[MTG]かいふう!
2011年5月14日 MTG1BOX+α。
ファイレクシアの非生
純鋼の聖騎士
ノーンの別館*2
●ファイレクシアの変形者
異種移植
ファイレクシアの摂取者*2
尖塔の大長*2
隠れしウラブラスク
侵略の寄生虫*2
棍棒での殴りあい*2
溶鉄鋼のドラゴン
溶鉱炉の大長*2
絡み森の大長
シルヴォクののけ者、メリーラ
ファイレクシアの群れの王
新鮮な肉
●呪文滑り*2
鞭打ち悶え*2
呪詛の寄生虫*1
魂の導管*2
マイアの超越種
前兆の機械*3
倦怠の宝珠
外科的摘出
ファイレクシアの抹消者*2
ドロスの大長
法務官の掌握*3
囁く者、シュオルドレッド
●解放されし者、カーン
覇者、ジョー・カディーン
呪詛の寄生虫Foil
プレリでも抹消者もらってるんで抹消者ばかり3枚集まりました。
さかいやで買った6パック、YSで買った1BOX、天王寺でもらった6パックそれぞれから1枚。
でも僕も装備品が欲しいです。
・赤白剣
・呪文滑り*2
あたりをトレードしてくれる人はいませんかー?
●以外のカードなら出しますよー。
ファイレクシアの非生
純鋼の聖騎士
ノーンの別館*2
●ファイレクシアの変形者
異種移植
ファイレクシアの摂取者*2
尖塔の大長*2
隠れしウラブラスク
侵略の寄生虫*2
棍棒での殴りあい*2
溶鉄鋼のドラゴン
溶鉱炉の大長*2
絡み森の大長
シルヴォクののけ者、メリーラ
ファイレクシアの群れの王
新鮮な肉
●呪文滑り*2
鞭打ち悶え*2
呪詛の寄生虫*1
魂の導管*2
マイアの超越種
前兆の機械*3
倦怠の宝珠
外科的摘出
ファイレクシアの抹消者*2
ドロスの大長
法務官の掌握*3
囁く者、シュオルドレッド
●解放されし者、カーン
覇者、ジョー・カディーン
呪詛の寄生虫Foil
プレリでも抹消者もらってるんで抹消者ばかり3枚集まりました。
さかいやで買った6パック、YSで買った1BOX、天王寺でもらった6パックそれぞれから1枚。
でも僕も装備品が欲しいです。
・赤白剣
・呪文滑り*2
あたりをトレードしてくれる人はいませんかー?
●以外のカードなら出しますよー。
[MTG]NPHプレリ@にじいろくじら、天王寺
2011年5月8日 MTGにじいろくじら、天王寺区民センターでのプレリに参加しました。
にじいろくじらでは赤黒除去コン(戦闘球、シェオルドレッド入り)で2-2。
天王寺ではエスパービート(ゲス、黒大長、伝染病エンジン入り)で4-1。
NPHの感想はこんな感じ。
・強いレアがすごく強い
出た瞬間にインスタント除去でも撃たない限りひどい目に遭う《大修道士、エリシュ・ノーン》、
黒で飛行で絆魂で6/6という《ドロスの大長》、
場の生物を流された上にライブラリーから強い順に3匹抜かれる《生命の終焉》、
急にライフレースがチキンレースに変わる《溶鉄鋼のドラゴン》。
出るだけでほぼ勝負が決まるレアが割合多く感じます。
・感染が足りない
全色に散ってしまったので、SoM*3+NPH*3のこの環境では感染生物が揃えにくいです。
増殖インスタントは増えたので核となる生物が揃えばワンチャン?
・生体兵器が少ない
ちょっと強いシステムでしたから、減るのは仕方が無いですね。
ただ、質の面でもイマイチです。
・環境が遅い
7マナのカードが余裕で出ます。ただし7マナのカードが出たら
試合が終わるかもしれません。
***
そして使って強いと思ったのはこのあたり。
---
《清純のタリスマン》 (3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたは1点のライフを得る。
必ず毎ターン1点回復します。感染が少なく、環境が遅めなので与える影響は大です。
---
《納墓の総督》 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — クレリック(Cleric)
納墓の総督が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選び、その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる」
2/2
これは天王寺でのキーカードなので、詳しくはデッキレシピの項で。
---
《尖塔の監視者》 (4)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3/3
どこを取っても強いと書いてあるコモン。
類似品に《とどろくタナドン》ただ強いコモン生物はデッキの軸になります。
---
《倒れし者の記憶》 (2)(白)
ソーサリー
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」
2つ選べるのが詐欺くさい。タッパー(まばゆい魂喰い)などのアーティファクト生物は
どっちでも選択できるので2つ選ぶこと多し。
***
以下天王寺で4-1のデッキリスト。
土地 (17)
4 : 平地/Plains
5 : 島/Island
8 : 沼/Swamp
クリーチャー (14)
1 : 尖塔の監視者/Spire Monitor
1 : 翼の接合者/Wing Splicer
1 : 空長魚の群れ/Sky-Eel School
1 : 錆ダニ/Rust Tick
1 : 大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
1 : 脊柱の飛行機械/Spined Thopter
1 : 練達の接合者/Master Splicer
1 : ドロスの大長/Chancellor of the Dross
1 : パラジウムのマイア/Palladium Myr
1 : 納墓の総督/Entomber Exarch
1 : 金のマイア/Gold Myr
1 : 銀のマイア/Silver Myr
1 : 大聖堂の皮膜/Cathedral Membrane
1 : 盲目の盲信者/Blind Zealot
その他 (9)
2 : 分散/Disperse
1 : 刃の翼/Bladed Pinions
1 : 感染の賦活/Instill Infection
1 : 死後の一突き/Postmortem Lunge
1 : 伝染病エンジン/Contagion Engine
1 : 存在の破棄/Revoke Existence
1 : きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
1 : 強制された崇拝/Forced Worship
接合者でゴーレム出してしのぎながら飛行で殴る、または大長やゲスで
なんとかするデッキ。
一番便利だったのは《納墓の総督》。早い段階で引いたら相手の除去や
置物を捨てさせ、遅めに引いたら墓地にある接合者を回収してゴーレムを増やす。
これを《分散》や《死後の一突き》で再利用することでアドバンテージを得、
ゲスや大長につなぎます。
にじいろくじらでは赤黒除去コン(戦闘球、シェオルドレッド入り)で2-2。
天王寺ではエスパービート(ゲス、黒大長、伝染病エンジン入り)で4-1。
NPHの感想はこんな感じ。
・強いレアがすごく強い
出た瞬間にインスタント除去でも撃たない限りひどい目に遭う《大修道士、エリシュ・ノーン》、
黒で飛行で絆魂で6/6という《ドロスの大長》、
場の生物を流された上にライブラリーから強い順に3匹抜かれる《生命の終焉》、
急にライフレースがチキンレースに変わる《溶鉄鋼のドラゴン》。
出るだけでほぼ勝負が決まるレアが割合多く感じます。
・感染が足りない
全色に散ってしまったので、SoM*3+NPH*3のこの環境では感染生物が揃えにくいです。
増殖インスタントは増えたので核となる生物が揃えばワンチャン?
・生体兵器が少ない
ちょっと強いシステムでしたから、減るのは仕方が無いですね。
ただ、質の面でもイマイチです。
・環境が遅い
7マナのカードが余裕で出ます。ただし7マナのカードが出たら
試合が終わるかもしれません。
***
そして使って強いと思ったのはこのあたり。
---
《清純のタリスマン》 (3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたは1点のライフを得る。
必ず毎ターン1点回復します。感染が少なく、環境が遅めなので与える影響は大です。
---
《納墓の総督》 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — クレリック(Cleric)
納墓の総督が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選び、その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる」
2/2
これは天王寺でのキーカードなので、詳しくはデッキレシピの項で。
---
《尖塔の監視者》 (4)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3/3
どこを取っても強いと書いてあるコモン。
類似品に《とどろくタナドン》ただ強いコモン生物はデッキの軸になります。
---
《倒れし者の記憶》 (2)(白)
ソーサリー
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」
2つ選べるのが詐欺くさい。タッパー(まばゆい魂喰い)などのアーティファクト生物は
どっちでも選択できるので2つ選ぶこと多し。
***
以下天王寺で4-1のデッキリスト。
土地 (17)
4 : 平地/Plains
5 : 島/Island
8 : 沼/Swamp
クリーチャー (14)
1 : 尖塔の監視者/Spire Monitor
1 : 翼の接合者/Wing Splicer
1 : 空長魚の群れ/Sky-Eel School
1 : 錆ダニ/Rust Tick
1 : 大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
1 : 脊柱の飛行機械/Spined Thopter
1 : 練達の接合者/Master Splicer
1 : ドロスの大長/Chancellor of the Dross
1 : パラジウムのマイア/Palladium Myr
1 : 納墓の総督/Entomber Exarch
1 : 金のマイア/Gold Myr
1 : 銀のマイア/Silver Myr
1 : 大聖堂の皮膜/Cathedral Membrane
1 : 盲目の盲信者/Blind Zealot
その他 (9)
2 : 分散/Disperse
1 : 刃の翼/Bladed Pinions
1 : 感染の賦活/Instill Infection
1 : 死後の一突き/Postmortem Lunge
1 : 伝染病エンジン/Contagion Engine
1 : 存在の破棄/Revoke Existence
1 : きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
1 : 強制された崇拝/Forced Worship
接合者でゴーレム出してしのぎながら飛行で殴る、または大長やゲスで
なんとかするデッキ。
一番便利だったのは《納墓の総督》。早い段階で引いたら相手の除去や
置物を捨てさせ、遅めに引いたら墓地にある接合者を回収してゴーレムを増やす。
これを《分散》や《死後の一突き》で再利用することでアドバンテージを得、
ゲスや大長につなぎます。
[MTG]S-Cup大阪
2011年4月3日 MTG コメント (1)土曜日にスタンダードの大会があるという事で、土日に特に予定が無かったので
出場することに。気分的にコントロールを使いたかったので即興で組む。
土地 (26)
* 2 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
* 4 : 金属海の沿岸/Seachrome Coast
* 4 : 地盤の際/Tectonic Edge
* 9 : 島/Island
* 7 : 平地/Plains
クリーチャー (11)
* 4 : レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
* 3 : ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
* 4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
その他 (24)
* 2 : 滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
* 2 : ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
* 3 : ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
* 4 : 迫撃鞘/Mortarpod
* 1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
* 1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
* 1 : 青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
* 4 : マナ漏出/Mana Leak
* 3 : 呪文貫き/Spell Pierce
* 3 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
サイドボード (15)
* 1 : 太陽のタイタン/Sun Titan
* 1 : 霜のタイタン/Frost Titan
* 1 : クローン/Clone
* 3 : 審判の日/Day of Judgment
* 3 : 天界の粛清/Celestial Purge
* 2 : 瞬間凍結/Flashfreeze
* 1 : 神への捧げ物/Divine Offering
* 3 : レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
即興だったので61枚。スリーブを数えた時点では何度数えても59枚だったので
1枚出してきたんですが、いざ現地で数を数えだすと61枚だった。
とにかくCaw-Bladeには負けないように、とだけ考えた構成。
何回戦になるか知らんけど、全勝目指すよ!
