まだDGMのカードに触れたことも無いぜ!
久々にMTG。半月ぶり?
・レガシー
Karakasが3枚になったのでデスタク組む。
なぜか石鍛冶を持って行き忘れたので代わりにキッチンとミラクルを投入して
続唱BUGとスパー。
・・・4枚入っているミラクルが大半を茶番にしてくれました。
まともなレガシーのデッキは久しぶりなので環境に慣れていかねば。
・EDH
1回目:マンガラ、カーリア、ブルーナ。
他人のマナ基盤を追放して遅延行為をしていたが、
ついうっかりブルーナが本気出して、痕跡消しで1回ごまかすも
1Tの猶予では解決手段を引けずブルーナ勝ち。
2回目:旧ニヴ、スリヴァー首領、ズアー、ゲイブ
全体的に低調な立ち上がりからゲイブが無限マナエンジンを揃えるも、
フィニッシャーのX火力をアーテイのおせっかいで無力化されたため
泥仕合に。最終的にはトークンで勝負あり。
100枚全体でデッキを考えずにシナジー・コンボだけ積んであるから
あんまり勝ちにつながらない割にヘイトが高いw
久々にMTG。半月ぶり?
・レガシー
Karakasが3枚になったのでデスタク組む。
なぜか石鍛冶を持って行き忘れたので代わりにキッチンとミラクルを投入して
続唱BUGとスパー。
・・・4枚入っているミラクルが大半を茶番にしてくれました。
まともなレガシーのデッキは久しぶりなので環境に慣れていかねば。
・EDH
1回目:マンガラ、カーリア、ブルーナ。
他人のマナ基盤を追放して遅延行為をしていたが、
ついうっかりブルーナが本気出して、痕跡消しで1回ごまかすも
1Tの猶予では解決手段を引けずブルーナ勝ち。
2回目:旧ニヴ、スリヴァー首領、ズアー、ゲイブ
全体的に低調な立ち上がりからゲイブが無限マナエンジンを揃えるも、
フィニッシャーのX火力をアーテイのおせっかいで無力化されたため
泥仕合に。最終的にはトークンで勝負あり。
100枚全体でデッキを考えずにシナジー・コンボだけ積んであるから
あんまり勝ちにつながらない割にヘイトが高いw
ひとのものをとったらどろぼう!
2013年4月18日 MTG コメント (3)概念泥棒/Notion Thief 2(U)(B) クリーチャー 人間・ならず者
瞬速
対戦相手1人が自分の各ドローステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはドローを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。
3/1
これは間違いなくEDHで出してヘイト稼ぐマシーン。
***
というわけでモダーン新デッキ。
《真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth》*1
《概念泥棒/Notion Thief》*4
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》*3
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》*4
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》*3
《燃え立つ調査/Burning Inquiry》*4
《強迫的な研究/Compulsive Research》*2
《差し戻し/Remand》*3
《苦痛の報償/Pain’s Reward》*1
《囁く狂気/Whispering Madness》*1
《稲妻/Lightning Bolt》*4
《電解/Electrolyze》*3
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》*1
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》*2
土地24枚
みたいな感じで。
ドラゴンの迷路プレビュー
2013年4月16日 MTG コメント (2)Possibility Storm 吹き荒れる潜在能力 (3)(R)(R) R
エンチャント
いずれかのプレイヤーが手札から呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文を追放し、その後自分のライブラリを、そのカードと同じカード・タイプが追放されるまで追放する。そのプレイヤーは、そのカードをマナコストを支払うことなく唱えても良い。その後、そのプレイヤーは〜によって追放された全てのカードを、無作為に自分のライブラリの一番下に置く。
これは大会直前にお蔵入りさせたあのデッキを復活させる時が来たか。
5マナは重い?衰微で割られないし、1/3になってるし。
Deathbridge Chant 死橋の詠唱 (4)(B)(G) M
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリを上から10枚墓地に置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地のカードを1枚無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
こっちはEDHで楽しそうなカード。適者生存とエルドラージを使えば墓地を掃除しつつ
好きなクリーチャーが出てくる感じ。
今回は効果が派手で楽しそうなカードが多いですね。
***
日曜日の収穫
ZEN2パック
・赤白フェッチ
・ヘクスメイジ
ISD3パック
・・・夜の犠牲?
