ったらもう1勝出来たのは、頑張った自分へのごほうびかな。
とりあえず
・錆ダニは重い
・磁石のゴーレムも重い
・意外と液鋼の塗膜が無いと回らない
・(このメイン+サイドだと)ヴァラクートに手も足も出ない
・クリーチャーを並べられたら死ぬ
という事が分かりましたんで、次はタッチカラーを変えて出たいと思います。
まほねこでのゲームデー開始前、トレードを申し込まれて
ドラーナと青黒ミシュランをトレード。
その時「シミチンさんに似てますね」とか言ってたら
後で聞いた話、ご本人だったらしい。いつもは写真とか遠目とかだったからなあ…
しかしリンクしててこのざまかよ!
いやほんと、失礼しました。
ドラーナと青黒ミシュランをトレード。
その時「シミチンさんに似てますね」とか言ってたら
後で聞いた話、ご本人だったらしい。いつもは写真とか遠目とかだったからなあ…
しかしリンクしててこのざまかよ!
いやほんと、失礼しました。
プレリにシールド1、ドラフト2と参加してきましたが、
シールド:2-2
ドラフト1:2-1
ドラフト2:0-1
という結果で、なんとかタイ。シールドの2-2は奇跡的だったりします。
なんせカードプールをEMOさんに見せても明確な答えが出ないほどの決め手の無さ。
最初白t黒緑だったのに、1戦目負けた時点で青t緑赤に変わったぐらい微妙。
ドラフト2は青白フライヤーで、そこそこの出来だと思ったものの、マナフラ気味で
最後の一押しが引けずワンマリ、ワンマリ、ダブマリの相手に1-2負け。
低マナ域が薄かったのはあるんですが、ルーメングリッドのドレイクが思いのほか弱かった。
***
そしてドラフト1。動きが気持ち悪いと言わしめるほどのシナジーを含んだデッキに。
3戦目のEMOさん戦は判断ミスもあり回りませんでしたが、会心のドラフトと言えるものに。
土地 (17)
* 9 : 沼/Swamp
* 8 : 山/Mountain
クリーチャー (10)
* 1 : 冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires
* 1 : 煙霧吐き/Fume Spitter
* 1 : オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter
* 1 : ダークスティールのマイア/Darksteel Myr
* 2 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 3 : モリオックの模造品/Moriok Replica
* 1 : 先駆のゴーレム/Precursor Golem
その他 (13)
* 1 : 肉体アレルギー/Flesh Allergy
* 2 : 炉の式典/Furnace Celebration
* 2 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth
* 1 : 選別の高座/Culling Dais
* 1 : 大石弓/Heavy Arbalest
* 1 : 地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 思考の三角護符/Trigon of Thought
コンセプト自体は単純なもので、生け贄に捧げるものばかり入っているので
《炉の式典》でダメージを飛ばしまくろう、というコントロールデッキ。
《炉の式典》が2枚出ていて《起源の呪文爆弾》で1/1マイアを出しつつ2点*2、
《肉体ショックで》そのマイアを生け贄に捧げて、再生を1回残している相手の
《荒廃のマンバ》に2点(再生消費)、本体に2点、《肉体ショック》でマンバ破壊、
マンバとマイアトークンが墓地に落ちたのでさらに2点、という感じ。ややこしい。
このデッキは本当に楽しかったので、《炉の式典》が安そうならお試しあれ。
シールド:2-2
ドラフト1:2-1
ドラフト2:0-1
という結果で、なんとかタイ。シールドの2-2は奇跡的だったりします。
なんせカードプールをEMOさんに見せても明確な答えが出ないほどの決め手の無さ。
最初白t黒緑だったのに、1戦目負けた時点で青t緑赤に変わったぐらい微妙。
ドラフト2は青白フライヤーで、そこそこの出来だと思ったものの、マナフラ気味で
最後の一押しが引けずワンマリ、ワンマリ、ダブマリの相手に1-2負け。
低マナ域が薄かったのはあるんですが、ルーメングリッドのドレイクが思いのほか弱かった。
***
そしてドラフト1。動きが気持ち悪いと言わしめるほどのシナジーを含んだデッキに。
3戦目のEMOさん戦は判断ミスもあり回りませんでしたが、会心のドラフトと言えるものに。
土地 (17)
* 9 : 沼/Swamp
* 8 : 山/Mountain
クリーチャー (10)
* 1 : 冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires
* 1 : 煙霧吐き/Fume Spitter
* 1 : オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter
* 1 : ダークスティールのマイア/Darksteel Myr
* 2 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 3 : モリオックの模造品/Moriok Replica
* 1 : 先駆のゴーレム/Precursor Golem
その他 (13)
* 1 : 肉体アレルギー/Flesh Allergy
* 2 : 炉の式典/Furnace Celebration
* 2 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth
* 1 : 選別の高座/Culling Dais
* 1 : 大石弓/Heavy Arbalest
* 1 : 地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 思考の三角護符/Trigon of Thought
コンセプト自体は単純なもので、生け贄に捧げるものばかり入っているので
《炉の式典》でダメージを飛ばしまくろう、というコントロールデッキ。
《炉の式典》が2枚出ていて《起源の呪文爆弾》で1/1マイアを出しつつ2点*2、
《肉体ショックで》そのマイアを生け贄に捧げて、再生を1回残している相手の