***
【1回戦 緑黒コン】 見覚えのあるデッキ。
・1本目
良く覚えてないけど勝った。
・2本目
酸のスライムがミミックの大桶に刻印されて何も残せなくて死亡。
・3本目
相手マナフラ。
幸先の良いスタート。
***
【2回戦 ヴァラクート】
・1本目
相手は6ターンぐらい山と森並べてるだけだったので何か良く分からなかったけど、
原始のタイタンをカウンターしてみたら召還の罠*2からどちらもタイタンが出て、
満を持してヴァラクート登場。余裕で死んだ。
・2本目
相手いっぱい探検してたけど土地を引けず。
・3本目
こっちマナフラ。
不完全燃焼。
***
【3回戦 エスパーコン】 テゼレットとヴェンセールがわるいことするデッキ。
・1本目
序盤は順調に殴っていたもののテゼレットを除去する手段が無く、
ごまかしながら相手ライフ4まで減らしたところで必殺技を使われ
ライフが12:12の同点に。そこからたくさんの5/5アーティファクトに
殴られ瀕死に。こちらもヴェンセールの必殺技で1枚ずつ農場送りに
していったものの、最終的に土地を引いた時点で手が尽きGG。
・2本目
土地2、捧げ物、マナリーク、ギデオン、ヴェンセ、磁石みたいなハンドをキープしたら
一切土地を引かなくて3枚ほどディスカードしたり。
そこから今度は土地を引きまくるも、タップインランドばかりでかつ際で2枚割られたり。
ドローとサーチは重要だなあ、と。ただなんで予言のプリズムだったんだろう。
胆液の水源で良かったのでは。
***
【4回戦 青黒】
・1本目
覚えてないけど勝ち。
・2本目
黒タイタンvsギデオン。単体だとギデオンが勝つけど、相手の場にはミミックの大桶が・・・
タイタンが量産体制に入ったので投了。
・3本目
2T目破棄者(ベレレン)、4T目クローン(刻む者ジェイス)で嫌がらせしつつビート。
たっぷり時間を稼いで、破棄者を除去されてベレレン出されたところでギデオン兄貴が登場。
兄貴がビートを刻んで勝ち。
***
【5回戦 黒t赤ヴァンプ】
・1本目
剣は出たけど生物がいなかった。負け。
・2本目
土地とカウンターしか来なかった。確定カウンターじゃないから後で引いても役に立たない。
最後の最後でクソゲー。
***
結構指定するものが無く、そもそも一番止めたいミシュランにノータッチな破棄者が
全く不要で、安いけどカウンターとして確定してないリークとピアースが枚数減、
その分剥奪と冷静な反論と定業を入れるべきかな?
せっかくヴェンセが入ってるんで、それとシナジーのあるカードを入れたいところだけど。
***
キャパの割に人数は少なく、あまり告知が上手くいっていない感じでしたが、
飲み物とお菓子が用意されていたり、主催者のsamoaさんも丁寧に応対していて
すごく居心地のいい大会でした。
出場することに。気分的にコントロールを使いたかったので即興で組む。
土地 (26)
* 2 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
* 4 : 金属海の沿岸/Seachrome Coast
* 4 : 地盤の際/Tectonic Edge
* 9 : 島/Island
* 7 : 平地/Plains
クリーチャー (11)
* 4 : レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
* 3 : ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
* 4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
その他 (24)
* 2 : 滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
* 2 : ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
* 3 : ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
* 4 : 迫撃鞘/Mortarpod
* 1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
* 1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
* 1 : 青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
* 4 : マナ漏出/Mana Leak
* 3 : 呪文貫き/Spell Pierce
* 3 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
サイドボード (15)
* 1 : 太陽のタイタン/Sun Titan
* 1 : 霜のタイタン/Frost Titan
* 1 : クローン/Clone
* 3 : 審判の日/Day of Judgment
* 3 : 天界の粛清/Celestial Purge
* 2 : 瞬間凍結/Flashfreeze
* 1 : 神への捧げ物/Divine Offering
* 3 : レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
即興だったので61枚。スリーブを数えた時点では何度数えても59枚だったので
1枚出してきたんですが、いざ現地で数を数えだすと61枚だった。
とにかくCaw-Bladeには負けないように、とだけ考えた構成。
何回戦になるか知らんけど、全勝目指すよ!
***
【1回戦 緑黒コン】 見覚えのあるデッキ。
・1本目
良く覚えてないけど勝った。
・2本目
酸のスライムがミミックの大桶に刻印されて何も残せなくて死亡。
・3本目
相手マナフラ。
幸先の良いスタート。
***
【2回戦 ヴァラクート】
・1本目
相手は6ターンぐらい山と森並べてるだけだったので何か良く分からなかったけど、
原始のタイタンをカウンターしてみたら召還の罠*2からどちらもタイタンが出て、
満を持してヴァラクート登場。余裕で死んだ。
・2本目
相手いっぱい探検してたけど土地を引けず。
・3本目
こっちマナフラ。
不完全燃焼。
***
【3回戦 エスパーコン】 テゼレットとヴェンセールがわるいことするデッキ。
・1本目
序盤は順調に殴っていたもののテゼレットを除去する手段が無く、
ごまかしながら相手ライフ4まで減らしたところで必殺技を使われ
ライフが12:12の同点に。そこからたくさんの5/5アーティファクトに
殴られ瀕死に。こちらもヴェンセールの必殺技で1枚ずつ農場送りに
していったものの、最終的に土地を引いた時点で手が尽きGG。
・2本目
土地2、捧げ物、マナリーク、ギデオン、ヴェンセ、磁石みたいなハンドをキープしたら
一切土地を引かなくて3枚ほどディスカードしたり。
そこから今度は土地を引きまくるも、タップインランドばかりでかつ際で2枚割られたり。
ドローとサーチは重要だなあ、と。ただなんで予言のプリズムだったんだろう。
胆液の水源で良かったのでは。
***
【4回戦 青黒】
・1本目
覚えてないけど勝ち。
・2本目
黒タイタンvsギデオン。単体だとギデオンが勝つけど、相手の場にはミミックの大桶が・・・
タイタンが量産体制に入ったので投了。
・3本目
2T目破棄者(ベレレン)、4T目クローン(刻む者ジェイス)で嫌がらせしつつビート。
たっぷり時間を稼いで、破棄者を除去されてベレレン出されたところでギデオン兄貴が登場。
兄貴がビートを刻んで勝ち。
***
【5回戦 黒t赤ヴァンプ】
・1本目
剣は出たけど生物がいなかった。負け。
・2本目
土地とカウンターしか来なかった。確定カウンターじゃないから後で引いても役に立たない。
最後の最後でクソゲー。
***
結構指定するものが無く、そもそも一番止めたいミシュランにノータッチな破棄者が
全く不要で、安いけどカウンターとして確定してないリークとピアースが枚数減、
その分剥奪と冷静な反論と定業を入れるべきかな?
せっかくヴェンセが入ってるんで、それとシナジーのあるカードを入れたいところだけど。
***
キャパの割に人数は少なく、あまり告知が上手くいっていない感じでしたが、
飲み物とお菓子が用意されていたり、主催者のsamoaさんも丁寧に応対していて
すごく居心地のいい大会でした。
[MO]アグレッシブサイドボーディング
2011年3月23日 MTG コメント (2)MO MSS4322。
ピックの流れを追ってみてもイマイチ何をやりたいのかわからないデッキに。
http://www.raredraft.com/watch?d=2oq98
デッキのキモはここらへん。
2 Inexorable Tide
3 Necrogen Censer
1 Titan Forge
感染クリーチャーで止めてる間にこの辺でグダグダして勝つよ!