ドラフト
・オレリア
・市内捜査Foil
そうだ、横浜、行こう
2013年2月28日 MTG コメント (3)というわけで明日の夜出発して土日月は横浜あたりにいる予定です。
・もみ消し
・不可視の忍び寄り
・トレイリアのアカデミー
あたりが手に入るといいな。
・もみ消し
・不可視の忍び寄り
・トレイリアのアカデミー
あたりが手に入るといいな。
[MTG]11/23 FNM 茨木トイコンプ
2012年11月23日 MTGせっかくEM○さんが東京から来るというのでFNMに出ましょうという話を・・・
してたはずが不慮の事故でEM○さんは不参加。
僕自身は情報収集せず思考停止したままの、前回のデッキで出場。
ジュザのビヒモスリアニ作ろうと思ってたけど、別件で朝6時まで起きてたので・・・
一応、サイドボードの島とクローンを金輪際*2に置き換えてはみた。
フリープレイではコントロールに分が悪かったので、当たらないように
お祈りしつつ試合開始。
***
【1回戦 あかかべてんてーの降霊術】
13人中身内5人なんで当たらないとは言い切れないレベルですが、ドストライク。
・1本目
先生の1T目は《信仰無き物あさり》からの《大軍のワーム》ディスカード。
僕の返しは《安らかなる眠り》。素出しされる前に余裕で殴り切って勝ち。
・2本目
RIPは貼れなかったものの、《不可視の忍び寄り》にフライト、鎧*2がついて
除去が無くて勝ち。最終ターンに《不和の暴君》を降霊されて運ゲーになったものの
フライト1枚と土地を割られて終わりだったので助かった。
***
【2回戦 URコン】
フリープレイの人とはまた別の人。
・1本目
僕が展開して相手が流す、を2、3回やった後でスネオジェイスが登場。
5回起動される間に何も引かなかったんで終了。土地引きすぎ。
・2本目
3T目《金輪際》をカウンターされて、4T目にもう一枚プレイしたら通ったので
《至高の評決》指定。流されなくなったので殴って勝ち。
・3本目
珍しく相手にトラフト、こっちに忍び寄りと《教区の勇者》という場で
ダメージレースを繰り広げるも、最後の一発でオーラに《サイクロンの裂け目》を
撃たれて届かず、返しで負け。アゾリウスチャームとカウンターの可能性を
考えていたけど、バウンスは考えの外だった。経験不足。
***
【3回戦 どぶバーン】
このデッキ、バーニングに通じるものがありますよね。
・1本目
相手マナフラ。
・2本目
相手マナスク。
事故った相手には強い。マッチ後フリーで回した際にはどぶ2枚置かれた状態から
2Tで14点削られた事を補足しておきます。決して弱いデッキじゃない。
***
【4回戦 グリクコン】
黒い土地が見えてニヤリ。
4回戦は予定外だったので、あんまり覚えてない。
・1本目
輪っかとか宝球とかを連打して、鎧つけて殴る王道パターン。
・2本目
安心のRIPで熟慮がThink Twiceしなくなるなど。
タフ4のトラフトがいる状態で《禁忌の錬金術》をプレイされるも、
相手は《ヴェールのリリアナ》を捨てて何かを手に入れる。
そのまま殴ったら《溶岩震》が飛んでくる。・・・まあ後続には除去が飛んでこず勝ち。
***
というわけで3-1で13人中4位。ランダム賞で火柱プロモをいただきました。
もう一回ぐらいFNMに出ておきたいかなあ。
してたはずが不慮の事故でEM○さんは不参加。
僕自身は情報収集せず思考停止したままの、前回のデッキで出場。
ジュザのビヒモスリアニ作ろうと思ってたけど、別件で朝6時まで起きてたので・・・
一応、サイドボードの島とクローンを金輪際*2に置き換えてはみた。
フリープレイではコントロールに分が悪かったので、当たらないように
お祈りしつつ試合開始。
***
【1回戦 あかかべてんてーの降霊術】
13人中身内5人なんで当たらないとは言い切れないレベルですが、ドストライク。
・1本目
先生の1T目は《信仰無き物あさり》からの《大軍のワーム》ディスカード。
僕の返しは《安らかなる眠り》。素出しされる前に余裕で殴り切って勝ち。
・2本目
RIPは貼れなかったものの、《不可視の忍び寄り》にフライト、鎧*2がついて
除去が無くて勝ち。最終ターンに《不和の暴君》を降霊されて運ゲーになったものの
フライト1枚と土地を割られて終わりだったので助かった。
***
【2回戦 URコン】
フリープレイの人とはまた別の人。
・1本目
僕が展開して相手が流す、を2、3回やった後でスネオジェイスが登場。
5回起動される間に何も引かなかったんで終了。土地引きすぎ。
・2本目
3T目《金輪際》をカウンターされて、4T目にもう一枚プレイしたら通ったので
《至高の評決》指定。流されなくなったので殴って勝ち。
・3本目
珍しく相手にトラフト、こっちに忍び寄りと《教区の勇者》という場で
ダメージレースを繰り広げるも、最後の一発でオーラに《サイクロンの裂け目》を
撃たれて届かず、返しで負け。アゾリウスチャームとカウンターの可能性を
考えていたけど、バウンスは考えの外だった。経験不足。
***
【3回戦 どぶバーン】
このデッキ、バーニングに通じるものがありますよね。
・1本目
相手マナフラ。
・2本目
相手マナスク。
事故った相手には強い。マッチ後フリーで回した際にはどぶ2枚置かれた状態から
2Tで14点削られた事を補足しておきます。決して弱いデッキじゃない。
***
【4回戦 グリクコン】
黒い土地が見えてニヤリ。
4回戦は予定外だったので、あんまり覚えてない。
・1本目
輪っかとか宝球とかを連打して、鎧つけて殴る王道パターン。
・2本目
安心のRIPで熟慮がThink Twiceしなくなるなど。
タフ4のトラフトがいる状態で《禁忌の錬金術》をプレイされるも、
相手は《ヴェールのリリアナ》を捨てて何かを手に入れる。
そのまま殴ったら《溶岩震》が飛んでくる。・・・まあ後続には除去が飛んでこず勝ち。
***
というわけで3-1で13人中4位。ランダム賞で火柱プロモをいただきました。
もう一回ぐらいFNMに出ておきたいかなあ。
[MTG]フロンティアFNM 11/9
2012年11月11日 MTG コメント (2)「かがり火減ってるし、デルバーみたいな触れない高速デッキも無いし、
いわゆる覚醒アゾリウスが環境のソリューションじゃね?」
と10月末にふと思い立って組んだのが今回のデッキ。
***
《青白エンチャントレス》
土地 (21)
4 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 : 平地/Plains
3 : 島/Island
クリーチャー (18)
4 : 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 : 教区の勇者/Champion of the Parish
4 : 栄光の騎士/Knight of Glory
4 : 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
2 : 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
その他 (21)
4 : 天上の鎧/Ethereal Armor
3 : 忘却の輪/Oblivion Ring
4 : 拘留の宝球/Detention Sphere
4 : 幽体の飛行/Spectral Flight
4 : 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 : アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
サイドボード (15)
4 : 中略/Syncopate・・・コントロール用
2 : 悪鬼の狩人/Fiend Hunter・・・ビート用
2 : テューンの戦僧/War Priest of Thune・・・エンチャント対策
2 : 劇的な救出/Dramatic Rescue・・・ビート用
1 : クローン/Clone・・・リアニ、牙用
1 : 金輪際/Nevermore・・・ジャンド、ミラー(トラフト系)用
2 : 移し変え/Redirect・・・ジャンド用
1 : 島/Island
***
天上の鎧と輪っか、宝球を一緒に使うと強そうだよね。
↓
クリーチャーはやっぱり呪禁持ちが安全。トラフト、ストーカー。
↓
栄光の騎士が賛美とP黒でトラフトの補助とサブアタッカー兼任可能。
↓
確実に3T目にトラフトor宝球を出すことを考えたら3色目は入れづらい・・・
↓
安いエンチャント入れたいけど、2色だから怨恨とか噛み傷への興奮が・・・
↓
リアニにもゾンビにもトリコにも効くし、RIPメインでいいんじゃね?