《荒廃のマンバ》に2点(再生消費)、本体に2点、《肉体ショック》でマンバ破壊、
マンバとマイアトークンが墓地に落ちたのでさらに2点、という感じ。ややこしい。
このデッキは本当に楽しかったので、《炉の式典》が安そうならお試しあれ。
0813 BigMagic日本橋店 FNM(内容)
2010年8月14日 MTGBigMagicでFNM。13時からと聞いて12時から待ってましたが16時からでしたw
今回はメグリムキャレスバーニングで、16時の部と19時の部両方に参加しましたが
デッキがデッキだけに勝つ時も負ける時も、病める時も健やかなる時も簡単に終わり、
3本やっても20分程度で終わるので体力的に余裕がありました。
レシピはさっき書いたとおり。
***
【1回目】
・1回戦 ジャンド ○×○
1本目
相手事故で3T目から土地が詰まりディスカード発生。
その頃僕の場には愛撫と偏頭痛が。結局相手はライフ8までディスカードしてました。
2本目
普通に殴り殺され。
3本目
色事故っぽい。
・2回戦 白青コン ×○×
1本取った記憶は無いけど多分。
とりあえず土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
土地10枚、14枚とか・・・
・3回戦 黒コン ××
土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
1回目終了後に少し調整。
よろめきショックが比較的空気、サイドボードにも後から引いてきたんじゃ手遅れな
《処罰の力線》とか入れる相手が無い《噴出の稲妻》があったので、入れ替える。
【2回目】
・1回戦 天使ビート ○×○
ナヤカラーで天使が殴ってくるデッキ。だが悪斬はいない。
1本目
チマチマ焼いてたら分裂スライム+首輪が出現。
返しに《ボーラスの奴隷》。クリティカルヒット。
***
ここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
IN・・・《黒騎士》《破滅の刃》《消耗の蒸気》《連鎖反応》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》
***
2本目
火力しか引かず、火歩きとエメ天トークンが止まりません。
***
さらにここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《黒騎士》《消耗の蒸気》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》《よろめきショック》
IN・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
***
3本目
リリアナの愛撫を2枚パージされましたが、無事3枚目を出して削りきり勝利。
1本目のクリティカルヒットのおかげで、相手がすごく《ボーラスの奴隷》を警戒してました。
なんかスライムは2本目は抱えたまま、3本目には抜いちゃったらしい。
・2回戦 僕のデッキ ○××
実はデッキをシェアしてたんですよ^^
1本目はブン回りで先手5キル。
2本目、3本目はドローがうまく噛み合わず。
・3回戦 ヴァラクート ○×○
1本目
相手事故で加速ほとんど無しなので当然勝つ。
2本目
2種置いて荒廃稲妻で11点減らしただけ。
タイタンアタックからのヴァラクート18点を許し即死。
3本目
2種置いて荒廃稲妻で11点、噴出の稲妻*2で4点、稲妻+余韻で6点。6キル。
クリーチャーを引いてれば、という話もあったけど、実際ベイロス以外のクリーチャーって
必要だったんだろうか。まあベイロス引かれてたら勝てない手札ではありました。
***
というわけで、6戦通して五分の成績。いつの間にか構築レーティングが1553まで
下がってたので、今日負けた人はご愁傷様です^^
ダメージ源が2種8枚になったおかげで、
続唱しなくても展開できるようになったし、動き始めが速くなった。
あと2ヶ月だけのデッキですが、その間はメタ外第一候補みたいな立場で
頑張れそうな気がします。
白力線は今回は貼られてないけど、貼られたら実際どうするんだろうなあ。
今回はメグリムキャレスバーニングで、16時の部と19時の部両方に参加しましたが
デッキがデッキだけに勝つ時も負ける時も、病める時も健やかなる時も簡単に終わり、
3本やっても20分程度で終わるので体力的に余裕がありました。
レシピはさっき書いたとおり。
***
【1回目】
・1回戦 ジャンド ○×○
1本目
相手事故で3T目から土地が詰まりディスカード発生。
その頃僕の場には愛撫と偏頭痛が。結局相手はライフ8までディスカードしてました。
2本目
普通に殴り殺され。
3本目
色事故っぽい。
・2回戦 白青コン ×○×
1本取った記憶は無いけど多分。
とりあえず土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
土地10枚、14枚とか・・・
・3回戦 黒コン ××
土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
1回目終了後に少し調整。
よろめきショックが比較的空気、サイドボードにも後から引いてきたんじゃ手遅れな
《処罰の力線》とか入れる相手が無い《噴出の稲妻》があったので、入れ替える。
【2回目】
・1回戦 天使ビート ○×○
ナヤカラーで天使が殴ってくるデッキ。だが悪斬はいない。
1本目
チマチマ焼いてたら分裂スライム+首輪が出現。
返しに《ボーラスの奴隷》。クリティカルヒット。
***
ここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
IN・・・《黒騎士》《破滅の刃》《消耗の蒸気》《連鎖反応》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》
***
2本目
火力しか引かず、火歩きとエメ天トークンが止まりません。
***
さらにここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《黒騎士》《消耗の蒸気》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》《よろめきショック》
IN・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
***
3本目