というわけで3-0まで駆け抜ける・・・なんておこがましいですよね^^;
***
【1回戦 赤黒金属単】
金属術という訳ではないんですが、苦痛鍛冶とアーティファクト生物と
喊声持ちで構成された力づくなデッキ。
・1本目
苦痛鍛冶と次々現れる金属生物でフルボッコ(笑)
しゃーなしで夢をあきらめて緑白にシフト。
15枚ほど入れ替えて鷹とか鷹偶像とかモズとかが入ったよ。
・2本目
今度はViridian Corrupterがいる!勝つる!と思ったけど相手が金属生物を
全く出してくれませんでした。まあ鷹や鹿でCIPを使いまわしてなんとか捌いて勝ち。
・3本目
相手事故。
1本目落とした時はどうなるかと思いましたが、色替えが功を奏して勝ち。
***
【2回戦 青緑フルパーミッション】
なんか4枚ぐらいカウンターが入って、手綱と感染コンマジ持ってるデッキ。
・1本目
お互いもたもたしてるうちに手綱と海蛇が出てきて死亡。
Inexorable Tideはカウンターされました。
カウンターが多すぎてInexorable Tideが通りそうに無いので白緑にシフトしました。
・2本目
生物が尽きずに押してるうちに5ほど毒が入り、それを留め金で増やし続けて
勝利。やはり感染は強かった。
・3本目
相手マナフラ。地道に非感染生物で殴り続けて、必死に貼ってきたコンマジも
緑模造品で割ってGG。
あんまり見かけないアーキタイプですが、やはりコンマジ2枚体勢は脅威。
***
【3回戦 白赤金属術】
純正。ただし金属破壊が無い模様。
・1本目
速攻で金属術達成されて、除去手段も無いまま切り札の外骨格まで遺物囲われて死亡。
こんな早い相手に青緑無理じゃね?白緑にシフト。
・2本目
今度はViridian Corrupterがいる!勝つる!と思ったけど相手が金属を
全く出してくれませんでした。またかよ。
とりあえずViridian Corrupterを温存しつつ、Snapsail Gliderとマイアトークンが
適度に相討ちを取ったところで満を持して感染生物を展開、毒殺。
・3本目
鷹像>メインMaster’s Callで鷹像生物化>留め金で除去しながら生物化
>鹿で留め金をチラつかせる、みたいな事をやってたら相手はチャンプブロックと
見せかけて先制をつけるインスタントを連射して討ち取りまくる、という謎の展開。
しかしそんな事をしていて後が続くはずもなく、ガーゴイルがビートを始めたら相手が投了。
***
まさかの3-0でフィニッシュ。
正直勝つと思ってなかったデッキ(特にメイン)なので、試合内容に
フィクションが混ざってる可能性があります。
ピックの流れを追ってみてもイマイチ何をやりたいのかわからないデッキに。
http://www.raredraft.com/watch?d=2oq98
デッキのキモはここらへん。
2 Inexorable Tide
3 Necrogen Censer
1 Titan Forge
感染クリーチャーで止めてる間にこの辺でグダグダして勝つよ!
というわけで3-0まで駆け抜ける・・・なんておこがましいですよね^^;
***
【1回戦 赤黒金属単】
金属術という訳ではないんですが、苦痛鍛冶とアーティファクト生物と
喊声持ちで構成された力づくなデッキ。
・1本目
苦痛鍛冶と次々現れる金属生物でフルボッコ(笑)
しゃーなしで夢をあきらめて緑白にシフト。
15枚ほど入れ替えて鷹とか鷹偶像とかモズとかが入ったよ。
・2本目
今度はViridian Corrupterがいる!勝つる!と思ったけど相手が金属生物を
全く出してくれませんでした。まあ鷹や鹿でCIPを使いまわしてなんとか捌いて勝ち。
・3本目
相手事故。
1本目落とした時はどうなるかと思いましたが、色替えが功を奏して勝ち。
***
【2回戦 青緑フルパーミッション】
なんか4枚ぐらいカウンターが入って、手綱と感染コンマジ持ってるデッキ。
・1本目
お互いもたもたしてるうちに手綱と海蛇が出てきて死亡。
Inexorable Tideはカウンターされました。
カウンターが多すぎてInexorable Tideが通りそうに無いので白緑にシフトしました。
・2本目
生物が尽きずに押してるうちに5ほど毒が入り、それを留め金で増やし続けて
勝利。やはり感染は強かった。
・3本目
相手マナフラ。地道に非感染生物で殴り続けて、必死に貼ってきたコンマジも
緑模造品で割ってGG。
あんまり見かけないアーキタイプですが、やはりコンマジ2枚体勢は脅威。
***
【3回戦 白赤金属術】
純正。ただし金属破壊が無い模様。
・1本目
速攻で金属術達成されて、除去手段も無いまま切り札の外骨格まで遺物囲われて死亡。
こんな早い相手に青緑無理じゃね?白緑にシフト。
・2本目
今度はViridian Corrupterがいる!勝つる!と思ったけど相手が金属を
全く出してくれませんでした。またかよ。
とりあえずViridian Corrupterを温存しつつ、Snapsail Gliderとマイアトークンが
適度に相討ちを取ったところで満を持して感染生物を展開、毒殺。
・3本目
鷹像>メインMaster’s Callで鷹像生物化>留め金で除去しながら生物化
>鹿で留め金をチラつかせる、みたいな事をやってたら相手はチャンプブロックと
見せかけて先制をつけるインスタントを連射して討ち取りまくる、という謎の展開。
しかしそんな事をしていて後が続くはずもなく、ガーゴイルがビートを始めたら相手が投了。
***
まさかの3-0でフィニッシュ。
正直勝つと思ってなかったデッキ(特にメイン)なので、試合内容に
フィクションが混ざってる可能性があります。
listenerさんがテゼレットを自慢してたので、早速僕も引いてみました。
ピックはこれ。
http://www.raredraft.com/watch?d=2o00p
***
デッキはこんなの。
土地 (16)
* 8 : 沼/Swamp
* 8 : 島/Island
クリーチャー (12)
* 1 : ミラディン人のスパイ/Mirran Spy
* 2 : ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester
* 1 : 核をうろつくもの/Core Prowler
* 2 : ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
* 1 : マイアの種父/Myr Sire
* 1 : 蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
* 1 : 飛行機械の組立工/Thopter Assembly
* 1 : 疫病のマイア/Plague Myr
* 2 : 宝物の魔道士/Treasure Mage
その他 (12)
* 1 : 生体解剖/Vivisection
* 1 : ピストン式大槌/Piston Sledge
* 1 : イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah
* 1 : 胆液の水源/Ichor Wellspring
* 2 : 鋼の妨害/Steel Sabotage
* 1 : 堕落した良心/Corrupted Conscience
* 1 : 迫撃鞘/Mortarpod
* 1 : 縒り糸歩き/Strandwalker
* 1 : ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
* 2 : 病的な略取/Morbid Plunder
***
・1回戦 白赤
1本目 沼>島感染マナマイア>島テゼレット-1起動で相手投了。
2本目 空狩人と2ターン連続の白頂点X=3でライフ1にされるも、ソプター出して分裂>テゼレット必殺技でライフ逆転。相手投了。
・2回戦 黒緑感染
1本目 テゼレットと元2/1感染で4:1交換ぐらい取った後、ピストンで背骨をサクって出すだけのかんたんなお仕事。
2本目 ふつーに殴られて毒死。
3本目 操作ミスで1ターン目何もせずにエンド。毒が8貯まるまで殴り続けられたところでファングレンの匪賊に感染コンマジつけて2回殴り返してGG。
・3回戦 青赤
1本目 感染マイアと2/1感染を5/5にするだけのかんたんなお仕事。
2本目 相手マナフラ。
貫禄の3-0優勝。
listenerさん!僕にも出来たよ!
ピックはこれ。
http://www.raredraft.com/watch?d=2o00p
***
デッキはこんなの。
土地 (16)
* 8 : 沼/Swamp
* 8 : 島/Island
クリーチャー (12)
* 1 : ミラディン人のスパイ/Mirran Spy
* 2 : ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester
* 1 : 核をうろつくもの/Core Prowler
* 2 : ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
* 1 : マイアの種父/Myr Sire
* 1 : 蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
* 1 : 飛行機械の組立工/Thopter Assembly
* 1 : 疫病のマイア/Plague Myr
* 2 : 宝物の魔道士/Treasure Mage
その他 (12)
* 1 : 生体解剖/Vivisection
* 1 : ピストン式大槌/Piston Sledge
* 1 : イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah
* 1 : 胆液の水源/Ichor Wellspring
* 2 : 鋼の妨害/Steel Sabotage
* 1 : 堕落した良心/Corrupted Conscience
* 1 : 迫撃鞘/Mortarpod
* 1 : 縒り糸歩き/Strandwalker
* 1 : ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
* 2 : 病的な略取/Morbid Plunder
***
・1回戦 白赤
1本目 沼>島感染マナマイア>島テゼレット-1起動で相手投了。
2本目 空狩人と2ターン連続の白頂点X=3でライフ1にされるも、ソプター出して分裂>テゼレット必殺技でライフ逆転。相手投了。
・2回戦 黒緑感染
1本目 テゼレットと元2/1感染で4:1交換ぐらい取った後、ピストンで背骨をサクって出すだけのかんたんなお仕事。
2本目 ふつーに殴られて毒死。
3本目 操作ミスで1ターン目何もせずにエンド。毒が8貯まるまで殴り続けられたところでファングレンの匪賊に感染コンマジつけて2回殴り返してGG。
・3回戦 青赤
1本目 感染マイアと2/1感染を5/5にするだけのかんたんなお仕事。
2本目 相手マナフラ。
貫禄の3-0優勝。
listenerさん!僕にも出来たよ!