みたいな大雑把な思考から構想3時間、構築30分で完成したこのデッキ。
サイドボードなしでセレズニアミッドレンジ相手に延々1時間回した感触が
良かったんで、FNMに出る事に。
金輪際をサイドに3枚積むつもりが、現地で1枚しか在庫が無いという
悲劇に見舞われ金輪際*1、クローン*1、島*1という変なサイドボードに。
***
【0回戦 ジャンドコン】
店についてぎゃさんとスパーするも4:6ぐらいで負け組。
3T目トラフトの返しに血のやり取りやもぎ取りを食らいまくって
プレイングに危機感を覚える。
【1回戦 ゾンビー】
オーソドックスな赤黒ゾンビ。このデッキが一番有利に戦えるマッチアップなはず。
1本目:栄光の騎士とRIPが超刺さる。あとは殴るだけ。
2本目:夜鷲とにらみ合ってたけど、宝球と輪で消してトラフトが動き出した。
○○
公式戦初勝利。相手が山引けず騎士が殺せなかったのが大きい。
【2回戦 セレズニアミッドレンジ?】
ガヴォニーと荘厳の大天使で横展開も単騎駆けもこなす。
1本目:青マナが来ないので輪でしのいでたけど、輪を輪で消されてGG。
2本目:ノーガードの殴り合いの末、トップ幽体の飛行で2点差をひっくり返して勝ち。
3本目:ノーガードの殴り合いからアゾリウスチャームで10点ゲインしてひっくり返して勝ち。
うえさんとスパーしたときと同じで、完全にお互いノーガード。
紙一重でした。
【3回戦 ドラン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19318507
見てもらったらわかるとおり、2本とも相手の回りが悪くて即投了。
***
というわけで3-0で優勝。
まだジャンド系やリアニとまともに戦ってないのでなんともアレですが、
3ヶ月はこれで行こうという気にさせてくれるデッキでした。
フロンティアは雰囲気も良かったんで、遠いけどまた行ってみたいところ。
いわゆる覚醒アゾリウスが環境のソリューションじゃね?」
と10月末にふと思い立って組んだのが今回のデッキ。
***
《青白エンチャントレス》
土地 (21)
4 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 : 平地/Plains
3 : 島/Island
クリーチャー (18)
4 : 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 : 教区の勇者/Champion of the Parish
4 : 栄光の騎士/Knight of Glory
4 : 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
2 : 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
その他 (21)
4 : 天上の鎧/Ethereal Armor
3 : 忘却の輪/Oblivion Ring
4 : 拘留の宝球/Detention Sphere
4 : 幽体の飛行/Spectral Flight
4 : 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 : アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
サイドボード (15)
4 : 中略/Syncopate・・・コントロール用
2 : 悪鬼の狩人/Fiend Hunter・・・ビート用
2 : テューンの戦僧/War Priest of Thune・・・エンチャント対策
2 : 劇的な救出/Dramatic Rescue・・・ビート用
1 : クローン/Clone・・・リアニ、牙用
1 : 金輪際/Nevermore・・・ジャンド、ミラー(トラフト系)用
2 : 移し変え/Redirect・・・ジャンド用
1 : 島/Island
***
天上の鎧と輪っか、宝球を一緒に使うと強そうだよね。
↓
クリーチャーはやっぱり呪禁持ちが安全。トラフト、ストーカー。
↓
栄光の騎士が賛美とP黒でトラフトの補助とサブアタッカー兼任可能。
↓
確実に3T目にトラフトor宝球を出すことを考えたら3色目は入れづらい・・・
↓
安いエンチャント入れたいけど、2色だから怨恨とか噛み傷への興奮が・・・
↓
リアニにもゾンビにもトリコにも効くし、RIPメインでいいんじゃね?