リリアナの愛撫を2枚パージされましたが、無事3枚目を出して削りきり勝利。
1本目のクリティカルヒットのおかげで、相手がすごく《ボーラスの奴隷》を警戒してました。
なんかスライムは2本目は抱えたまま、3本目には抜いちゃったらしい。
・2回戦 僕のデッキ ○××
実はデッキをシェアしてたんですよ^^
1本目はブン回りで先手5キル。
2本目、3本目はドローがうまく噛み合わず。
・3回戦 ヴァラクート ○×○
1本目
相手事故で加速ほとんど無しなので当然勝つ。
2本目
2種置いて荒廃稲妻で11点減らしただけ。
タイタンアタックからのヴァラクート18点を許し即死。
3本目
2種置いて荒廃稲妻で11点、噴出の稲妻*2で4点、稲妻+余韻で6点。6キル。
クリーチャーを引いてれば、という話もあったけど、実際ベイロス以外のクリーチャーって
必要だったんだろうか。まあベイロス引かれてたら勝てない手札ではありました。
***
というわけで、6戦通して五分の成績。いつの間にか構築レーティングが1553まで
下がってたので、今日負けた人はご愁傷様です^^
ダメージ源が2種8枚になったおかげで、
続唱しなくても展開できるようになったし、動き始めが速くなった。
あと2ヶ月だけのデッキですが、その間はメタ外第一候補みたいな立場で
頑張れそうな気がします。
白力線は今回は貼られてないけど、貼られたら実際どうするんだろうなあ。
0813 BigMagic日本橋店 FNM(レシピ)
2010年8月14日 MTG コメント (2)メインボード
* 10 : 沼/Swamp
* 3 : 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
* 3 : 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
* 8 : 山/Mountain
* 4 : 偏頭痛/Megrim
* 4 : リリアナの愛撫/Liliana’s Caress
* 4 : 燃え立つ調査/Burning Inquiry
* 4 : 稲妻/Lightning Bolt
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 3 : よろめきショック/Staggershock
* 2 : 寺院の鐘/Temple Bell
* 3 : 強迫/Duress
* 4 : 荒廃稲妻/Blightning
* 4 : 血の署名/Sign in Blood
* 1 : 余韻/Reverberate
* 1 : ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
サイドボード(1回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 処罰の力線/Leyline of Punishment
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
サイドボード(2回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
* 3 : 破滅の刃/Doom Blade
* 2 : 消耗の蒸気/Consuming Vapors
* 10 : 沼/Swamp
* 3 : 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
* 3 : 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
* 8 : 山/Mountain
* 4 : 偏頭痛/Megrim
* 4 : リリアナの愛撫/Liliana’s Caress
* 4 : 燃え立つ調査/Burning Inquiry
* 4 : 稲妻/Lightning Bolt
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 3 : よろめきショック/Staggershock
* 2 : 寺院の鐘/Temple Bell
* 3 : 強迫/Duress
* 4 : 荒廃稲妻/Blightning
* 4 : 血の署名/Sign in Blood
* 1 : 余韻/Reverberate
* 1 : ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
サイドボード(1回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 処罰の力線/Leyline of Punishment
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
サイドボード(2回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
* 3 : 破滅の刃/Doom Blade
* 2 : 消耗の蒸気/Consuming Vapors
100718 天王寺ホビステ M11ラウンチパーティー(ドラフト編)
2010年7月19日 MTG次はドラフト。
1-1 黒 タ イ タ ン
今回に限って取りきりじゃないとか・・・
この時点で黒を使うことは確定。
2パック目は14枚中黒12枚というすごい流れ。ただし2枚は沼の略奪者。
3-1 復讐に燃えたアルコン・・・は流して破滅の刃
破滅の刃が1枚取れており、暗殺やマナ漏出も回収できていたので
重たいアルコンは流してみた。
ちなみにここまでに清浄の名誉も糾弾も、まともな白は鎧をまとった上昇1枚を
除いて全部流した。
あんまりピック覚えてないな。でもドラフト中メモ取れないしな・・・
***
とりあえずこんな感じに。
土地 (17)
* 7 : 島/Island
* 9 : 沼/Swamp
* 1 : 惑いの迷路 /Mystifying Maze
クリーチャー (9)
* 1 : 蒼穹のドレイク/Azure Drake
* 2 : グレイブディガー /Gravedigger
* 1 : 夜翼の影 /Nightwing Shade
* 2 : 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
* 1 : 吠えたけるバンシー /Howling Banshee
* 1 : 墓所のタイタン/Grave Titan
* 1 : 雲の精霊/Cloud Elemental