「ぼねすさん最近DN書かないですよね^^(書かないと〆るぞオイ ^^#)」と言われたので
たまにはDNを更新します^^;
弱いのでたった3時間でドラフトを3回もこなしてきました。
・1回目 MBS*3
http://www.raredraft.com/watch?d=2nld6
装備品集めようと思ったけど、鞘しか拾えなかった。
ただの脳筋デッキ・・・のはずが土地と装備品しか引かず1没。
タッパーでクリーチャーをタップせず殴られて余計に死期を早めた。
・2回目 SSM
http://www.raredraft.com/watch?d=2nnof
レア生物集めただけのグッド?スタッフ。
ただの脳筋デッキ・・・のはずが土地とマナ補助を引かず1没。
ミラン十字軍を磁石でタップし損ねて余計に死期を早めた。
・3回目 MBS*3
http://www.raredraft.com/watch?d=2np86
4マナから動き出す悠長なデッキ。
-1/-1除去を持ってればそれなりに頑張れたんで1回戦は勝ったけど、
2回戦は炎魔で場を壊されて山渡り、3点Loseがのしかかる力負けを2回。
今日はろくな結果にならなかったけど、糸口はつかめた気がする。
明日は目指せ2勝。
たまにはDNを更新します^^;
弱いのでたった3時間でドラフトを3回もこなしてきました。
・1回目 MBS*3
http://www.raredraft.com/watch?d=2nld6
装備品集めようと思ったけど、鞘しか拾えなかった。
ただの脳筋デッキ・・・のはずが土地と装備品しか引かず1没。
タッパーでクリーチャーをタップせず殴られて余計に死期を早めた。
・2回目 SSM
http://www.raredraft.com/watch?d=2nnof
レア生物集めただけのグッド?スタッフ。
ただの脳筋デッキ・・・のはずが土地とマナ補助を引かず1没。
ミラン十字軍を磁石でタップし損ねて余計に死期を早めた。
・3回目 MBS*3
http://www.raredraft.com/watch?d=2np86
4マナから動き出す悠長なデッキ。
-1/-1除去を持ってればそれなりに頑張れたんで1回戦は勝ったけど、
2回戦は炎魔で場を壊されて山渡り、3点Loseがのしかかる力負けを2回。
今日はろくな結果にならなかったけど、糸口はつかめた気がする。
明日は目指せ2勝。
ピック譜はこちら。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101214_01a.htm
完全に生贄デックウィン。お金払ってふざけるのはやめて!
***
1回戦 青白金属?
・1本目
相手:謎鍛冶→謎鍛冶→青模造品
自分:感電破→感電破→シャター
無駄遣いしすぎ。
大建築家が出てきたので光明の大砲を出してみる。が、返しにソリトンマシンガンが完成。
毎ターン6点飛んでくる環境に。死ぬ。
ここで辛うじて留め金トップで即増殖。光明の大砲の発射間隔が短くなる。
おかげで炉の式典を出す時間が稼げ、生贄デックウィン完成。相手投了。
・2本目
土地いっぱい引いてる間に大建築家ビートされて死亡。
6ターンで6枚出してまだ4枚手札に。しかもワンマリから。
・3本目
in 鷹
out 山
謎鍛冶とマイア焼いて相手が土地に詰まってる間に大砲と留め金を出す。
相手は何も残せずGG。
***
2回戦 赤緑ステロ
・1本目
7ターンで土地12枚引いて、クリーチャー引かずに死亡。まあ9匹ですからね。
・2本目
in 鷹
out 山
またこのサイドボーディング。
大砲、留め金、炉の式典は揃ってて、爆弾はいっぱい引いたんですが
除去してもしても中堅クリーチャーが出てくるし、残りライブラリ15ぐらいから
土地しか引かなくなってきて支えきれずGG。
実は大砲の弾込め作業を2回サボったからというのは内緒。
というわけで今日も1-1ですが、面白さは昨日とは段違い。
機会があったらまた狙ってみたいですね。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101214_01a.htm
完全に生贄デックウィン。お金払ってふざけるのはやめて!
***
1回戦 青白金属?
・1本目
相手:謎鍛冶→謎鍛冶→青模造品
自分:感電破→感電破→シャター
無駄遣いしすぎ。
大建築家が出てきたので光明の大砲を出してみる。が、返しにソリトンマシンガンが完成。
毎ターン6点飛んでくる環境に。死ぬ。
ここで辛うじて留め金トップで即増殖。光明の大砲の発射間隔が短くなる。
おかげで炉の式典を出す時間が稼げ、生贄デックウィン完成。相手投了。
・2本目
土地いっぱい引いてる間に大建築家ビートされて死亡。
6ターンで6枚出してまだ4枚手札に。しかもワンマリから。
・3本目
in 鷹
out 山
謎鍛冶とマイア焼いて相手が土地に詰まってる間に大砲と留め金を出す。
相手は何も残せずGG。
***
2回戦 赤緑ステロ
・1本目
7ターンで土地12枚引いて、クリーチャー引かずに死亡。まあ9匹ですからね。
・2本目
in 鷹
out 山
またこのサイドボーディング。
大砲、留め金、炉の式典は揃ってて、爆弾はいっぱい引いたんですが
除去してもしても中堅クリーチャーが出てくるし、残りライブラリ15ぐらいから
土地しか引かなくなってきて支えきれずGG。
実は大砲の弾込め作業を2回サボったからというのは内緒。
というわけで今日も1-1ですが、面白さは昨日とは段違い。
機会があったらまた狙ってみたいですね。
[MO]5回目ドラフト
2010年12月13日 MTG帰ってくるなり5回目。Limits終わったからパックが安い。
ピック譜はこちら。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101213_01a.htm
ヒポグリフ、鋼と来たから白赤メタルクラフト、と思ったけど
赤が無い流れだった。
***
1回戦 赤青
・1本目
相手2T目マイア、3T目《ミミックの大桶》からこっちの《マイアの感電者》に《感電破》で
マイア単完成。4点ずつ殴られながら《苦行主義》→《鍛えられた鋼》と貼って
《シルヴォクの模造品》を連打。3/5再生一方通行の群れが蹂躙。
・2本目
相手の土地が島山で終了。《メムナイト》が感電して死んだだけ。
***
2回戦 青黒
ミスして負けて乙。余裕で勝てる試合だったはずなんだけどな・・・?
非常に残念感の残るドラフトだった・・・
ピック譜はこちら。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101213_01a.htm
ヒポグリフ、鋼と来たから白赤メタルクラフト、と思ったけど
赤が無い流れだった。
***
1回戦 赤青
・1本目
相手2T目マイア、3T目《ミミックの大桶》からこっちの《マイアの感電者》に《感電破》で
マイア単完成。4点ずつ殴られながら《苦行主義》→《鍛えられた鋼》と貼って
《シルヴォクの模造品》を連打。3/5再生一方通行の群れが蹂躙。
・2本目
相手の土地が島山で終了。《メムナイト》が感電して死んだだけ。
***
2回戦 青黒
ミスして負けて乙。余裕で勝てる試合だったはずなんだけどな・・・?
非常に残念感の残るドラフトだった・・・
2泊3日+2の旅も終わり、お世話になった方々にご挨拶。
・きんちゃん、ちぃ君
やってる事がみんなバラバラだからそんなに絡みは無かったけど、
知り合いがいると心強いよね!
・EMOさん
あったかいふとんありがとうございました^^
《起源の波》X=21→《余韻》は旅行中のハイライトでした!
今は逆境ですが、ずっと続くわけじゃないので
気は落としても力は落とさないように!
・EMOさんのおともだち
飛び入りで騒いでる変な人にお付き合いいただきありがとうございました。
早速リンクさせてもらったりしましたw
・Ryuさん
お忙しい中変なデッキの相手をしていただいてありがとうございました。
Worlds期間中に集めたカードでまた変なのを組んでいきますので、
懲りずに相手してやってください。
そういや、僕も100万人の信長の野望やってますよ。
・ごしょ
あったかいふとんありがとうございました^^
いつの間にか5時までガンダム無双2に付き合わせてゴメン。
でも面白かったから僕は3を買う。
皆様お疲れ様でした。
・きんちゃん、ちぃ君
やってる事がみんなバラバラだからそんなに絡みは無かったけど、
知り合いがいると心強いよね!
・EMOさん
あったかいふとんありがとうございました^^
《起源の波》X=21→《余韻》は旅行中のハイライトでした!
今は逆境ですが、ずっと続くわけじゃないので
気は落としても力は落とさないように!