みたいな大雑把な思考から構想3時間、構築30分で完成したこのデッキ。
サイドボードなしでセレズニアミッドレンジ相手に延々1時間回した感触が
良かったんで、FNMに出る事に。
金輪際をサイドに3枚積むつもりが、現地で1枚しか在庫が無いという
悲劇に見舞われ金輪際*1、クローン*1、島*1という変なサイドボードに。
***
【0回戦 ジャンドコン】
店についてぎゃさんとスパーするも4:6ぐらいで負け組。
3T目トラフトの返しに血のやり取りやもぎ取りを食らいまくって
プレイングに危機感を覚える。
【1回戦 ゾンビー】
オーソドックスな赤黒ゾンビ。このデッキが一番有利に戦えるマッチアップなはず。
1本目:栄光の騎士とRIPが超刺さる。あとは殴るだけ。
2本目:夜鷲とにらみ合ってたけど、宝球と輪で消してトラフトが動き出した。
○○
公式戦初勝利。相手が山引けず騎士が殺せなかったのが大きい。
【2回戦 セレズニアミッドレンジ?】
ガヴォニーと荘厳の大天使で横展開も単騎駆けもこなす。
1本目:青マナが来ないので輪でしのいでたけど、輪を輪で消されてGG。
2本目:ノーガードの殴り合いの末、トップ幽体の飛行で2点差をひっくり返して勝ち。
3本目:ノーガードの殴り合いからアゾリウスチャームで10点ゲインしてひっくり返して勝ち。
うえさんとスパーしたときと同じで、完全にお互いノーガード。
紙一重でした。
【3回戦 ドラン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19318507
見てもらったらわかるとおり、2本とも相手の回りが悪くて即投了。
***
というわけで3-0で優勝。
まだジャンド系やリアニとまともに戦ってないのでなんともアレですが、
3ヶ月はこれで行こうという気にさせてくれるデッキでした。
フロンティアは雰囲気も良かったんで、遠いけどまた行ってみたいところ。
[MTG]初フロンティア
2012年11月10日 MTG コメント (2)ぎゃさんに誘われて40kmの道のりを越えてフロンティアへ。
サイドに挿そうとした金輪際の在庫が1枚しかないというアクシデントがありましたが、3-0で優勝してきました。
デッキとかは後日ざっと書く予定。
サイドに挿そうとした金輪際の在庫が1枚しかないというアクシデントがありましたが、3-0で優勝してきました。
デッキとかは後日ざっと書く予定。
朝からドラフトやったら面白いデッキが出来た。
http://www.raredraft.com/watch?d=3k3w1
生物に頼れないので横に並ぶデッキには弱いけど、
留置力はあるのでソロで殴ってくるならワンチャン。
完全に流れに身を任せたドラフトでドブ潜みが1枚しか取れなかったのは
誤算ですが、その代わりPyroconvergenceは3パック2周目で取れた。
***
1回戦のゴルガリはタフ2ばっかだったんで楽勝。
2回戦のセレズニアはプレイミスでトークン落とさなかったのが響いて
居住されて負け。
まあ組んだときの目論見どおり動いてすごく楽しかった。
http://www.raredraft.com/watch?d=3k3w1
生物に頼れないので横に並ぶデッキには弱いけど、
留置力はあるのでソロで殴ってくるならワンチャン。
完全に流れに身を任せたドラフトでドブ潜みが1枚しか取れなかったのは
誤算ですが、その代わりPyroconvergenceは3パック2周目で取れた。
***
1回戦のゴルガリはタフ2ばっかだったんで楽勝。
2回戦のセレズニアはプレイミスでトークン落とさなかったのが響いて
居住されて負け。
まあ組んだときの目論見どおり動いてすごく楽しかった。
[MO]RTRプレリ
2012年10月15日 MTG4~5回やってすべて1-2だったのでなんとも。
イゼット、ゴルガリ、セレズニアどれやっても同じ。
タッチだとしても3色やると100%事故るんで
シャッフラーさんを呪詛しつつプレリは終了という事で。
門を這う蔦2枚、斧折りの守護者3枚とかでも緑マナ来ずに終了とか
良くあるので、僕は2色をオススメします。
スイスなのにやたらギルドランドが2手目に流れてたので
収支的にはトントンです。何も残らなかったけど。
***
個人的にはフロストバーンに飛行術の探求つけて即殴り倒すデッキが好みですが
フロストバーン3に飛行術の探求4入れててもフロストバーンだけ
3枚並んだりするのでやっぱりシャッフラーさんを呪うしかなさそうです。
イゼット、ゴルガリ、セレズニアどれやっても同じ。
タッチだとしても3色やると100%事故るんで
シャッフラーさんを呪詛しつつプレリは終了という事で。
門を這う蔦2枚、斧折りの守護者3枚とかでも緑マナ来ずに終了とか
良くあるので、僕は2色をオススメします。
スイスなのにやたらギルドランドが2手目に流れてたので
収支的にはトントンです。何も残らなかったけど。
***
個人的にはフロストバーンに飛行術の探求つけて即殴り倒すデッキが好みですが
フロストバーン3に飛行術の探求4入れててもフロストバーンだけ
3枚並んだりするのでやっぱりシャッフラーさんを呪うしかなさそうです。
一応起きれたんで行ってきます。
眠いから会場行っても寝てるかも。
***
ただ弱くてただ負けたので書くことすらない。
眠いから会場行っても寝てるかも。
***
ただ弱くてただ負けたので書くことすらない。
久々にMTGをやった!って気がする。
***
・パック開封結果
プレリ2回、ドラフト2回、賞品1パック、ファットパック(9パック)、6パック購入。
合計にして34パックで1BOX買ったのとほぼ変わらず。
主なレアは
蒸気孔*2
血の墓所*1
草むした墓*1
突然の衰微*1
彩色の灯籠*1
死儀礼のシャーマン*2
ロッテスのトロール*1
安らかなる眠り*2
拘留の宝球*2
ラクドスの帰還*1
ミジウムの迫撃砲*1
ロクソドンの強打者*1
地下世界の人脈(Foil)*1
主なレアじゃないけど、最後の方の9パックからは
死の存在が3枚出たりして、磯臭すぎて食えませんでした。
しかし、書き出してみると無駄が少なくてラッキーでしたわ。
***
・シングル
なぜか《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》のジャッジ褒章を買うなど。