その他 (14)
* 1 : 縮退 /Diminish
* 1 : 取り消し/Cancel
* 3 : マナ漏出/Mana Leak
* 1 : 予感/Foresee
* 1 : ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
* 1 : 暗殺/Assassinate
* 2 : 精神腐敗/Mind Rot
* 2 : 破滅の刃/Doom Blade
* 1 : 墓場からの復活/Rise from the Grave
* 1 : 執念の剣 /Sword of Vengeance
完全に黒青カウンタータイタン。
水晶球が欲しかったけど一切回ってこなかった・・・
***
・1回戦 白緑 ○○
1本目
僕、沼沼島漏出精神腐敗みたいなハンドをキープ。
対戦相手はマリガン後、「これって、後手でも出していいんですよね」と出したのは・・・
白力線。
試合前から精神腐敗がマジ腐敗しました。
試合自体は、相手が詰まりながらも出した悪斬の天使をマナ漏出、そして返す刀で
墓場からの復活。相手なすすべ無し。
2本目は悪斬の天使をマナ漏出、返す刀で墓場からの復活・・・したら破門されて
また相手ライブラリトップへ。さすがに2回目は普通に破滅の刃で処理し殴り勝ち。
悪斬、審判、清浄の名誉、糾弾、白力線が入っているという意味不明なデッキが
相手でしたが、かろうじて勝利。
・2回戦 青緑 ×○×
1本目、相手はクリーチャーばっかりなんですよー、とか話してたけど
その通りクリーチャー満載で除去しきれず負け。雲の精霊が多すぎる・・・
2本目は2T目マナ漏出、3T目マナ漏出、4T目なんか出て5T目暗殺、6T目に
相手ラノエルしかいない状況でサイド投入の湾口の海蛇が出現。島は合計6枚。
返しに送還されたので7T目に黒タイタン。相手投了。
3本目は何かマリガン判断をミスって負けた気がする。全くカウンターする必要の無い
斑の猪をカウンターしてもっとだめなクリーチャーが出てきた気もする。ダメ。
・3回戦 赤白 ××
3回戦はずっとグダグダ。沼沼でキープして手札が真っ青になったり、
今までまともにプレイしてたツケが一気に来たような感じ。
まあどの道フライヤー多すぎで生きていくのがつらかった。
結果5位。デッキとプレイングが噛み合ってなかった。
カウンターメインのデッキはスタンでも最近使ってないからなあ・・・
***
後で気がついたけど精神腐敗*2より臓物の予見者*2を入れるべきだったかも。
組み直しの骸骨で1B:エターナル占術1が出来た。
1-1 黒 タ イ タ ン
今回に限って取りきりじゃないとか・・・
この時点で黒を使うことは確定。
2パック目は14枚中黒12枚というすごい流れ。ただし2枚は沼の略奪者。
3-1 復讐に燃えたアルコン・・・は流して破滅の刃
破滅の刃が1枚取れており、暗殺やマナ漏出も回収できていたので
重たいアルコンは流してみた。
ちなみにここまでに清浄の名誉も糾弾も、まともな白は鎧をまとった上昇1枚を
除いて全部流した。
あんまりピック覚えてないな。でもドラフト中メモ取れないしな・・・
***
とりあえずこんな感じに。
土地 (17)
* 7 : 島/Island
* 9 : 沼/Swamp
* 1 : 惑いの迷路 /Mystifying Maze
クリーチャー (9)
* 1 : 蒼穹のドレイク/Azure Drake
* 2 : グレイブディガー /Gravedigger
* 1 : 夜翼の影 /Nightwing Shade
* 2 : 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
* 1 : 吠えたけるバンシー /Howling Banshee
* 1 : 墓所のタイタン/Grave Titan
* 1 : 雲の精霊/Cloud Elemental
その他 (14)
* 1 : 縮退 /Diminish
* 1 : 取り消し/Cancel
* 3 : マナ漏出/Mana Leak
* 1 : 予感/Foresee
* 1 : ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
* 1 : 暗殺/Assassinate
* 2 : 精神腐敗/Mind Rot
* 2 : 破滅の刃/Doom Blade
* 1 : 墓場からの復活/Rise from the Grave
* 1 : 執念の剣 /Sword of Vengeance
完全に黒青カウンタータイタン。
水晶球が欲しかったけど一切回ってこなかった・・・
***
・1回戦 白緑 ○○
1本目
僕、沼沼島漏出精神腐敗みたいなハンドをキープ。
対戦相手はマリガン後、「これって、後手でも出していいんですよね」と出したのは・・・
白力線。
試合前から精神腐敗がマジ腐敗しました。
試合自体は、相手が詰まりながらも出した悪斬の天使をマナ漏出、そして返す刀で
墓場からの復活。相手なすすべ無し。
2本目は悪斬の天使をマナ漏出、返す刀で墓場からの復活・・・したら破門されて
また相手ライブラリトップへ。さすがに2回目は普通に破滅の刃で処理し殴り勝ち。
悪斬、審判、清浄の名誉、糾弾、白力線が入っているという意味不明なデッキが
相手でしたが、かろうじて勝利。
・2回戦 青緑 ×○×
1本目、相手はクリーチャーばっかりなんですよー、とか話してたけど
その通りクリーチャー満載で除去しきれず負け。雲の精霊が多すぎる・・・
2本目は2T目マナ漏出、3T目マナ漏出、4T目なんか出て5T目暗殺、6T目に
相手ラノエルしかいない状況でサイド投入の湾口の海蛇が出現。島は合計6枚。
返しに送還されたので7T目に黒タイタン。相手投了。
3本目は何かマリガン判断をミスって負けた気がする。全くカウンターする必要の無い
斑の猪をカウンターしてもっとだめなクリーチャーが出てきた気もする。ダメ。
・3回戦 赤白 ××
3回戦はずっとグダグダ。沼沼でキープして手札が真っ青になったり、
今までまともにプレイしてたツケが一気に来たような感じ。
まあどの道フライヤー多すぎで生きていくのがつらかった。
結果5位。デッキとプレイングが噛み合ってなかった。
カウンターメインのデッキはスタンでも最近使ってないからなあ・・・
***
後で気がついたけど精神腐敗*2より臓物の予見者*2を入れるべきだったかも。
組み直しの骸骨で1B:エターナル占術1が出来た。
100718 天王寺ホビステ M11ラウンチパーティー(シールド編)