・EMOさんのおともだち
飛び入りで騒いでる変な人にお付き合いいただきありがとうございました。
早速リンクさせてもらったりしましたw
・Ryuさん
お忙しい中変なデッキの相手をしていただいてありがとうございました。
Worlds期間中に集めたカードでまた変なのを組んでいきますので、
懲りずに相手してやってください。
そういや、僕も100万人の信長の野望やってますよ。
・ごしょ
あったかいふとんありがとうございました^^
いつの間にか5時までガンダム無双2に付き合わせてゴメン。
でも面白かったから僕は3を買う。
皆様お疲れ様でした。
[MO]3回目ドラフト
2010年12月7日 MTGピック譜。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101207_01a.htm
1-1キマイラ的大群はともかくとして、1-2~5まで無為に過ごす。
あまりにバラバラなんで1-6でセレブになって生贄デックウィンへ。
それでも補助色が白か黒か決まらないまま進むが、3-2から
3枚続けて白かったので赤白t黒に。セレブ1枚ってのが不安。
というかまあ、今回も余裕で失敗ドラフトの範疇に入ると思われ。
セレブ。
***
《炉の式典/Furnace Celebration》 (1)(赤)(赤)
エンチャント
あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を
対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、炉の式典はそれに2点の
ダメージを与える。
***
非常に良いカードですね。僕がドラフト点数表作るなら10点あげちゃう。
***
1回戦
・1本目
死ぬまで土地を山山しか引かなかった。
・2本目
初手にセレブと山、平地、鋳造所、白爆弾があってキープしたら山を引かなくて困る。
鋳造所がゴーレム生産体制に入ったまま待っていたら、相手のモリオックがうっかり
殴りに来てゴーレムに返り討ちに。
その後セレブと《燃えさし鍛冶》が出て、ブロッカー焼きながらゴーレムで殴り続けてたら
相手が投了。
・3本目
初手山山、沼、モリオック、赤三角、職工、あとなんかでキープ。
順調にモリオックが赤三角持って殴るも、相手も1/1飛行萎縮が赤三角持って殴ってくる。
毒を8もらった状態で相手のライフを6に減らした返しのターン。
相手
《疫病のとげ刺し》、緑マイア、赤三角、《シルヴォスの生命杖》
土地8枚
こっち
《モリオックの模造品》、黒マイア、《ゴーレムの職工》(タップ)、赤三角、赤爆弾
土地4枚
相手が《黒割れのゴブリン》プレイ、赤三角起動→とげ刺しでとげ刺しだけアタック。
ここで職工でマイアにでも飛行つけてブロックしたら返しのアタックで勝てるところを、
うっかりブロッククリーチャー指定に入ってしまい、ブロック出来なくなる。
当然毒を2つもらって毒死。MOときたらこれだから・・・(100%自責)
というわけで今回も初勝利はおあずけ。ピックしたレアもろくなもんが無いので、
とうとう資産が尽きてしまいました。まあ1200円程度だから明日もう一回ぐらいやるか。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101207_01a.htm
1-1キマイラ的大群はともかくとして、1-2~5まで無為に過ごす。
あまりにバラバラなんで1-6でセレブになって生贄デックウィンへ。
それでも補助色が白か黒か決まらないまま進むが、3-2から
3枚続けて白かったので赤白t黒に。セレブ1枚ってのが不安。
というかまあ、今回も余裕で失敗ドラフトの範疇に入ると思われ。
セレブ。
***
《炉の式典/Furnace Celebration》 (1)(赤)(赤)
エンチャント
あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を
対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、炉の式典はそれに2点の
ダメージを与える。
***
非常に良いカードですね。僕がドラフト点数表作るなら10点あげちゃう。
***
1回戦
・1本目
死ぬまで土地を山山しか引かなかった。
・2本目
初手にセレブと山、平地、鋳造所、白爆弾があってキープしたら山を引かなくて困る。
鋳造所がゴーレム生産体制に入ったまま待っていたら、相手のモリオックがうっかり
殴りに来てゴーレムに返り討ちに。
その後セレブと《燃えさし鍛冶》が出て、ブロッカー焼きながらゴーレムで殴り続けてたら
相手が投了。
・3本目
初手山山、沼、モリオック、赤三角、職工、あとなんかでキープ。
順調にモリオックが赤三角持って殴るも、相手も1/1飛行萎縮が赤三角持って殴ってくる。
毒を8もらった状態で相手のライフを6に減らした返しのターン。
相手
《疫病のとげ刺し》、緑マイア、赤三角、《シルヴォスの生命杖》
土地8枚
こっち
《モリオックの模造品》、黒マイア、《ゴーレムの職工》(タップ)、赤三角、赤爆弾
土地4枚
相手が《黒割れのゴブリン》プレイ、赤三角起動→とげ刺しでとげ刺しだけアタック。
ここで職工でマイアにでも飛行つけてブロックしたら返しのアタックで勝てるところを、
うっかりブロッククリーチャー指定に入ってしまい、ブロック出来なくなる。
当然毒を2つもらって毒死。MOときたらこれだから・・・(100%自責)
というわけで今回も初勝利はおあずけ。ピックしたレアもろくなもんが無いので、
とうとう資産が尽きてしまいました。まあ1200円程度だから明日もう一回ぐらいやるか。
[MO]2回目ドラフト
2010年12月7日 MTG今日もドラフト。
ピック譜はこちら。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101206_01a.htm
1-1の《活線の鞭/Livewire Lash》から感染組んでみるかーと思いはしたものの、
待ち続けてるうちに毒勝ちなど狙えない《苦痛鍛冶/Painsmith》からの微妙ビートに。
1回戦 白青ビート
・1本目
2T目の《マイア鍛冶/Myrsmith》が止まらず、マイアが並んで順番に斧持って殴ってくる。GG。
・2本目
アーティファクトクリーチャーを並べるも、《存在の破棄/Revoke Existence》、
《拘引/Arrest》、《正義の施行/Dispense Justice》が次々飛んでくる。
あれ、この展開昨日も見たよ?
ピックがアレなんで濃いところを引き続けなきゃ勝てないんですが、シャッフラーさんはどうも
土地を固めて置いてくれるようで、ピンチになったら土地しか引かないようになります。
もうちょっとまともなピックが出来るようにならないとなー。
とりあえず、取ったばかりのコスとその他を売って16チケットに。
本日の収支は2チケットプラス!
・・・運が良いうちに上手くならんとカード破産するぞ。
ピック譜はこちら。
http://www.saturn.dti.ne.jp/boness/draft20101206_01a.htm
1-1の《活線の鞭/Livewire Lash》から感染組んでみるかーと思いはしたものの、
待ち続けてるうちに毒勝ちなど狙えない《苦痛鍛冶/Painsmith》からの微妙ビートに。
1回戦 白青ビート
・1本目
2T目の《マイア鍛冶/Myrsmith》が止まらず、マイアが並んで順番に斧持って殴ってくる。GG。
・2本目
アーティファクトクリーチャーを並べるも、《存在の破棄/Revoke Existence》、
《拘引/Arrest》、《正義の施行/Dispense Justice》が次々飛んでくる。
あれ、この展開昨日も見たよ?
ピックがアレなんで濃いところを引き続けなきゃ勝てないんですが、シャッフラーさんはどうも
土地を固めて置いてくれるようで、ピンチになったら土地しか引かないようになります。
もうちょっとまともなピックが出来るようにならないとなー。
とりあえず、取ったばかりのコスとその他を売って16チケットに。
本日の収支は2チケットプラス!
・・・運が良いうちに上手くならんとカード破産するぞ。
RAVでMTG復帰した時に少しソリティアして放置してたMOを再インストール。
カードがちゃんと残ってたんで、売れるものは全部売ってリミテッド専用でやろうかなと。
結果、チケット(ゲーム内通貨、1枚1ドル)にして12枚になりました。
めぼしいものは十手、青黒・白緑ショックランドぐらい・・・と思ってたら一番高く売れたのが
倍 増 の 季 節
だったという。それでも3.5チケットなんですが。(十手、青黒1.5チケ、白緑1チケ)
さて、ドラフトに必要なのはSoM3パックと参加費2チケット。SoMのパックは1パック4チケット。
つまり、さっきの12チケと元から持ってた5チケ合わせても一回しかドラフト出来ません。
負けたら最後。なけなしのパックを持ってドラフトにGO!です。
ピック譜はこちら。
http://www7.big.or.jp/~goldeye/draft20101205_01b.htm
制限時間がある中、久々のドラフトで何が強かったか思い出しながらの作業。
結果的に、なんか特徴の無いうすーいデッキになりました。
1回戦 青黒
1本目:ちゃんとゲームの設定を見ておかなかった為、戦闘開始ステップの優先権とかを
自動で放棄するようになってました。《転倒の磁石》がゴミのようだ。
そんなこんなで敵生物がいっぱい生き残ったので削りきれず、《執行の悪魔》と
《溶鉄の尾のマスティコア》が出てきてGG。
2本目:《屍百足》、《感染の賦活》、《闇の掌握》、《感染の賦活》、《執行の悪魔》。
生物が残らねえんだよ!GG。
というわけで初MOドラフトは1没に終わりました。
設定を見直して、操作は思い出したんでプレイに支障はないという事が分かりましたが、
14チケットは高い授業料でしたw
カードがちゃんと残ってたんで、売れるものは全部売ってリミテッド専用でやろうかなと。
結果、チケット(ゲーム内通貨、1枚1ドル)にして12枚になりました。
めぼしいものは十手、青黒・白緑ショックランドぐらい・・・と思ってたら一番高く売れたのが
倍 増 の 季 節
だったという。それでも3.5チケットなんですが。(十手、青黒1.5チケ、白緑1チケ)
さて、ドラフトに必要なのはSoM3パックと参加費2チケット。SoMのパックは1パック4チケット。
つまり、さっきの12チケと元から持ってた5チケ合わせても一回しかドラフト出来ません。
負けたら最後。なけなしのパックを持ってドラフトにGO!です。
ピック譜はこちら。
http://www7.big.or.jp/~goldeye/draft20101205_01b.htm
制限時間がある中、久々のドラフトで何が強かったか思い出しながらの作業。
結果的に、なんか特徴の無いうすーいデッキになりました。
1回戦 青黒
1本目:ちゃんとゲームの設定を見ておかなかった為、戦闘開始ステップの優先権とかを
自動で放棄するようになってました。《転倒の磁石》がゴミのようだ。
そんなこんなで敵生物がいっぱい生き残ったので削りきれず、《執行の悪魔》と
《溶鉄の尾のマスティコア》が出てきてGG。
2本目:《屍百足》、《感染の賦活》、《闇の掌握》、《感染の賦活》、《執行の悪魔》。
生物が残らねえんだよ!GG。
というわけで初MOドラフトは1没に終わりました。
設定を見直して、操作は思い出したんでプレイに支障はないという事が分かりましたが、
14チケットは高い授業料でしたw
BM日本橋店でリアルモミールベーシックをやるとDNに書いてあったので、
行ってみました。やってみました。
初体験なのにX=7で起動したら一発でフェイジ引いたりとか、非常に楽しめました。
存在を噂に聞いたときから一回やってみたかったフォーマットですが、
MOオンリーだよなーとあきらめ気味だったのが思わずリアルで出来てラッキー。
ほぼ出てくるものが固定なメンタルマジックと違い、そんなものが!というカードが
どんどん出てくるので、ちょっと目先を変えたいときに非常にオススメです。
行ってみました。やってみました。
初体験なのにX=7で起動したら一発でフェイジ引いたりとか、非常に楽しめました。
存在を噂に聞いたときから一回やってみたかったフォーマットですが、
MOオンリーだよなーとあきらめ気味だったのが思わずリアルで出来てラッキー。
ほぼ出てくるものが固定なメンタルマジックと違い、そんなものが!というカードが
どんどん出てくるので、ちょっと目先を変えたいときに非常にオススメです。
11/6 BM日本橋店 リミッツ予選
2010年11月7日 MTGQ.以下のデッキから想定されるスイスドロー5回戦の成績を答えよ。
土地 (16)