なんか安いような気がしてたけど、実際のところ別に安くなかった。
***
・ドラフト
前述の通り、2回やって1-1、0-1。
1回目は防衛デックウィンで1回戦完封、2回戦は土地事故*2。
2回目はそこそこのゴルガリ組んで行ったらムラオカさんの
ドブ潜み*3入りイゼットに脂っこいところを《本質の反発》で
ことごとくカウンターされて死亡。
ちなみに、セラのアバターを本質の反発すると即死する模様。
***
・レガシー
残念ながら新スタンを持っていないので、うえさまとレガシー。
うえさまのTaigaを次々不毛にして楽しみました。
このデッキをいたくお気に入りだったので、きっと次はうえさまが
よりパワーアップしたやつを持ってきてくれるでしょう。
***
・パック開封結果
プレリ2回、ドラフト2回、賞品1パック、ファットパック(9パック)、6パック購入。
合計にして34パックで1BOX買ったのとほぼ変わらず。
主なレアは
蒸気孔*2
血の墓所*1
草むした墓*1
突然の衰微*1
彩色の灯籠*1
死儀礼のシャーマン*2
ロッテスのトロール*1
安らかなる眠り*2
拘留の宝球*2
ラクドスの帰還*1
ミジウムの迫撃砲*1
ロクソドンの強打者*1
地下世界の人脈(Foil)*1
主なレアじゃないけど、最後の方の9パックからは
死の存在が3枚出たりして、磯臭すぎて食えませんでした。
しかし、書き出してみると無駄が少なくてラッキーでしたわ。
***
・シングル
なぜか《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》のジャッジ褒章を買うなど。
なんか安いような気がしてたけど、実際のところ別に安くなかった。
***
・ドラフト
前述の通り、2回やって1-1、0-1。
1回目は防衛デックウィンで1回戦完封、2回戦は土地事故*2。
2回目はそこそこのゴルガリ組んで行ったらムラオカさんの
ドブ潜み*3入りイゼットに脂っこいところを《本質の反発》で
ことごとくカウンターされて死亡。
ちなみに、セラのアバターを本質の反発すると即死する模様。
***
・レガシー
残念ながら新スタンを持っていないので、うえさまとレガシー。
うえさまのTaigaを次々不毛にして楽しみました。
このデッキをいたくお気に入りだったので、きっと次はうえさまが
よりパワーアップしたやつを持ってきてくれるでしょう。
イゼット
我が発明。我が想像。我がギルド。
衝動的で大胆極まりないイゼット団の発明家兼魔道士たちは、魔法を通じてラヴニカの社会基盤を成立させているが、時に街区の荒廃を招いているのも、また彼らである。
あるいは:
ボロス, アゾリウス, シミック.
***
私の辞書に「黒」という文字は無い。
我が発明。我が想像。我がギルド。
衝動的で大胆極まりないイゼット団の発明家兼魔道士たちは、魔法を通じてラヴニカの社会基盤を成立させているが、時に街区の荒廃を招いているのも、また彼らである。
あるいは:
ボロス, アゾリウス, シミック.
***
私の辞書に「黒」という文字は無い。
[MO]続M13ドラフト
2012年8月10日 MTG買取安すぎるから4パックもらってもギリギリプラスにしかならないM13さんチーッス。
8回目:3-0 青白。トップがオブリだったり睡眠だったり超強かった。
9回目:0-1 青白?儲かってたのでEMOさんにやらせてあげたらひどくおじいちゃんだった。
10回目:0-1 青白。青メインで取ってたつもりが青かぶりしてKP低いデッキに。
11回目:3-0 赤緑。基本どの生物も3/3以上というハイパワーに火力を併せ持って圧勝。
12回目:2-1 青緑t白。とにかくこれを見よう。http://www.raredraft.com/watch?d=3cir6
12回目、現在2-0。クモと濃霧の層出しておいて巻き直し構えてフェアリー出して
古術師で巻き直し回収するパーミッション的な動きが楽しすぎる。
クロックはクモの1点だけって事がほとんどだけど。
***
最後は2回ともワンマリ後土地2、予言からのマナスク。残念。
8回目:3-0 青白。トップがオブリだったり睡眠だったり超強かった。
9回目:0-1 青白?儲かってたのでEMOさんにやらせてあげたらひどくおじいちゃんだった。
10回目:0-1 青白。青メインで取ってたつもりが青かぶりしてKP低いデッキに。
11回目:3-0 赤緑。基本どの生物も3/3以上というハイパワーに火力を併せ持って圧勝。
12回目:2-1 青緑t白。とにかくこれを見よう。http://www.raredraft.com/watch?d=3cir6
12回目、現在2-0。クモと濃霧の層出しておいて巻き直し構えてフェアリー出して
古術師で巻き直し回収するパーミッション的な動きが楽しすぎる。
クロックはクモの1点だけって事がほとんどだけど。
***
最後は2回ともワンマリ後土地2、予言からのマナスク。残念。
QYK(急に休みが来たので)
M13リリースドラフト期間になりました。
今のところ
1回目:0-1 緑黒。バーランから緑行くも全然取れず。
2回目:0-1 黒赤。1-1もぎとりから入って除去は豊富だが生物不足。
3回目:2-1 青白。3枚投入の隊長の号令から出た兵士トークンでどんでん返し。
4回目:0-1 白緑。兵士と軍用隼をいっぱい取ったのに兵士引かず。
5回目:3-0 青赤。フライヤーとバーンに見せかけて時間人形2体が成長してドーン!
6回目:2-1 青白。睡眠2枚入ってたけど相手が速すぎた。
7回目:3-0 青白。エイヴンが指輪はめて殴るだけ。
というわけで青が入ってるときに勝率がすごく良くなる傾向にあるので
M13で最強なのは青という事で。
緑は100%かぶるし、同色で当たると毎回スラーグ牙出されるのでゴミ色。
M13リリースドラフト期間になりました。
今のところ
1回目:0-1 緑黒。バーランから緑行くも全然取れず。
2回目:0-1 黒赤。1-1もぎとりから入って除去は豊富だが生物不足。
3回目:2-1 青白。3枚投入の隊長の号令から出た兵士トークンでどんでん返し。
4回目:0-1 白緑。兵士と軍用隼をいっぱい取ったのに兵士引かず。
5回目:3-0 青赤。フライヤーとバーンに見せかけて時間人形2体が成長してドーン!