2010年7月19日 MTG18日に天王寺のホビステへ発売記念パーティーへ。
一発目はシールド。M11*6。
レアは
白タイタン、ナントゥーコ影、分裂スライム、マグマ鳥、青白土地、もうひとつ忘れた。
赤は強いけど数が無し、緑は中堅しか無し、青は生物が無し。あまり選択の余地なく
白黒の軽量ビートダウンに。
土地 (17)
* 11 : 沼/Swamp
* 6 : 平地/Plains
クリーチャー (15)
* 1 : テューンの戦僧/War Priest of Thune
* 1 : 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
* 2 : 目潰しの魔道士 /Blinding Mage
* 1 : ロック鳥の卵/Roc Egg
* 1 : ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel
* 2 : 嵐前線のペガサス /Stormfront Pegasus
* 1 : リリアナの死霊 /Liliana’s Specter
* 1 : 野生のグリフィン/Wild Griffin
* 1 : グレイブディガー /Gravedigger
* 1 : 突撃するグリフィン /Assault Griffin
* 1 : 朽ちゆく軍団 /Rotting Legion
* 1 : 太陽のタイタン/Sun Titan
* 1 : ナントゥーコの影/Nantuko Shade
その他 (8)
* 1 : 泥沼病/Quag Sickness
* 1 : 堕落/Corrupt
* 1 : 破滅の刃/Doom Blade
* 1 : 力強い跳躍/Mighty Leap
* 1 : 大将軍の斧 /Warlord’s Axe
* 1 : 突き刺す苦痛 /Stabbing Pain
* 1 : 血の署名/Sign in Blood
* 1 : 真面目な捧げ物 /Solemn Offering
***
一番最初なんであまり覚えてませんが、珍しくそれなりにまとまった
バランスの良いデッキで、かつ事故が3本中1本までに収まるという
円滑なプレイにより3連勝。
最終戦は青緑黒の相手に1本ずつ取り、最終戦相手に残った2/2飛行を除去する為に
うかつに太陽のタイタンを出して泥沼病を戻し、2/2は除去したものの返しの破滅の刃で
タイタンを除去され、膠着したところをあと3点が削れず、除去を引かずで飛行に
殴られきって負け。
ここまでプレイングにそう大きなミスは無かったのが、ここでボロが出ました。
***
やはりこの大会のキーカードは太陽のタイタン。
フィニッシャーとしては当然のことですが、特にこのタイタンサイクルは
生存時間が長いほど相手に差をつけることが出来ます。
今回はエターナル泥沼病で相手のクリーチャーを端から落としていったり、
相手の手札に最後に残った《火の玉》をリリアナの死霊で落としたりと
白タイタンの活躍ぶりはまさに神話級。
それだけに最終戦のうかつさ(実質2/2飛行と1:1交換)が悔やまれます。
一発目はシールド。M11*6。
レアは
白タイタン、ナントゥーコ影、分裂スライム、マグマ鳥、青白土地、もうひとつ忘れた。
赤は強いけど数が無し、緑は中堅しか無し、青は生物が無し。あまり選択の余地なく
白黒の軽量ビートダウンに。
土地 (17)
* 11 : 沼/Swamp
* 6 : 平地/Plains
クリーチャー (15)
* 1 : テューンの戦僧/War Priest of Thune
* 1 : 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
* 2 : 目潰しの魔道士 /Blinding Mage
* 1 : ロック鳥の卵/Roc Egg
* 1 : ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel
* 2 : 嵐前線のペガサス /Stormfront Pegasus
* 1 : リリアナの死霊 /Liliana’s Specter
* 1 : 野生のグリフィン/Wild Griffin
* 1 : グレイブディガー /Gravedigger
* 1 : 突撃するグリフィン /Assault Griffin
* 1 : 朽ちゆく軍団 /Rotting Legion
* 1 : 太陽のタイタン/Sun Titan
* 1 : ナントゥーコの影/Nantuko Shade
その他 (8)
* 1 : 泥沼病/Quag Sickness
* 1 : 堕落/Corrupt
* 1 : 破滅の刃/Doom Blade
* 1 : 力強い跳躍/Mighty Leap
* 1 : 大将軍の斧 /Warlord’s Axe
* 1 : 突き刺す苦痛 /Stabbing Pain
* 1 : 血の署名/Sign in Blood
* 1 : 真面目な捧げ物 /Solemn Offering
***
一番最初なんであまり覚えてませんが、珍しくそれなりにまとまった
バランスの良いデッキで、かつ事故が3本中1本までに収まるという
円滑なプレイにより3連勝。
最終戦は青緑黒の相手に1本ずつ取り、最終戦相手に残った2/2飛行を除去する為に
うかつに太陽のタイタンを出して泥沼病を戻し、2/2は除去したものの返しの破滅の刃で
タイタンを除去され、膠着したところをあと3点が削れず、除去を引かずで飛行に
殴られきって負け。
ここまでプレイングにそう大きなミスは無かったのが、ここでボロが出ました。
***
やはりこの大会のキーカードは太陽のタイタン。
フィニッシャーとしては当然のことですが、特にこのタイタンサイクルは
生存時間が長いほど相手に差をつけることが出来ます。
今回はエターナル泥沼病で相手のクリーチャーを端から落としていったり、
相手の手札に最後に残った《火の玉》をリリアナの死霊で落としたりと
白タイタンの活躍ぶりはまさに神話級。
それだけに最終戦のうかつさ(実質2/2飛行と1:1交換)が悔やまれます。
M11メリケン価格推移
2010年7月17日 MTG発売日から推移ってなんやねん、って話ですが
発売2週間前→発売1週間前→今日、みたいな感じ。
単位はドル。1店だけでの比較。
原始のタイタン 24.95→29.99→34.99
十三のシャーマン 9.99→11.99→12.99
*ここらへんはあちらでも当然の人気。ゆるやかに上昇中。
赤力線 2.99→?→2.99
*値下がりしねぇの?