* 9 : 山/Mountain
* 7 : 平地/Plains
クリーチャー (12)
* 1 : 金のマイア/Gold Myr
* 1 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 1 : 胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
* 1 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
* 1 : 溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
* 1 : 太陽破の天使/Sunblast Angel
* 1 : 燃えさし鍛冶/Embersmith
* 1 : マイア鍛冶/Myrsmith
* 1 : 回収の斥候/Salvage Scout
* 1 : ゴーレムの職工/Golem Artisan
* 1 : パラジウムのマイア/Palladium Myr
* 1 : 危険なマイア/Perilous Myr
その他 (12)
* 1 : 電弧の痕跡/Arc Trail
* 1 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : 知性の爆発/Cerebral Eruption
* 1 : 刃の翼/Bladed Pinions
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : 闊歩するものの装具/Strider Harness
* 1 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 金屑化/Turn to Slag
* 1 : 粉砕/Shatter
* 1 : きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
* 1 : 生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
土地 (16)
* 9 : 山/Mountain
* 7 : 平地/Plains
クリーチャー (12)
* 1 : 金のマイア/Gold Myr
* 1 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 1 : 胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
* 1 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
* 1 : 溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
* 1 : 太陽破の天使/Sunblast Angel
* 1 : 燃えさし鍛冶/Embersmith
* 1 : マイア鍛冶/Myrsmith
* 1 : 回収の斥候/Salvage Scout
* 1 : ゴーレムの職工/Golem Artisan
* 1 : パラジウムのマイア/Palladium Myr
* 1 : 危険なマイア/Perilous Myr
その他 (12)
* 1 : 電弧の痕跡/Arc Trail
* 1 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : 知性の爆発/Cerebral Eruption
* 1 : 刃の翼/Bladed Pinions
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : 闊歩するものの装具/Strider Harness
* 1 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 金屑化/Turn to Slag
* 1 : 粉砕/Shatter
* 1 : きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
* 1 : 生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
10/30 まほねこSoMゲームデー
2010年10月31日 MTG コメント (2)というわけで30日はまほねこでゲームデーに出てました。
店に入ったら電気がついたw一番乗りwww
まあその前に友人が店についてて、「開店は12時からです」って
言われてゲーセン行ってたりしましたが。フライング。
***
今回はUtWソフトロック。
そんなアーキタイプねーよ。
土地 (24)
* 12 : 島/Island
* 4 : 金属海の沿岸/Seachrome Coast
* 2 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
* 2 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
* 4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (14)
* 4 : ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch
* 4 : 錆ダニ/Rust Tick
* 2 : 霜のタイタン/Frost Titan
* 4 : 磁石のゴーレム/Lodestone Golem
その他 (22)
* 4 : オパールのモックス/Mox Opal
* 3 : 液鋼の塗膜/Liquimetal Coating
* 3 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 2 : 決断の手綱/Volition Reins
* 3 : 逆行/Regress
* 4 : 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
* 3 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
* 4 : 境界線の隊長/Perimeter Captain
* 4 : 前兆の壁/Wall of Omens
* 2 : 神聖の力線/Leyline of Sanctity
* 2 : 呪文貫き/Spell Pierce
* 3 : 瞬間凍結/Flashfreeze
***
見ての通り、アーティファクト並べて相手の動きを鈍くして
ゴーレムとタイタンが殴るだけの簡単なデッキ。
サイドボードは「これ赤単には勝てねーよなー」って気持ちだけで作った。
1回戦 赤黒 ××
多分だけど一番ダメな相手。ハンデスと火力のコラボレーション。
そもそもチャリスを手札から落とされるだけでもしんどい。
2本目には狂サルカンとコスが並んだりしてお祭り騒ぎのままストレート負け。
2回戦 緑単エルドラージ ○○
量より質なこのアーキタイプには意外と戦えるっぽい。
ウラモグや緑タイタンがしょっちゅう出てきたけど、寝てもらったり裏切ってもらったり。
このデッキのタイタンは出た時に土地を増やすだけなので、怖さが全く無い。
ただまあ帰化や自然の要求が入ってたら多分死ぬ。
3回戦 黒単 ××
ハンデス嫌い。
黒とは関係無いけど、2ターン目に置いたチャリスとオパールを返しの《漸増爆弾》で
一発で流されたのには泣いた。
4回戦 マイア単 ×○×
マイアでマナ加速して《マイアの戦闘球》とか《キマイラ的大群》とかで殴るデッキ。
1本目は戦闘球が3ターン連続で出てきて12体のマイアトークンに殴られ死亡。
2本目は縛りきって勝ったものの、3本目も数が多すぎてダメ。
この試合で《審判の日》の大事さを知りました。
5回戦 白青同盟者 ○×○
除去もカウンターもない、相性の良い相手。
1本目は4ターン目タイタンで圧勝。2本目は物量で負け。
3本目は何も出ず、磁石とダニで我慢しながら残りライフ4。
ここでトップ《決断の手綱》→かき鳴らし鳥。磁石とジェイスバウンスのコストが実質無料になり、
守りは万全にした上でゴーレムが殴って逆転勝利。
相性が良い割にはギリギリだった・・・
***
戦前の予想では1-3でドロップかな、と思ってましたので、予想通りと言えば予想通り。
ドロップしないで頑張ったらもう1勝出来たのは、頑張った自分へのごほうびかな。
とりあえず
・錆ダニは重い
・磁石のゴーレムも重い
・意外と液鋼の塗膜が無いと回らない
・(このメイン+サイドだと)ヴァラクートに手も足も出ない
・クリーチャーを並べられたら死ぬ
という事が分かりましたんで、次はタッチカラーを変えて出たいと思います。
店に入ったら電気がついたw一番乗りwww
まあその前に友人が店についてて、「開店は12時からです」って
言われてゲーセン行ってたりしましたが。フライング。
***
今回はUtWソフトロック。
そんなアーキタイプねーよ。
土地 (24)
* 12 : 島/Island
* 4 : 金属海の沿岸/Seachrome Coast
* 2 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
* 2 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
* 4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (14)
* 4 : ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch
* 4 : 錆ダニ/Rust Tick
* 2 : 霜のタイタン/Frost Titan
* 4 : 磁石のゴーレム/Lodestone Golem
その他 (22)
* 4 : オパールのモックス/Mox Opal
* 3 : 液鋼の塗膜/Liquimetal Coating
* 3 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
* 2 : 決断の手綱/Volition Reins
* 3 : 逆行/Regress
* 4 : 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
* 3 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
* 4 : 境界線の隊長/Perimeter Captain
* 4 : 前兆の壁/Wall of Omens
* 2 : 神聖の力線/Leyline of Sanctity
* 2 : 呪文貫き/Spell Pierce
* 3 : 瞬間凍結/Flashfreeze
***
見ての通り、アーティファクト並べて相手の動きを鈍くして
ゴーレムとタイタンが殴るだけの簡単なデッキ。
サイドボードは「これ赤単には勝てねーよなー」って気持ちだけで作った。
1回戦 赤黒 ××
多分だけど一番ダメな相手。ハンデスと火力のコラボレーション。
そもそもチャリスを手札から落とされるだけでもしんどい。
2本目には狂サルカンとコスが並んだりしてお祭り騒ぎのままストレート負け。
2回戦 緑単エルドラージ ○○
量より質なこのアーキタイプには意外と戦えるっぽい。
ウラモグや緑タイタンがしょっちゅう出てきたけど、寝てもらったり裏切ってもらったり。
このデッキのタイタンは出た時に土地を増やすだけなので、怖さが全く無い。
ただまあ帰化や自然の要求が入ってたら多分死ぬ。
3回戦 黒単 ××
ハンデス嫌い。
黒とは関係無いけど、2ターン目に置いたチャリスとオパールを返しの《漸増爆弾》で
一発で流されたのには泣いた。
4回戦 マイア単 ×○×
マイアでマナ加速して《マイアの戦闘球》とか《キマイラ的大群》とかで殴るデッキ。
1本目は戦闘球が3ターン連続で出てきて12体のマイアトークンに殴られ死亡。
2本目は縛りきって勝ったものの、3本目も数が多すぎてダメ。
この試合で《審判の日》の大事さを知りました。
5回戦 白青同盟者 ○×○
除去もカウンターもない、相性の良い相手。
1本目は4ターン目タイタンで圧勝。2本目は物量で負け。
3本目は何も出ず、磁石とダニで我慢しながら残りライフ4。
ここでトップ《決断の手綱》→かき鳴らし鳥。磁石とジェイスバウンスのコストが実質無料になり、
守りは万全にした上でゴーレムが殴って逆転勝利。
相性が良い割にはギリギリだった・・・
***
戦前の予想では1-3でドロップかな、と思ってましたので、予想通りと言えば予想通り。
ドロップしないで頑張ったらもう1勝出来たのは、頑張った自分へのごほうびかな。
とりあえず
・錆ダニは重い