6回目:2-1 青白。睡眠2枚入ってたけど相手が速すぎた。
7回目:3-0 青白。エイヴンが指輪はめて殴るだけ。
というわけで青が入ってるときに勝率がすごく良くなる傾向にあるので
M13で最強なのは青という事で。
緑は100%かぶるし、同色で当たると毎回スラーグ牙出されるのでゴミ色。
GP横浜お疲れ様でした。
20時前の新幹線に乗って0時頃帰宅。
今は夜勤前の睡眠調整で頑張って起きてます。
今回は金曜日に思いつきで作ったDelverと青単大建築家ハイブリッドで
土曜の本戦に挑むという僕らしいプレイングで3-4ドロップ。
3敗で初日落ちというラインがあるのに4敗まで続けたぐらい、
個人的には好みのデッキに仕上がりました。
不慣れとプレイングの悪さとデッキの調整不足がありながら3勝出来たのは
まあ良かった方かなと。せめて前日予選に出てれば、少しデッキを詰めれて
勝ち負けを逆さに出来たんじゃないかという気もします。
以下本戦の内容。
***
1回戦:白青コントロール ××
2本とも普通に何か装備してるトラフトに殴られて死亡。
2本目は1匹幻影の像で対消滅したのにおかわりがすぐ来た。
2回戦:リビングエンド ○○
1T目から通りの悪霊とミノタウロスをサイクリングされて、調査する前からデッキ判明。
1本目はその2匹しか落ちてない状態でリビングエンドされたので変形者で悪霊を
コピーして剣担いで殴って勝ち。
2本目は赤黒続唱ソーサリーをヴェンディが隠してそのヴェンディで殴り切って勝ち。
3回戦:赤青白緑 ○××
赤緑ギルラン、島から2T目タルモ出されてカナスレ?とか思ってたら
その後何も出てこず。終了後手札を見せてくれたけど、真っ白。
ダブマリ後墨蛾、Probe*2キープから2T土地引かず即投了。
島、墨蛾キープから土地引かず負け。
4回戦:歯と爪トロン ○○
2本ともヴェンディが《歯と爪》をボトム送りにして、相手はマナを持て余して勝ち
墨蛾ターゲットの双呪《刈り取りと種まき》を墨蛾起動からのSnagで華麗に回避したりとか。
5回戦:ジャンド ○××
内容覚えてない。
6回戦:ニコルシュート ○○
2本とも呪文嵌めを死ぬほど引いたので、合計5~6回撃たれた《御霊の復讐》を
全部カウンターして勝ち。2本目に至っては2T目Relic4T目変形者(Relicコピー)で
Snareが無くても御霊3連射ぐらいしないと通らない状態にはなってた。
7回戦:親和 ○××
とりあえずサイドから減衰のマトリックス入れて、引いて出して機能してたけど
生物引かずに殴り殺された。
ここでドロップ。
***
7回戦全部バラバラだったんでいろいろ楽しめました。
6割ジャンドに当たるとかありえねーっスよwww
20時前の新幹線に乗って0時頃帰宅。
今は夜勤前の睡眠調整で頑張って起きてます。
今回は金曜日に思いつきで作ったDelverと青単大建築家ハイブリッドで
土曜の本戦に挑むという僕らしいプレイングで3-4ドロップ。
3敗で初日落ちというラインがあるのに4敗まで続けたぐらい、
個人的には好みのデッキに仕上がりました。
不慣れとプレイングの悪さとデッキの調整不足がありながら3勝出来たのは
まあ良かった方かなと。せめて前日予選に出てれば、少しデッキを詰めれて
勝ち負けを逆さに出来たんじゃないかという気もします。
以下本戦の内容。
***
1回戦:白青コントロール ××
2本とも普通に何か装備してるトラフトに殴られて死亡。
2本目は1匹幻影の像で対消滅したのにおかわりがすぐ来た。
2回戦:リビングエンド ○○
1T目から通りの悪霊とミノタウロスをサイクリングされて、調査する前からデッキ判明。
1本目はその2匹しか落ちてない状態でリビングエンドされたので変形者で悪霊を
コピーして剣担いで殴って勝ち。
2本目は赤黒続唱ソーサリーをヴェンディが隠してそのヴェンディで殴り切って勝ち。
3回戦:赤青白緑 ○××
赤緑ギルラン、島から2T目タルモ出されてカナスレ?とか思ってたら
その後何も出てこず。終了後手札を見せてくれたけど、真っ白。
ダブマリ後墨蛾、Probe*2キープから2T土地引かず即投了。
島、墨蛾キープから土地引かず負け。
4回戦:歯と爪トロン ○○
2本ともヴェンディが《歯と爪》をボトム送りにして、相手はマナを持て余して勝ち
墨蛾ターゲットの双呪《刈り取りと種まき》を墨蛾起動からのSnagで華麗に回避したりとか。
5回戦:ジャンド ○××
内容覚えてない。
6回戦:ニコルシュート ○○
2本とも呪文嵌めを死ぬほど引いたので、合計5~6回撃たれた《御霊の復讐》を
全部カウンターして勝ち。2本目に至っては2T目Relic4T目変形者(Relicコピー)で
Snareが無くても御霊3連射ぐらいしないと通らない状態にはなってた。
7回戦:親和 ○××
とりあえずサイドから減衰のマトリックス入れて、引いて出して機能してたけど
生物引かずに殴り殺された。
ここでドロップ。
***
7回戦全部バラバラだったんでいろいろ楽しめました。
6割ジャンドに当たるとかありえねーっスよwww
Act2中盤っぽいところまで来ました。
ここまでなんかDiablo2をトレースしてるかのようなマップ構成。
Lv20になってMFは63%に。まだオレンジ色のアイテムには出会えてません。
アースクエイクとリベンジがあれば大抵のものは何とかなる模様。
ワールウィンドが使えるようになったんで試してみたいところですが、
遭遇即ブッパしたいスキルなのにFury使うのが難点。