復讐の剣 3.99→?→4.99
*微上がり。持ってても損はしない。
時の逆流 19.99→?→14.99
*まさかの発売前値下がりw まあでもコンボでも見つからない限りこんなもんでしょう。
脆い彫像 ?→1.99→2.49
*みんな「もしもの時」に備えてる?
破壊的な力 ?→1.99→2.49
*弱いはずがない。まだ上がるよきっと!
ガイアの復讐者 ?→8.99→7.99
*微下がり。重いからなあ。
太陽のタイタン ?→8.99→7.99
*微下がり。なんでやねん。
復讐に燃えたアルコン ?→0.99→?
*こんなクソカード知るか!ですぅ(^^#)
死の門の悪魔 ?→?→2.99
*300円で買って来てくれ!って頼んだけどそれより安かった。
墓所のタイタン ?→?→24.99
*アメリカでは緑>黒。
発売2週間前→発売1週間前→今日、みたいな感じ。
単位はドル。1店だけでの比較。
原始のタイタン 24.95→29.99→34.99
十三のシャーマン 9.99→11.99→12.99
*ここらへんはあちらでも当然の人気。ゆるやかに上昇中。
赤力線 2.99→?→2.99
*値下がりしねぇの?
復讐の剣 3.99→?→4.99
*微上がり。持ってても損はしない。
時の逆流 19.99→?→14.99
*まさかの発売前値下がりw まあでもコンボでも見つからない限りこんなもんでしょう。
脆い彫像 ?→1.99→2.49
*みんな「もしもの時」に備えてる?
破壊的な力 ?→1.99→2.49
*弱いはずがない。まだ上がるよきっと!
ガイアの復讐者 ?→8.99→7.99
*微下がり。重いからなあ。
太陽のタイタン ?→8.99→7.99
*微下がり。なんでやねん。
復讐に燃えたアルコン ?→0.99→?
*こんなクソカード知るか!ですぅ(^^#)
死の門の悪魔 ?→?→2.99
*300円で買って来てくれ!って頼んだけどそれより安かった。
墓所のタイタン ?→?→24.99
*アメリカでは緑>黒。
にじいろくじらプレリ
2010年7月10日 MTG引いたレアは
青タイタン(Foil)、赤力線、獣相のシャーマン、圧倒する暴走、移し変え、青黒ランド、吸血鬼ロード。
《耕作》(木霊の手の内)や《棍棒のトロール》、《ガラクの仲間》が2枚ずつ、
《暗殺》2、《破滅の刃》、《死の印》、《破門》2、《平和な心》、《糾弾》が入ってたので
除去連打デッキにしようかと思ったけど、《獣相のシャーマン》が全く活用できない
クリーチャーの質だったので、思い直して緑青黒に。
で
を持ってきて出して《囁き絹の外套》つけて殴るのが理想。
1回戦 ×○○
青白メインのフライヤーデッキ。うち、飛行止めれるの2匹しかいないよ。
1本目は《ガーゴイルの歩哨》にあっさり殴り殺される。
残り2回は《ヤヴィマヤのワーム》に外套、青タイタンに《圧倒する暴走》で余裕。
2回戦 ×○○
青黒緑というカラーは同じ。うちと違ってファッティだらけ。
《嵐潮のリバイアサン》・・・だと・・・?
1本目は緑タイタンからのリバイアサンが止まらず負け。
2本目は何かドブンで勝った気がする。
3本目は相手ライフ6で青タイタンに外套をつけたのに、相手がリバイアサンと
《大気の召使い》を出してきて、島渡り以外が攻撃できないという腐った場に。
しかし相手が緑タイタンで土地を引きすぎていてライブラリが薄かったせいか、
焦ってリバイアサンで攻撃してきたので暗殺して返しにタイタンが殴って終了。
3回戦 ××
グリクカラー。適切に除去とカウンターを撃たれなすすべ無し。
4回戦 ○×○
また青白フライヤー。
1本目は覚えてない。
2本目は2T目からフライヤーが3匹並んでアジャニが出てくるというクソゲー。
暗殺すら出来ねえ。
3本目は《夜の子》でライフ稼いで、相手ライフが12になったところに青タイタンに
《圧倒する暴走》で突然死させる。
なんと3-1で賞品(の引換券)ゲットだぜ!