・磁石のゴーレムも重い
・意外と液鋼の塗膜が無いと回らない
・(このメイン+サイドだと)ヴァラクートに手も足も出ない
・クリーチャーを並べられたら死ぬ
という事が分かりましたんで、次はタッチカラーを変えて出たいと思います。
プレリにシールド1、ドラフト2と参加してきましたが、
シールド:2-2
ドラフト1:2-1
ドラフト2:0-1
という結果で、なんとかタイ。シールドの2-2は奇跡的だったりします。
なんせカードプールをEMOさんに見せても明確な答えが出ないほどの決め手の無さ。
最初白t黒緑だったのに、1戦目負けた時点で青t緑赤に変わったぐらい微妙。
ドラフト2は青白フライヤーで、そこそこの出来だと思ったものの、マナフラ気味で
最後の一押しが引けずワンマリ、ワンマリ、ダブマリの相手に1-2負け。
低マナ域が薄かったのはあるんですが、ルーメングリッドのドレイクが思いのほか弱かった。
***
そしてドラフト1。動きが気持ち悪いと言わしめるほどのシナジーを含んだデッキに。
3戦目のEMOさん戦は判断ミスもあり回りませんでしたが、会心のドラフトと言えるものに。
土地 (17)
* 9 : 沼/Swamp
* 8 : 山/Mountain
クリーチャー (10)
* 1 : 冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires
* 1 : 煙霧吐き/Fume Spitter
* 1 : オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter
* 1 : ダークスティールのマイア/Darksteel Myr
* 2 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 3 : モリオックの模造品/Moriok Replica
* 1 : 先駆のゴーレム/Precursor Golem
その他 (13)
* 1 : 肉体アレルギー/Flesh Allergy
* 2 : 炉の式典/Furnace Celebration
* 2 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth
* 1 : 選別の高座/Culling Dais
* 1 : 大石弓/Heavy Arbalest
* 1 : 地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 思考の三角護符/Trigon of Thought
コンセプト自体は単純なもので、生け贄に捧げるものばかり入っているので
《炉の式典》でダメージを飛ばしまくろう、というコントロールデッキ。
《炉の式典》が2枚出ていて《起源の呪文爆弾》で1/1マイアを出しつつ2点*2、
《肉体ショックで》そのマイアを生け贄に捧げて、再生を1回残している相手の
《荒廃のマンバ》に2点(再生消費)、本体に2点、《肉体ショック》でマンバ破壊、
マンバとマイアトークンが墓地に落ちたのでさらに2点、という感じ。ややこしい。
このデッキは本当に楽しかったので、《炉の式典》が安そうならお試しあれ。
シールド:2-2
ドラフト1:2-1
ドラフト2:0-1
という結果で、なんとかタイ。シールドの2-2は奇跡的だったりします。
なんせカードプールをEMOさんに見せても明確な答えが出ないほどの決め手の無さ。
最初白t黒緑だったのに、1戦目負けた時点で青t緑赤に変わったぐらい微妙。
ドラフト2は青白フライヤーで、そこそこの出来だと思ったものの、マナフラ気味で
最後の一押しが引けずワンマリ、ワンマリ、ダブマリの相手に1-2負け。
低マナ域が薄かったのはあるんですが、ルーメングリッドのドレイクが思いのほか弱かった。
***
そしてドラフト1。動きが気持ち悪いと言わしめるほどのシナジーを含んだデッキに。
3戦目のEMOさん戦は判断ミスもあり回りませんでしたが、会心のドラフトと言えるものに。
土地 (17)
* 9 : 沼/Swamp
* 8 : 山/Mountain
クリーチャー (10)
* 1 : 冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires
* 1 : 煙霧吐き/Fume Spitter
* 1 : オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter
* 1 : ダークスティールのマイア/Darksteel Myr
* 2 : 鉄のマイア/Iron Myr
* 3 : モリオックの模造品/Moriok Replica
* 1 : 先駆のゴーレム/Precursor Golem
その他 (13)
* 1 : 肉体アレルギー/Flesh Allergy
* 2 : 炉の式典/Furnace Celebration
* 2 : 感電破/Galvanic Blast
* 1 : カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth
* 1 : 選別の高座/Culling Dais
* 1 : 大石弓/Heavy Arbalest
* 1 : 地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
* 1 : 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
* 1 : シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff
* 1 : 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
* 1 : 思考の三角護符/Trigon of Thought
コンセプト自体は単純なもので、生け贄に捧げるものばかり入っているので
《炉の式典》でダメージを飛ばしまくろう、というコントロールデッキ。
《炉の式典》が2枚出ていて《起源の呪文爆弾》で1/1マイアを出しつつ2点*2、
《肉体ショックで》そのマイアを生け贄に捧げて、再生を1回残している相手の
《荒廃のマンバ》に2点(再生消費)、本体に2点、《肉体ショック》でマンバ破壊、
マンバとマイアトークンが墓地に落ちたのでさらに2点、という感じ。ややこしい。
このデッキは本当に楽しかったので、《炉の式典》が安そうならお試しあれ。
0813 BigMagic日本橋店 FNM(内容)
2010年8月14日 MTGBigMagicでFNM。13時からと聞いて12時から待ってましたが16時からでしたw
今回はメグリムキャレスバーニングで、16時の部と19時の部両方に参加しましたが
デッキがデッキだけに勝つ時も負ける時も、病める時も健やかなる時も簡単に終わり、
3本やっても20分程度で終わるので体力的に余裕がありました。
レシピはさっき書いたとおり。
***
【1回目】
・1回戦 ジャンド ○×○
1本目
相手事故で3T目から土地が詰まりディスカード発生。
その頃僕の場には愛撫と偏頭痛が。結局相手はライフ8までディスカードしてました。
2本目
普通に殴り殺され。
3本目
色事故っぽい。
・2回戦 白青コン ×○×
1本取った記憶は無いけど多分。
とりあえず土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
土地10枚、14枚とか・・・
・3回戦 黒コン ××
土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
1回目終了後に少し調整。
よろめきショックが比較的空気、サイドボードにも後から引いてきたんじゃ手遅れな
《処罰の力線》とか入れる相手が無い《噴出の稲妻》があったので、入れ替える。
【2回目】
・1回戦 天使ビート ○×○
ナヤカラーで天使が殴ってくるデッキ。だが悪斬はいない。
1本目
チマチマ焼いてたら分裂スライム+首輪が出現。
返しに《ボーラスの奴隷》。クリティカルヒット。
***
ここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
IN・・・《黒騎士》《破滅の刃》《消耗の蒸気》《連鎖反応》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》
***
2本目
火力しか引かず、火歩きとエメ天トークンが止まりません。
***
さらにここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《黒騎士》《消耗の蒸気》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》《よろめきショック》
IN・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
***
3本目
リリアナの愛撫を2枚パージされましたが、無事3枚目を出して削りきり勝利。
1本目のクリティカルヒットのおかげで、相手がすごく《ボーラスの奴隷》を警戒してました。
なんかスライムは2本目は抱えたまま、3本目には抜いちゃったらしい。
・2回戦 僕のデッキ ○××
実はデッキをシェアしてたんですよ^^
1本目はブン回りで先手5キル。
2本目、3本目はドローがうまく噛み合わず。
・3回戦 ヴァラクート ○×○
1本目
相手事故で加速ほとんど無しなので当然勝つ。
2本目
2種置いて荒廃稲妻で11点減らしただけ。
タイタンアタックからのヴァラクート18点を許し即死。
3本目
2種置いて荒廃稲妻で11点、噴出の稲妻*2で4点、稲妻+余韻で6点。6キル。
クリーチャーを引いてれば、という話もあったけど、実際ベイロス以外のクリーチャーって
必要だったんだろうか。まあベイロス引かれてたら勝てない手札ではありました。
***
というわけで、6戦通して五分の成績。いつの間にか構築レーティングが1553まで
下がってたので、今日負けた人はご愁傷様です^^
ダメージ源が2種8枚になったおかげで、
続唱しなくても展開できるようになったし、動き始めが速くなった。
あと2ヶ月だけのデッキですが、その間はメタ外第一候補みたいな立場で
頑張れそうな気がします。
白力線は今回は貼られてないけど、貼られたら実際どうするんだろうなあ。
今回はメグリムキャレスバーニングで、16時の部と19時の部両方に参加しましたが
デッキがデッキだけに勝つ時も負ける時も、病める時も健やかなる時も簡単に終わり、
3本やっても20分程度で終わるので体力的に余裕がありました。
レシピはさっき書いたとおり。
***
【1回目】
・1回戦 ジャンド ○×○
1本目
相手事故で3T目から土地が詰まりディスカード発生。
その頃僕の場には愛撫と偏頭痛が。結局相手はライフ8までディスカードしてました。
2本目
普通に殴り殺され。
3本目
色事故っぽい。
・2回戦 白青コン ×○×
1本取った記憶は無いけど多分。
とりあえず土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
土地10枚、14枚とか・・・
・3回戦 黒コン ××
土地を引いて出すだけの簡単なお仕事でした。
1回目終了後に少し調整。
よろめきショックが比較的空気、サイドボードにも後から引いてきたんじゃ手遅れな
《処罰の力線》とか入れる相手が無い《噴出の稲妻》があったので、入れ替える。
【2回目】
・1回戦 天使ビート ○×○
ナヤカラーで天使が殴ってくるデッキ。だが悪斬はいない。
1本目
チマチマ焼いてたら分裂スライム+首輪が出現。
返しに《ボーラスの奴隷》。クリティカルヒット。
***
ここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
IN・・・《黒騎士》《破滅の刃》《消耗の蒸気》《連鎖反応》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》
***
2本目
火力しか引かず、火歩きとエメ天トークンが止まりません。
***
さらにここでアグレッシブサイドボーディング。
OUT・・・《黒騎士》《消耗の蒸気》《思考の大出血》《跳ね返りの罠》《よろめきショック》
IN・・・《偏頭痛》《燃え立つ調査》《リリアナの愛撫》
***
3本目
リリアナの愛撫を2枚パージされましたが、無事3枚目を出して削りきり勝利。
1本目のクリティカルヒットのおかげで、相手がすごく《ボーラスの奴隷》を警戒してました。
なんかスライムは2本目は抱えたまま、3本目には抜いちゃったらしい。
・2回戦 僕のデッキ ○××
実はデッキをシェアしてたんですよ^^
1本目はブン回りで先手5キル。