ここまでなんかDiablo2をトレースしてるかのようなマップ構成。
Lv20になってMFは63%に。まだオレンジ色のアイテムには出会えてません。
アースクエイクとリベンジがあれば大抵のものは何とかなる模様。
ワールウィンドが使えるようになったんで試してみたいところですが、
遭遇即ブッパしたいスキルなのにFury使うのが難点。
[MO]TSPブロックドラフト
2012年5月6日 MTG現在期間限定でTSPブロックドラフトがNix-Tixで開催中です。
というわけで僕はここまで3回参加して、
1回目(Swiss)
景品:墓忍び、死せる生
結果:赤黒で組むも火力不足、墓地不足(笑)で動きが硬く1-2
2回目(Swiss)
景品:滅び、タルモゴイフ
結果:こちらUWGスリヴァーでやたらシステムクリーチャー使うデッキと
続けざまに当たって除去が無いからひどい目にあって1-2
3回目(4-3-2-2)
景品:タルモゴイフ(笑)
結果:ほぼ赤単で紅蓮炎血やら巻物メイガスが入ったそれなりに除去出来るデッキに
仕上がるが、決勝の赤黒にケアヴェクでひどい目にあって2-1
テキストが長くてめんどくさいカードも多いですが、Nix-Tixなので参加費が要らず、
一昨日の時点で3パック合計で10チケとパックも安い。モダンで使えるカードも
それなりに収録されてるので一度お試しあれ。
***
現在進行形で滅びFoilゲットw
というわけで僕はここまで3回参加して、
1回目(Swiss)
景品:墓忍び、死せる生
結果:赤黒で組むも火力不足、墓地不足(笑)で動きが硬く1-2
2回目(Swiss)
景品:滅び、タルモゴイフ
結果:こちらUWGスリヴァーでやたらシステムクリーチャー使うデッキと
続けざまに当たって除去が無いからひどい目にあって1-2
3回目(4-3-2-2)
景品:タルモゴイフ(笑)
結果:ほぼ赤単で紅蓮炎血やら巻物メイガスが入ったそれなりに除去出来るデッキに
仕上がるが、決勝の赤黒にケアヴェクでひどい目にあって2-1
テキストが長くてめんどくさいカードも多いですが、Nix-Tixなので参加費が要らず、
一昨日の時点で3パック合計で10チケとパックも安い。モダンで使えるカードも
それなりに収録されてるので一度お試しあれ。
***
現在進行形で滅びFoilゲットw
[MTG]BCM(4/14)
2012年4月15日 MTG コメント (2)生まれて初めてモダンの大会に出てきた。
金曜日が夜勤だったので、金曜朝5時までかかってデッキを組んで、
それを持って出勤して帰りに直行というプランを立てるも
デッキを家に忘れるという神々のイタズラにより一旦帰宅することに。
結果的には余裕で間に合ったので、スズフジ君とテストプレイするも
神々のイタズラにより全く歯が立たなかったので暗澹たる気持ちで参加。
デッキはUGWtRの秘匿ブリーチ。
組んでから回してないからドッキドキ。
・1回戦 RUG Delver ××
1本目は覚えてないけど何かミスをした記憶がある。スペルはカウンター、
生物は枷にシャクられて負け。
2本目は土地多めをぬるキープしたらドローも土地多めでカウンターが尽きず。
基本Delverが止まる構成になってないので良いところ無くストレート負け。
・2回戦 トロン ○××
1本目はこっちがブリーチエムラ決めて勝ち。
2本目はモタモタしてるうちに相手に全部揃ってウギンからエムラで死亡。
3本目はプレイミスで1ターン遅れたらその遅れたターンでトロン揃って
エムラが飛んできて死亡。
(2T目にショックランドをうっかりタップインしたせいで血清の幻視が撃てず、
エムラ引き込みが1T遅れた)
・3回戦 ドレッジヴァイン ×○○
1本目は占術でエムラ積んだらカニに削られて、そのせいで聖遺も弱くなるという
うっかりプレイを経て蔦にボッコボコにされ負け。
2本目は相手が6Tぐらいでライブラリ半分落としたのに不発なうちにブリーチ。
3本目は2T目《太陽と月の輪》がドレッジを止め、エムラがカニブラリアウトを防ぐ。
延々と茶番を繰り広げながら、ようやくエクストラターン4で秘匿エムラ召喚。
「でも最終ターンなんだよなあ・・・」とか思ってたら実はエムラの追加ターンが
ターン5で勝ち。
・4回戦 黒緑赤デスクラウドwith燃え立つ復讐ハーコン
1本目は相手が土地4枚並べただけのところでトラフトとかが殴って勝ち。
勝ったけどメイン1で土地出さなかったからトラフトが4点水増ししたのに
秘匿ランドを起動できなかったというミスもあり。
2本目はスモポ食らいながらも巣の侵略者が殴って勝ち。
横で見てたぎゃさんも太鼓判を押す、スモポキラーの侵略者さんが大活躍。
5回戦 上陸ボロス
すごく・・・見慣れてます・・・
1本目は全然間に合わない。最終的に手札がエムラ、コジレック、ノーンとかいうふざけた状態。
2本目は相手はだいぶ遅めだったものの、手札にブリーチがある状態で
自ターン血清の幻視→占術でエムラトップ→相手ターンエンドにうっかりフェッチ起動
で勝ちの目を完全に潰して負け。
***
デッキ組んでから回してない&モダン大会初めてということで
プレイミスが多めでしたが、enjoyという点では及第点かなと。
生物を数並べる性質上、火力をちゃんと引き込めるデッキはつらい。
あと今回当たらなかったけど血染めの月には弱いんだろうなあ、と。
飛行が止まらないのは正直思考の範囲から外れてた。
あと細かいところでは
・スラーン、ノーンいらね