というわけでもう寝ます。おやすみなさい。
青タイタン(Foil)、赤力線、獣相のシャーマン、圧倒する暴走、移し変え、青黒ランド、吸血鬼ロード。
《耕作》(木霊の手の内)や《棍棒のトロール》、《ガラクの仲間》が2枚ずつ、
《暗殺》2、《破滅の刃》、《死の印》、《破門》2、《平和な心》、《糾弾》が入ってたので
除去連打デッキにしようかと思ったけど、《獣相のシャーマン》が全く活用できない
クリーチャーの質だったので、思い直して緑青黒に。
Fauna Shaman / 獣相のシャーマン (1)(緑)
クリーチャー ― - エルフ(Elf)シャーマン(Shaman) Magic2011 レア
(緑)、(T)、クリーチャー・カードを捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
で
Frost Titan / 霜のタイタン (4)(青)(青)
クリーチャー ― - 巨人(Giant) Magic2011 神話レア
霜のタイタンが対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、(2)を支払わなければその呪文か能力を打ち消す。
霜のタイタンが戦場にでるか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントはそれのコントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。
6/6
を持ってきて出して《囁き絹の外套》つけて殴るのが理想。
1回戦 ×○○
青白メインのフライヤーデッキ。うち、飛行止めれるの2匹しかいないよ。
1本目は《ガーゴイルの歩哨》にあっさり殴り殺される。
残り2回は《ヤヴィマヤのワーム》に外套、青タイタンに《圧倒する暴走》で余裕。
2回戦 ×○○
青黒緑というカラーは同じ。うちと違ってファッティだらけ。
《嵐潮のリバイアサン》・・・だと・・・?
1本目は緑タイタンからのリバイアサンが止まらず負け。
2本目は何かドブンで勝った気がする。
3本目は相手ライフ6で青タイタンに外套をつけたのに、相手がリバイアサンと
《大気の召使い》を出してきて、島渡り以外が攻撃できないという腐った場に。
しかし相手が緑タイタンで土地を引きすぎていてライブラリが薄かったせいか、
焦ってリバイアサンで攻撃してきたので暗殺して返しにタイタンが殴って終了。
3回戦 ××
グリクカラー。適切に除去とカウンターを撃たれなすすべ無し。
4回戦 ○×○
また青白フライヤー。
1本目は覚えてない。
2本目は2T目からフライヤーが3匹並んでアジャニが出てくるというクソゲー。
暗殺すら出来ねえ。
3本目は《夜の子》でライフ稼いで、相手ライフが12になったところに青タイタンに
《圧倒する暴走》で突然死させる。
なんと3-1で賞品(の引換券)ゲットだぜ!
というわけでもう寝ます。おやすみなさい。
今日もEDH用のカードのオススメ。
多人数戦ならでは、というかむしろ多人数戦だからこそ使えるカード。
アカデミーは亡くなってしまいましたが、廃墟や要塞やクレイドルなど
使われると困る土地はいくらでもあるわけでして。またシビアな色マナ運用を
してる相手にも朗報です。これで無色マナをプレゼントしてあげましょう。
Shifting Borders / 変容する境界 (3)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane)
土地2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
連繋(秘儀(Arcane))(3)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
多人数戦ならでは、というかむしろ多人数戦だからこそ使えるカード。
アカデミーは亡くなってしまいましたが、廃墟や要塞やクレイドルなど
使われると困る土地はいくらでもあるわけでして。またシビアな色マナ運用を
してる相手にも朗報です。これで無色マナをプレゼントしてあげましょう。
Phylactery Lich
2010年7月1日 MTGLich LordとかLich’sで「死者(の)」になるのは我慢するけど、
これを死者で通しちゃったら本家Lichは日本語名《死者》になっちまう。
ダサダサ。
これを死者で通しちゃったら本家Lichは日本語名《死者》になっちまう。
ダサダサ。
EDHオススメカード
2010年6月28日 MTG コメント (5)身内でよく使われるカードをなんとなく紹介。
ハリネズミのように、触れるものみな傷つけるカード。
リセットすると土地が無くなってしまうため、流しにくい。
多分メジャーなカード。
いくらマナベースに余裕のあるEDHでもホイホイ1マナ余計に払える人は少ない。
普通に置いておいても嫌がられるが、PIG能力持ちや頑強持ちと組み合わせて
即座に能力を誘発させたり、自分だけ破壊されないor再生持ちで頑張る事が可能。
精神隷属器からの逆無限ターンは1人だけ殺すコンボなので自粛した方が無難。
もちろん反転した後がめんどくさい。
赤絡みはパワーが高いだけに、飛行と+2/+2がついたジェネラルは脅威。
***
誰も知らないカードが活躍するってのは気分が良いので、
皆さんのお勧めのカードがあれば教えてもらえれば幸いです。
霊体の正義 /Karmic Justice (2)(白)
エンチャント ODY, レア
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が、あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを破壊するたび、その対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。
ハリネズミのように、触れるものみな傷つけるカード。