2本目、3本目はドローがうまく噛み合わず。
・3回戦 ヴァラクート ○×○
1本目
相手事故で加速ほとんど無しなので当然勝つ。
2本目
2種置いて荒廃稲妻で11点減らしただけ。
タイタンアタックからのヴァラクート18点を許し即死。
3本目
2種置いて荒廃稲妻で11点、噴出の稲妻*2で4点、稲妻+余韻で6点。6キル。
クリーチャーを引いてれば、という話もあったけど、実際ベイロス以外のクリーチャーって
必要だったんだろうか。まあベイロス引かれてたら勝てない手札ではありました。
***
というわけで、6戦通して五分の成績。いつの間にか構築レーティングが1553まで
下がってたので、今日負けた人はご愁傷様です^^
ダメージ源が2種8枚になったおかげで、
続唱しなくても展開できるようになったし、動き始めが速くなった。
あと2ヶ月だけのデッキですが、その間はメタ外第一候補みたいな立場で
頑張れそうな気がします。
白力線は今回は貼られてないけど、貼られたら実際どうするんだろうなあ。
0813 BigMagic日本橋店 FNM(レシピ)
2010年8月14日 MTG コメント (2)メインボード
* 10 : 沼/Swamp
* 3 : 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
* 3 : 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
* 8 : 山/Mountain
* 4 : 偏頭痛/Megrim
* 4 : リリアナの愛撫/Liliana’s Caress
* 4 : 燃え立つ調査/Burning Inquiry
* 4 : 稲妻/Lightning Bolt
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 3 : よろめきショック/Staggershock
* 2 : 寺院の鐘/Temple Bell
* 3 : 強迫/Duress
* 4 : 荒廃稲妻/Blightning
* 4 : 血の署名/Sign in Blood
* 1 : 余韻/Reverberate
* 1 : ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
サイドボード(1回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 処罰の力線/Leyline of Punishment
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
サイドボード(2回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
* 3 : 破滅の刃/Doom Blade
* 2 : 消耗の蒸気/Consuming Vapors
* 10 : 沼/Swamp
* 3 : 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
* 3 : 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
* 8 : 山/Mountain
* 4 : 偏頭痛/Megrim
* 4 : リリアナの愛撫/Liliana’s Caress
* 4 : 燃え立つ調査/Burning Inquiry
* 4 : 稲妻/Lightning Bolt
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 3 : よろめきショック/Staggershock
* 2 : 寺院の鐘/Temple Bell
* 3 : 強迫/Duress
* 4 : 荒廃稲妻/Blightning
* 4 : 血の署名/Sign in Blood
* 1 : 余韻/Reverberate
* 1 : ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
サイドボード(1回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 処罰の力線/Leyline of Punishment
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
サイドボード(2回目)
* 1 : 余韻/Reverberate
* 3 : 黒騎士/Black Knight
* 1 : 連鎖反応/Chain Reaction
* 2 : 思考の大出血/Thought Hemorrhage
* 3 : 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
* 3 : 破滅の刃/Doom Blade
* 2 : 消耗の蒸気/Consuming Vapors
100718 天王寺ホビステ M11ラウンチパーティー(ドラフト編)
2010年7月19日 MTG次はドラフト。
1-1 黒 タ イ タ ン
今回に限って取りきりじゃないとか・・・
この時点で黒を使うことは確定。
2パック目は14枚中黒12枚というすごい流れ。ただし2枚は沼の略奪者。
3-1 復讐に燃えたアルコン・・・は流して破滅の刃
破滅の刃が1枚取れており、暗殺やマナ漏出も回収できていたので
重たいアルコンは流してみた。
ちなみにここまでに清浄の名誉も糾弾も、まともな白は鎧をまとった上昇1枚を
除いて全部流した。
あんまりピック覚えてないな。でもドラフト中メモ取れないしな・・・
***
とりあえずこんな感じに。
土地 (17)
* 7 : 島/Island
* 9 : 沼/Swamp
* 1 : 惑いの迷路 /Mystifying Maze
クリーチャー (9)
* 1 : 蒼穹のドレイク/Azure Drake
* 2 : グレイブディガー /Gravedigger
* 1 : 夜翼の影 /Nightwing Shade
* 2 : 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
* 1 : 吠えたけるバンシー /Howling Banshee
* 1 : 墓所のタイタン/Grave Titan
* 1 : 雲の精霊/Cloud Elemental
その他 (14)
* 1 : 縮退 /Diminish
* 1 : 取り消し/Cancel
* 3 : マナ漏出/Mana Leak
* 1 : 予感/Foresee
* 1 : ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
* 1 : 暗殺/Assassinate
* 2 : 精神腐敗/Mind Rot
* 2 : 破滅の刃/Doom Blade
* 1 : 墓場からの復活/Rise from the Grave
* 1 : 執念の剣 /Sword of Vengeance
完全に黒青カウンタータイタン。
水晶球が欲しかったけど一切回ってこなかった・・・
***
・1回戦 白緑 ○○
1本目
僕、沼沼島漏出精神腐敗みたいなハンドをキープ。
対戦相手はマリガン後、「これって、後手でも出していいんですよね」と出したのは・・・
白力線。
試合前から精神腐敗がマジ腐敗しました。
試合自体は、相手が詰まりながらも出した悪斬の天使をマナ漏出、そして返す刀で
墓場からの復活。相手なすすべ無し。
2本目は悪斬の天使をマナ漏出、返す刀で墓場からの復活・・・したら破門されて
また相手ライブラリトップへ。さすがに2回目は普通に破滅の刃で処理し殴り勝ち。
悪斬、審判、清浄の名誉、糾弾、白力線が入っているという意味不明なデッキが
相手でしたが、かろうじて勝利。
・2回戦 青緑 ×○×
1本目、相手はクリーチャーばっかりなんですよー、とか話してたけど
その通りクリーチャー満載で除去しきれず負け。雲の精霊が多すぎる・・・
2本目は2T目マナ漏出、3T目マナ漏出、4T目なんか出て5T目暗殺、6T目に
相手ラノエルしかいない状況でサイド投入の湾口の海蛇が出現。島は合計6枚。
返しに送還されたので7T目に黒タイタン。相手投了。
3本目は何かマリガン判断をミスって負けた気がする。全くカウンターする必要の無い
斑の猪をカウンターしてもっとだめなクリーチャーが出てきた気もする。ダメ。
・3回戦 赤白 ××
3回戦はずっとグダグダ。沼沼でキープして手札が真っ青になったり、
今までまともにプレイしてたツケが一気に来たような感じ。
まあどの道フライヤー多すぎで生きていくのがつらかった。
結果5位。デッキとプレイングが噛み合ってなかった。
カウンターメインのデッキはスタンでも最近使ってないからなあ・・・
***
後で気がついたけど精神腐敗*2より臓物の予見者*2を入れるべきだったかも。
組み直しの骸骨で1B:エターナル占術1が出来た。
1-1 黒 タ イ タ ン
今回に限って取りきりじゃないとか・・・
この時点で黒を使うことは確定。
2パック目は14枚中黒12枚というすごい流れ。ただし2枚は沼の略奪者。
3-1 復讐に燃えたアルコン・・・は流して破滅の刃
破滅の刃が1枚取れており、暗殺やマナ漏出も回収できていたので
重たいアルコンは流してみた。
ちなみにここまでに清浄の名誉も糾弾も、まともな白は鎧をまとった上昇1枚を
除いて全部流した。
あんまりピック覚えてないな。でもドラフト中メモ取れないしな・・・
***
とりあえずこんな感じに。
土地 (17)
* 7 : 島/Island
* 9 : 沼/Swamp
* 1 : 惑いの迷路 /Mystifying Maze
クリーチャー (9)
* 1 : 蒼穹のドレイク/Azure Drake
* 2 : グレイブディガー /Gravedigger
* 1 : 夜翼の影 /Nightwing Shade
* 2 : 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
* 1 : 吠えたけるバンシー /Howling Banshee
* 1 : 墓所のタイタン/Grave Titan
* 1 : 雲の精霊/Cloud Elemental
その他 (14)
* 1 : 縮退 /Diminish
* 1 : 取り消し/Cancel
* 3 : マナ漏出/Mana Leak
* 1 : 予感/Foresee
* 1 : ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
* 1 : 暗殺/Assassinate
* 2 : 精神腐敗/Mind Rot
* 2 : 破滅の刃/Doom Blade
* 1 : 墓場からの復活/Rise from the Grave
* 1 : 執念の剣 /Sword of Vengeance
完全に黒青カウンタータイタン。
水晶球が欲しかったけど一切回ってこなかった・・・
***
・1回戦 白緑 ○○
1本目
僕、沼沼島漏出精神腐敗みたいなハンドをキープ。
対戦相手はマリガン後、「これって、後手でも出していいんですよね」と出したのは・・・
白力線。
試合前から精神腐敗がマジ腐敗しました。
試合自体は、相手が詰まりながらも出した悪斬の天使をマナ漏出、そして返す刀で
墓場からの復活。相手なすすべ無し。
2本目は悪斬の天使をマナ漏出、返す刀で墓場からの復活・・・したら破門されて
また相手ライブラリトップへ。さすがに2回目は普通に破滅の刃で処理し殴り勝ち。
悪斬、審判、清浄の名誉、糾弾、白力線が入っているという意味不明なデッキが
相手でしたが、かろうじて勝利。
・2回戦 青緑 ×○×
1本目、相手はクリーチャーばっかりなんですよー、とか話してたけど
その通りクリーチャー満載で除去しきれず負け。雲の精霊が多すぎる・・・
2本目は2T目マナ漏出、3T目マナ漏出、4T目なんか出て5T目暗殺、6T目に
相手ラノエルしかいない状況でサイド投入の湾口の海蛇が出現。島は合計6枚。
返しに送還されたので7T目に黒タイタン。相手投了。
3本目は何かマリガン判断をミスって負けた気がする。全くカウンターする必要の無い
斑の猪をカウンターしてもっとだめなクリーチャーが出てきた気もする。ダメ。
・3回戦 赤白 ××
3回戦はずっとグダグダ。沼沼でキープして手札が真っ青になったり、
今までまともにプレイしてたツケが一気に来たような感じ。
まあどの道フライヤー多すぎで生きていくのがつらかった。
結果5位。デッキとプレイングが噛み合ってなかった。
カウンターメインのデッキはスタンでも最近使ってないからなあ・・・
***
後で気がついたけど精神腐敗*2より臓物の予見者*2を入れるべきだったかも。
組み直しの骸骨で1B:エターナル占術1が出来た。