・Trapは入れておいて良さそう
・風立てとブリーチは要増量
・山はいる
金曜日が夜勤だったので、金曜朝5時までかかってデッキを組んで、
それを持って出勤して帰りに直行というプランを立てるも
デッキを家に忘れるという神々のイタズラにより一旦帰宅することに。
結果的には余裕で間に合ったので、スズフジ君とテストプレイするも
神々のイタズラにより全く歯が立たなかったので暗澹たる気持ちで参加。
デッキはUGWtRの秘匿ブリーチ。
組んでから回してないからドッキドキ。
・1回戦 RUG Delver ××
1本目は覚えてないけど何かミスをした記憶がある。スペルはカウンター、
生物は枷にシャクられて負け。
2本目は土地多めをぬるキープしたらドローも土地多めでカウンターが尽きず。
基本Delverが止まる構成になってないので良いところ無くストレート負け。
・2回戦 トロン ○××
1本目はこっちがブリーチエムラ決めて勝ち。
2本目はモタモタしてるうちに相手に全部揃ってウギンからエムラで死亡。
3本目はプレイミスで1ターン遅れたらその遅れたターンでトロン揃って
エムラが飛んできて死亡。
(2T目にショックランドをうっかりタップインしたせいで血清の幻視が撃てず、
エムラ引き込みが1T遅れた)
・3回戦 ドレッジヴァイン ×○○
1本目は占術でエムラ積んだらカニに削られて、そのせいで聖遺も弱くなるという
うっかりプレイを経て蔦にボッコボコにされ負け。
2本目は相手が6Tぐらいでライブラリ半分落としたのに不発なうちにブリーチ。
3本目は2T目《太陽と月の輪》がドレッジを止め、エムラがカニブラリアウトを防ぐ。
延々と茶番を繰り広げながら、ようやくエクストラターン4で秘匿エムラ召喚。
「でも最終ターンなんだよなあ・・・」とか思ってたら実はエムラの追加ターンが
ターン5で勝ち。
・4回戦 黒緑赤デスクラウドwith燃え立つ復讐ハーコン
1本目は相手が土地4枚並べただけのところでトラフトとかが殴って勝ち。
勝ったけどメイン1で土地出さなかったからトラフトが4点水増ししたのに
秘匿ランドを起動できなかったというミスもあり。
2本目はスモポ食らいながらも巣の侵略者が殴って勝ち。
横で見てたぎゃさんも太鼓判を押す、スモポキラーの侵略者さんが大活躍。
5回戦 上陸ボロス
すごく・・・見慣れてます・・・
1本目は全然間に合わない。最終的に手札がエムラ、コジレック、ノーンとかいうふざけた状態。
2本目は相手はだいぶ遅めだったものの、手札にブリーチがある状態で
自ターン血清の幻視→占術でエムラトップ→相手ターンエンドにうっかりフェッチ起動
で勝ちの目を完全に潰して負け。
***
デッキ組んでから回してない&モダン大会初めてということで
プレイミスが多めでしたが、enjoyという点では及第点かなと。
生物を数並べる性質上、火力をちゃんと引き込めるデッキはつらい。
あと今回当たらなかったけど血染めの月には弱いんだろうなあ、と。
飛行が止まらないのは正直思考の範囲から外れてた。
あと細かいところでは
・スラーン、ノーンいらね
・Trapは入れておいて良さそう
・風立てとブリーチは要増量
・山はいる
[MO]PE-ISDシールドスイス
2012年4月9日 MTG22:59にスケジュールドイベントのところを見ると、PE-ISDシールドスイスが。
開始時間23時とか書いてあったのでついカッとなって参加。
町長、13点全体、瞬唱、憎悪剥ぎ、あと何か2枚がレアで、
赤の火力、白のトークン(リンリン+トークン出す人間計4枚)に
黒の軽除去(-13、重り)を足してウィニー気味に作成。
緑生物が少なかった為町長は封印。
1回戦を無難に勝ったところで、ふと何回戦なのか気になって
大会概要を見ると、参加者103人の場合は・・・7回戦・・・だと?
というわけでこの時間でやっと7回戦が終わり、6-1でおそらく上位8人には残ったので
これからシングルエリミに。寝れない・・・
環境的にはもう出尽くした感のあるところなので解説とかはありませんが、
やっぱりリンリンも13点火力も強い。リセットだけでも十分強いんですが、
トークン生成生物と合わさって、その後のリカバリーが確実なのが良いですね。
***
DNが落ちてる間にシングルエリミで1没。蜘蛛砲台しようとしたら弓が1枚も無い上に
関係無いのに血統の守り手とかリリアナとか悪鬼の狩人流してくるからガッタガタ。
開始時間23時とか書いてあったのでついカッとなって参加。
町長、13点全体、瞬唱、憎悪剥ぎ、あと何か2枚がレアで、
赤の火力、白のトークン(リンリン+トークン出す人間計4枚)に
黒の軽除去(-13、重り)を足してウィニー気味に作成。
緑生物が少なかった為町長は封印。
1回戦を無難に勝ったところで、ふと何回戦なのか気になって
大会概要を見ると、参加者103人の場合は・・・7回戦・・・だと?
というわけでこの時間でやっと7回戦が終わり、6-1でおそらく上位8人には残ったので
これからシングルエリミに。寝れない・・・
環境的にはもう出尽くした感のあるところなので解説とかはありませんが、
やっぱりリンリンも13点火力も強い。リセットだけでも十分強いんですが、
トークン生成生物と合わさって、その後のリカバリーが確実なのが良いですね。
***
DNが落ちてる間にシングルエリミで1没。蜘蛛砲台しようとしたら弓が1枚も無い上に
関係無いのに血統の守り手とかリリアナとか悪鬼の狩人流してくるからガッタガタ。