リセットすると土地が無くなってしまうため、流しにくい。
リスティックの研究/Rhystic Study (2)(青)
エンチャント PCY, コモン
いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、あなたはカードを1枚引いてもよい。
多分メジャーなカード。
いくらマナベースに余裕のあるEDHでもホイホイ1マナ余計に払える人は少ない。
致死の蒸気 /Lethal Vapors (2)(黒)(黒)
エンチャント SCG, レア
クリーチャーが戦場に出るたび、それを破壊する。
(0):致死の蒸気を破壊する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。
普通に置いておいても嫌がられるが、PIG能力持ちや頑強持ちと組み合わせて
即座に能力を誘発させたり、自分だけ破壊されないor再生持ちで頑張る事が可能。
精神隷属器からの逆無限ターンは1人だけ殺すコンボなので自粛した方が無難。
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア
上位の人間、焔村ではブロックできない。
上位の人間、焔村が戦場から墓地に置かれたとき、それを反転状態で戦場に戻す。
4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
焔村の本質/Homura’s Essence
伝説のエンチャント SOK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
もちろん反転した後がめんどくさい。
赤絡みはパワーが高いだけに、飛行と+2/+2がついたジェネラルは脅威。
***
誰も知らないカードが活躍するってのは気分が良いので、
皆さんのお勧めのカードがあれば教えてもらえれば幸いです。
金曜日
どしゃぶりの中Archenemyを買って、夜通しプレイ。
初期デッキ魔王vs普通の3人だと魔王がクソ弱い。
***
土曜
PTQに行くけど何もしてない。
スリーブ1000円分買った。
この時に調整で回したデッキはそれなりに回ってた。
日本vsオランダを見て、何度も何度もEDHやって寝る。
一試合20分で終わるEDHという西宮らしくない試合が連発。
***
日曜
ホビステ天王寺公認大会。昨日調整した徴兵バントで出る。
悪斬を持ってないので冷静な天使、キレジェイスを入れ替えるのがめんどくさいので
普通のジェイス、氷河の城砦を入れ替えるのがめんどくさいのでセジーリの隠れ家。
エルズペスも持ってないので入ってない。
1回戦 vsジャンド ○××
1本目、5Tぐらいで徴兵決まって勝ち。
2本目、ただの遅いバント状態で負け。
3本目、徴兵決まるもうっかりガラクを放置して返しのオーバーランで死亡。
ここから転落人生。
2回戦 vsジャンド ××
冷静な天使では狂サルカンが出す5/5ドラゴンに勝てない。
300円と5000円の差をひしひしと感じました。
3回戦 vsエスパービート ××
マナフラ2回。1本目は土地と冷静な天使しか引いていない。
2本目は土地しか引いていない。死ねばいいのに。誰が?
4回戦 vsナヤランデス ○○
相手がマナフラ+マナスク。3回戦に続いてマジックしてない。
こっちも1本目2枚、2本目1枚の徴兵を持って試合するというクズっぷり。
こんなにつまらない大会になったのは久しぶりだ。
どしゃぶりの中Archenemyを買って、夜通しプレイ。
初期デッキ魔王vs普通の3人だと魔王がクソ弱い。
***
土曜
PTQに行くけど何もしてない。
スリーブ1000円分買った。
この時に調整で回したデッキはそれなりに回ってた。
日本vsオランダを見て、何度も何度もEDHやって寝る。
一試合20分で終わるEDHという西宮らしくない試合が連発。
***
日曜
ホビステ天王寺公認大会。昨日調整した徴兵バントで出る。
悪斬を持ってないので冷静な天使、キレジェイスを入れ替えるのがめんどくさいので
普通のジェイス、氷河の城砦を入れ替えるのがめんどくさいのでセジーリの隠れ家。
エルズペスも持ってないので入ってない。
1回戦 vsジャンド ○××
1本目、5Tぐらいで徴兵決まって勝ち。
2本目、ただの遅いバント状態で負け。
3本目、徴兵決まるもうっかりガラクを放置して返しのオーバーランで死亡。
ここから転落人生。
2回戦 vsジャンド ××
冷静な天使では狂サルカンが出す5/5ドラゴンに勝てない。
300円と5000円の差をひしひしと感じました。
3回戦 vsエスパービート ××
マナフラ2回。1本目は土地と冷静な天使しか引いていない。
2本目は土地しか引いていない。死ねばいいのに。誰が?
4回戦 vsナヤランデス ○○
相手がマナフラ+マナスク。3回戦に続いてマジックしてない。
こっちも1本目2枚、2本目1枚の徴兵を持って試合するというクズっぷり。
こんなにつまらない大会になったのは久しぶりだ。
エルズペスを持ってないので《テレミンの演技》と《翻弄する魔道士》を
代わりに入れたPWコン。どんな代わりやねん。
フリー調整1発目でグリクコンに5T目に撃ったら《ジュワー島のスフィンクス》が
めくれちゃったりなんかして。まあその後はたいした事は起きませんでしたが。
基本的に練習不足なもんでジャンドの土地の縛り方の優先順位とか
PW能力の使い分けがまだまだ未熟。これ練習量いりますねえ。
でも使ってて楽しいからOK。マジエルズペス買おうかなあ・・・
代わりに入れたPWコン。どんな代わりやねん。
フリー調整1発目でグリクコンに5T目に撃ったら《ジュワー島のスフィンクス》が
めくれちゃったりなんかして。まあその後はたいした事は起きませんでしたが。
基本的に練習不足なもんでジャンドの土地の縛り方の優先順位とか
PW能力の使い分けがまだまだ未熟。これ練習量いりますねえ。
でも使ってて楽しいからOK。マジエルズペス買おうかなあ・・・